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 Angry Video Game Nerd - Castlevania

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Dio Mikk
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MessageSujet: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 30 Mai - 14:37

L'angry Video Game Nerd , c'est fait connaitre sur internet pour son agressivité sur les Attrocitées Video-ludique et son humour assez particulier.

Mais que vient faire l'AVGN ici?
Ben, il semble être un grand fan de Castlevania et a même fait 4 videos présentant la saga qu'il adore plus que tout.

Cependant , son premier test est celui de "Simon's Quest"....
Donc il affirme qu'il s'agit d'un mauvais jeu....
(video en Vostfr: http://www.dailymotion.com/video/xcepng_avgn-vostfr-001-castlevania-2-simon_fun )

Voici les Videos en question:
Part 1 : http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/57393?type=mov

Part 2 : http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/57923

Part 3: http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/58496

et Part 4: http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/59132

Qu'en pensez-vous?
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Richter Vlad Tepes
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 30 Mai - 22:36

J'ai la légère impression qu'il s'attache trop aux points négatifs du jeu...
Il est vrai que certains passages sont tout simplement chiant, mais aller jusqu'a dire que le jeu entier en pourri...
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AlphonseDaya
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Lun 31 Mai - 23:02

Richter Vlad Tepes a écrit:
J'ai la légère impression qu'il s'attache trop aux points négatifs du jeu...
Il est vrai que certains passages sont tout simplement chiant, mais aller jusqu'a dire que le jeu entier en pourri...

C'était ses débuts dans son émission, il se "forçait" à noter tous les points négatifs et a larguer des insultes. Maintenant il met aussi une part de lui-même dans le personnage (càd il reconnais les bons points), ce qui rend le show plus agréable que les anciens (mon préfér étant sa review sur Super Pitfall)
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ChaosLink
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 6 Juin - 2:09

Bah, c'est le but de la review : pointait les points négatifs du jeu pour faire rire et prévenir les joueurs des dangers potentiels que sa représente. Dans le même genre et francophone, on a le Joueur du grenier, mais il s'est pas encore attaqué à Castlevania.

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Dio Mikk
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 6 Juin - 4:23

ChaosLink a écrit:
on a le Joueur du grenier, mais il s'est pas encore attaqué à Castlevania.

Exact , par contre on a un Dark Castle...
Bon, j'ai réçament joué a Simon's Quest , et oui, L'AVGN a raison, il est mauvais....
En 29secondes je suis mort en tombant dans l'eau.
La Boite m'a interompu au milieu d'un saut au dessus de l'eau.
Les Enemies la nuit mette 13plombes pour être tué...
Donc Je ne vais pas faire le fan aveugle : oui ce Jeu est Nul.
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ChaosLink
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 6 Juin - 14:47

Dio Mikk a écrit:
ChaosLink a écrit:
on a le Joueur du grenier, mais il s'est pas encore attaqué à Castlevania.

Exact , par contre on a un Dark Castle...
Bon, j'ai réçament joué a Simon's Quest , et oui, L'AVGN a raison, il est mauvais....
En 29secondes je suis mort en tombant dans l'eau.
La Boite m'a interompu au milieu d'un saut au dessus de l'eau.
Les Enemies la nuit mette 13plombes pour être tué...
Donc Je ne vais pas faire le fan aveugle : oui ce Jeu est Nul.
OBJECTION! Ce jeu n'est pas nul, mais difficile! C'est comme si tu jouais à Ghoul'n Ghost et que tu disais que le jeu est nul juste parce que tu n'arrives pas à passer le premier niveau. Il ne faut pas confondre qualité et difficulté dans un jeu : il existe des jeux bons et qui pourtant sont dur. Après, le jeu peut être trop dur pour toi mais ce n'est pas pour autant que tu dois déclarer que le jeu est mauvais : juste que tu n'es pas assez bon pour le jeu.

