Castlevania france
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 Ghouls'n Ghosts

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Pensez vous que Goul's nd Gosht est plus dur qu'un CastleVania?
Oui
Ghouls'n Ghosts Vote_lcap74%Ghouls'n Ghosts Vote_rcap
 74% [ 17 ]
Non
Ghouls'n Ghosts Vote_lcap4%Ghouls'n Ghosts Vote_rcap
 4% [ 1 ]
Il sont a égalité
Ghouls'n Ghosts Vote_lcap13%Ghouls'n Ghosts Vote_rcap
 13% [ 3 ]
On ne peut pas comparer
Ghouls'n Ghosts Vote_lcap9%Ghouls'n Ghosts Vote_rcap
 9% [ 2 ]
Total des votes : 23
 

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Richter Vlad Tepes
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MessageSujet: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 17:34

Afin de ne pas faire un trop gros HS sur le topic consacré a la SNES, je crée un topic consacré a G'snG.
Et comme sujet du moment: est il plus/moins/aussi dur qu'un CastleVania (avec comme référence (pour l'instant) Vampire's Kiss/Dracula X/Dracula XX)

Personnellement, je le trouve plus dur, très peu de vie, des monstres partout, un temps limite, des niveaux long et pas de systèmes de Password (a mon souvenir).


Dernière édition par Richter Vlad Tepes le Lun 1 Juin - 22:08, édité 1 fois
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 19:11

Personnellement je n'ai pas eu tant de mal sur Vampire Kiss (source du débat si je ne m'abuse) alors que je suis toujours bloqué au 2e boss de GnG.

D'ailleurs le remake psp de GnG est assez chouette malgré la 2.5D.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 19:38

Citation :
Goul's nd Gosht

*Yeux en sang, suffoque, convulsions, spasmes musculaires*

Plus sérieusement, n'importe quel épisode de Ghouls'N Ghost (ou Ghosts'N Goblins) défonce la rondelle de n'importe quel Castlevania niveau difficulté.

Schéma représentatif de la difficulté de GNG par rapport à Castle:

G'NG>>>>>>>>>>>>>>>Castlevania (et j'inclus seulement les classiques)

L'épisode le plus "abordable" de la saga reste Super Ghouls'N Ghost.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 19:42

J'y ai joué cinq minutes sur ému SNES, la difficulté du premier niveau m'a rebuté.
Bon, c'est sûr, contrairement aux autres membres du fofo, je ne finis par Parodius les yeux bandés sans perdre de vie, mais quand même...
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 20:57

Et comme je l ai dit dans l autre sujet, le fait d avoir a faire le jeu 2 fois d affilee pour avoir acces a la vraie fin, ca fait que tu as encore moins le droit a l erreur.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 23:08

"L'épisode le plus "abordable" de la saga reste Super Ghouls'N Ghost."


Gargoyle's Quest sur Game Boy aussi reste abordable, je l'ai fini à 10 ans c'est pour dire ^^
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 23:15

Ah ok , je suis le seul clampin à avoir répondu "non"... J'ai réussi à finir Ghouls and Ghosts version Megadrive assez jeune, je parle de la vraie fin, quand on doit se retaper tout le jeu avec l'arme spéciale. Alors qu'il est des CV que je n'arrive pas à finir. Bon, les continues limités de Castlevania et ceux illimités de G&G y sont sans doute pour beaucoup, sinon en effet G&G serait horriblement difficile.

A noter que j'ai jamais fini le G&G version Nes (j'étais arrivé au dernier niveau), et que la version Amstrad 464 est tout simplement infinissable !
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 23:24

mokka a écrit:
"L'épisode le plus "abordable" de la saga reste Super Ghouls'N Ghost."


Gargoyle's Quest sur Game Boy aussi reste abordable, je l'ai fini à 10 ans c'est pour dire ^^

Ah mais il y a toujours des petits passages bien tordus dans Gargoyle's Quest ^^ (et on meurt le plus souvent en 2 coups).

Mais il reste jouable je suis d'accord.

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Alexis
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 23:31

Gargoyle's Quest est un Ghouls'N Ghost?
Si je me souviens bien dans le manuel ils disaient que c'étaient des ET (? viennent d'un autre monde ?) qui s'étaient pointés et qui avaient envahi, et que maintenant il cherchait l'héritier capable de les repousser...

Ce bon vieux jeu... On l'a prêté à des amis et on l'a jamais revu...
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyMer 13 Mai - 23:47

Gargoyle s Quest est un spin off. Je me souviens que quand j ai l un des demons rouges de Super GnG, je me suis arrete en disant «Hey, c est Firebrand.»
De ce point de vue, Maximo et sa suite sont aussi des spin off de GnG.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 3:12

Il y a un Ghouls 'n Ghost sur PSP ? =O

*sait déjà ce qu'il va dépenser le mois prochain*

Sinon oui, G'nG est à mon sens bien plus dur que n'importe quel Castlevania.

Rien que le premier boss est hard ^^'
Déjà Hard pour arriver jusqu'à lui, mais Hard pour le battre de surcroit ^^'
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 3:57

Ultimate Ghosts'N Goblins est Très difficile !!! le plus loin que je me suis rendu c'est dans le 4e Niveau celui avec de la lave et des volcans affraid

Mais, c'est quand même un très bon jeu Wink
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Richter Vlad Tepes
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 8:35

xesbeth a écrit:
Citation :
Goul's nd Gosht

*Yeux en sang, suffoque, convulsions, spasmes musculaires*

Ouais j'ai réussi a le tuer!
Ah non, zut...
Bon, pour le titre, je m'excuse, cela fait un an que je n'ai pas vu/joué a Gouls'N Gosht NES, alors j'ai un peu zappé le titre.
D'ailleur je n'arrive pas a passer le deuxième niveau de celui-ci T_T
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 10:04

Très bon jeu G'nG mais très très dur et surtout très rapide. Je n'ai pas joué à beaucoup mais un pote avait récupéré le super y a pas longtemps et on a bien galéré à le finir. On s'est quand même bien amusé!
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NeoJin
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 10:13

Pour répondre à la question du sondage, oui, largement.

Il suffit d'essayer Ghost N Goblin's sur NES , ou pour ma part, la compile Capcom sortie en 1999 sur Playstation pour s'en rendre compte !

Les seules fois on j'en ai vraiment chié dans un Castlevania, c'était pour battre Dracula dans Vampire's Kiss et New Generation.
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Shinigami
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 10:20

Gargoyle's Quest s'est la sous-série d'aventures avec Firebrand. Le dernier épisode étant Demon's Crest sur SNES. Dont certains langues disaient que le jeu était supérieur niveau ambiance aux Castlevania.
Maximo c'est aussi une sous-série, mais assez proche de la série principale (avec le coup des armures..).

Pour le sujet.
Je redit la même chose, c'est une question d'habitudes et de mémorisation.
Ceci dit, SG'nG est plus dur que VK ou même Dracula's Curse...dans le simple fait qu'il n'y a de mot de passe et c'est généralement le truc assez rébutant.
Je trouve aussi que Arthur est plus dur à manier qu'un Belmont. Son double saut est assez imprécis et quand je pense aux phases de plate formes comme le passage dans le premier stage sur la falaise et ses tsunamis: le sautage de piliers au dessus d'une rivière de lave...dur dur...
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Aquarius*Daisy
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 15:42

Je serais d'avis à ressortir cet argument "on ne peut pas comparer" , mais histoire de me positionner: s'il s'agit de considérer l'intégralité de la saga Makaimura, puisque c'est de cette saga qu'on parle si on en vient à citer les Gargoyle's Quest, Demon's Crest et autre Maximo, oui, je la trouve plus dur.

Maintenant, bon...je dis que j'ai pas forcément plus galérer sur un G'n'G que sur un Castlevania (par contre j'ai pas essayé l'épisode NES qui me seble proposer un challenge assez sympa) . J'ai toujours eu des phases problèmatiques dans les deux saga, exemple simple avec le niveau Atlantis de V'sK et le 2eme niveau de SG'n'G (pour ne prendre que ces deux jeux vu que c'était de ces deux jeux qu'on comparait à l'origine) . Après que ce soit le niveau numéro machin, pour moi ça change que dalle, c'est difficile à certains moments et pas à d'autre dans les deux saga, et basta.

Après pour moi, il y a un gars ici qui a tout dit:

Shinigami a écrit:
Je redit la même chose, c'est une question d'habitudes et de mémorisation.

Nan parce que je veux pas dire, mais si "difficile" dans SG'n'G c'est admettons le premier niveau où, lorsque vous passez la phase de tsunami, vous êtes obligé de mourir plusieurs fois pour assimiler toutes les phases à effectuer pour rester en vie, pour moi c'est de la poudre aux yeux.
J'appellerais plutôt difficile des phases de plate-forme + monstres comme dans le niveau de lave de SG'n'G ou un bon petit Clock Tower avec des Medusa Head dans un Castlevania.

Donc mémorisation et habitude oui, mais j'ajouterai à ça le talent. Autre petit exemple de mon vécu: j'avais fait essayer mes potes Vampire's Kiss et SG'n'G. Bah laissez-moi vous dire qu'ils galéraient sur le premier niveau de Vampire's Kiss, mais que paradoxalement, ils se débrouillaient plutôt bien sur SG'n'G. La raison? Fût un temps où nous torchions au moins une fois par jour le G'n'G de la Genesis (ou Megadrive pour ceux qui parlent pas comme moi (et je sais qu'il y en a) ) . Résultat: plus d'expérience = plus de facilité.

Après ça restera un débat stérile hein. Ceci dit, je pourrais dire que certains me semblent un peu trop sous-estimer la saga Castlevania et trop mettre sur un piédestal Makaimura. À en lire certains, on a l'impression que vous avez rushé tous les Castlevania du premier coup Suspect

Au fait, pour la "difficulté mot de passe" : j'ai jamais utilisé aucun mot de passe dans Castlevania. Que ce soit cette saga ou Makaimura, pour moi c'est des jeux que je dois faire d'un coup (je parle des classiques pour Castlevania) , alors je considère pas ça comme de la difficulté non plus.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 17:11

Ouais, enfin, peut etre, mais c est parce que tu t imposes des limites quand tu joues.
Un mec qui joue normalement a CV et qui utilise les moyens donnes a sa disposition (mdp, continues, armes secondaires...) aura beaucoup plus de facilite que pour GnG.
Je veux dire: tu as des vies limitees (logique), des continues limites (pour ce que je m en souviens), tu creves en 2 coups et tu as 12 niveaux a parcourir. Les CV sans mdp ne possedent pas autant de niveaux, ne te laissent pas mourir aussi vite...
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 17:49

C'est sûr, mais c'est pas comme si j'avais voulu paraître objectif dans mon dernier post. On parle tous ici de notre expérience, et après tout, c'est ce qui nous était demandé avec ce sondage.

Alors après oui éventuellement "pour un joueur normal qui utilise les mots de passe" , je ne doute pas qu'un Castlevania est généralement moins dur qu'un G'n'G.
Je pense cependant que autant tu as 12 niveaux à faire dans G'n'G, au fond ce ne sont que 6 niveaux que tu dois faire 2 fois, la deuxième fois proposant de très légers changement, rien de plus...j'veux dire tu as fait le niveau une fois, tu peux le faire 2 fois. La difficulté lors de cette "deuxième fois" serait plus la notion de savoir garder la boule d'énergie et de pas l'échanger accidentellement contre une eau bénite (c'est si vite arrivé Very Happy) .
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 18:35

Aquarius*CaMousse a écrit:

Au fait, pour la "difficulté mot de passe" : j'ai jamais utilisé aucun mot de passe dans Castlevania.
Spoiler:

Sinon, je comprends pas tout, double saut ? Lave ? J'ai joué (et fini) que celui de la MD, avec les niveaux
Cimetière
passage
Spoiler:
Village enflammé
Spoiler:
Tour et ciel
Spoiler:
Forêt de cristal
Spoiler:
Chateau du diable
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 19:05

Citation :
Sinon, je comprends pas tout, double saut ? Lave ? J'ai joué (et fini) que celui de la MD, avec les niveaux

Le double saut c'est Super G'NG (et Ultimate G'NG).

La lave c'est Ghost'N Goblins premier du nom (niveau repris dans Super G'NG R sur gba).
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 19:18

xesbeth a écrit:
mokka a écrit:
"L'épisode le plus "abordable" de la saga reste Super Ghouls'N Ghost."


Gargoyle's Quest sur Game Boy aussi reste abordable, je l'ai fini à 10 ans c'est pour dire ^^

Ah mais il y a toujours des petits passages bien tordus dans Gargoyle's Quest ^^ (et on meurt le plus souvent en 2 coups).

Mais il reste jouable je suis d'accord.

Best gameboy game ever.

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Best gameboy game ever je sais pas... Il y a FF Adventure et Zelda Link's Awakening qui sont aussi biens, amha.


Sinon merci du compliment ! Wink
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 20:57

Moonlight Shadow =>
Le passage avec la lave se situe dans la première moitié du stage 3 dans l'épisode SNES.
C'est après la descente de la première partie avec les espèces de gros ours et les bassins de lave, qu'il y a la fameuse rivière de lave qu'on traverse.
La seconde moitié du stage est plus tranquille, c'est le passage avec les tours.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyJeu 14 Mai - 21:54

Moonlight Shadow a écrit:
Aquarius*CaMousse a écrit:

Au fait, pour la "difficulté mot de passe" : j'ai jamais utilisé aucun mot de passe dans Castlevania.
Spoiler:

C'était pas très clair effectivement (même si y en a un qui m'avait compris, je sais pas comment il a fait d'ailleurs) . Sous-entendu que la facilité donné par les mots de passe dans Castlevania n'existe pas chez moi, puisque je les finis d'une traite, comme un G'n'G. Par là, l'absence de mot de passe n'est pas une difficulté ce qui fait que non, G'n'G ne part pas avec une longueur d'avance dans la difficulté...enfin encore une fois, je parle pour moi.
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MessageSujet: Re: Ghouls'n Ghosts   Ghouls'n Ghosts EmptyVen 15 Mai - 8:51

[HS] A propos de mots de passe, quelqu'un a celui du stage 4 de Vampire's Kiss (les méduse me gonflent)[/HS]

Après, tout les jeux ont un gameplay différent (Mario et CV et G'NG sont des jeux de plate forme, mais dans l'un on joue au trampoline avec le crane des ennemis, dans le second on les fouettent et dans le dernier on leurs balance des couteaux ou autres dans a la g*****), et chacun a ces préférence (je suis plus CV que Mario par exemple)
Et par conséquent on jouera mieux a l'un qu'a l'autre et on trouvera moins dur untel ou tel autre...
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