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AkumajoD.
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 6 Juin - 15:28

OBJECTION: j'en suis presque a ma 17eme tasse de café Trite, et pourtant, tu n'as toujours pas le mobile!!! lol

bah franchement, j ene sais pas quoi dire, nul on non selon vous?
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Dio Mikk
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 6 Juin - 16:10

ChaosLink a écrit:
Dio Mikk a écrit:
ChaosLink a écrit:
on a le Joueur du grenier, mais il s'est pas encore attaqué à Castlevania.

Exact , par contre on a un Dark Castle...
Bon, j'ai réçament joué a Simon's Quest , et oui, L'AVGN a raison, il est mauvais....
En 29secondes je suis mort en tombant dans l'eau.
La Boite m'a interompu au milieu d'un saut au dessus de l'eau.
Les Enemies la nuit mette 13plombes pour être tué...
Donc Je ne vais pas faire le fan aveugle : oui ce Jeu est Nul.
OBJECTION! Ce jeu n'est pas nul, mais difficile! C'est comme si tu jouais à Ghoul'n Ghost et que tu disais que le jeu est nul juste parce que tu n'arrives pas à passer le premier niveau. Il ne faut pas confondre qualité et difficulté dans un jeu : il existe des jeux bons et qui pourtant sont dur. Après, le jeu peut être trop dur pour toi mais ce n'est pas pour autant que tu dois déclarer que le jeu est mauvais : juste que tu n'es pas assez bon pour le jeu.

euuu...Il me semble que Castlevania 3 est encore plus dur....
Et pourtant...j'ai adoré ce jeu....

Bon, pour évité un linchage de fan enragé , je retire ce que j'ai dit.
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Lun 7 Juin - 1:46

C'est effectivement plus prudent, crois-moi !! Razz

Merci pour les vidéos, j'ai toujours beaucoup apprécié le Angry Nerd !! Smile
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xenotypos
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Jeu 21 Oct - 3:38

Le problème de Castlevania 2 sur NES c'est son concept même: allier une carte rpgesque à "explorer" (ce qui suppose plein d'aller-retour et tout) à passages plate-formesques comme toujours sur 8bits d'une difficulté très élevée à cause de la jouabilité façon âge de pierre, soit hyper-rigide.

Les deux ne font pas bon menage, c'est tout. Si on veut mélanger exploration de ce type et plate-forme, il faut que les passages à traverser regulièrement soient aisées. L'absence de sauvegardes aggrave encore le problème, les mots de passe ne compensent pas du tout la chose.

Par contre les passage jour/nuit je trouve que c'est une bonne idée justement, le vrai problème c'est que c'est mal employé: on devrait pouvoir se refugier dans les villes/maisons voire... éventuellement dormir la nuit, là au contraire on est systématiquement obligé d'attendre que ça passe en tuant des monstres, hum...


Si on oublie son concept foireux, le titre reste soigné pour l'époque: c'est bien beau de critiquer le fait de tomber dans l'eau à cause des sauts mals gérés, mais ils étaient tout aussi mal gérés sur Castlevania 1 et 3, pourtant tout le monde s'accorde sur le fait que ces jeux sont "mythiques".

Il ne lui resterait en fait que deux défauts de plus à l'intérieur même de son concept:
-l'idée des trous dans le sol cachés parmis les pierres normales dans les donjons du jeu (ceux qui ont joué comprendront), un concept d'une nullité absolue, frustrant, qui relevrait presque du foutage du gueule. Je sais pas qui a eu cette idée mais faut le bruler.
-pour rester honnête je ne suis pas allé assez loin pour affronter un "boss" (je crois qu'il y en a que 3 dans tout le jeu), mais là dans la vid il semble clair qu'ils sont pathétiques et rélèvent du ratage complet en plus d'être affreusement faciles dans un jeu lui affreusement difficile, cherchez l'erreur.


Bref, pas une bouse, mais un jeu qui n'a pas volé sa polémique, c'est juste que je ne trouve pas que les raisons évoquées par AVGN soient les "bonnes" raisons.
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KaFarD
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Mar 26 Oct - 18:25

xenotypos a écrit:
Le problème de Castlevania 2 sur NES c'est son concept même: allier une carte rpgesque à "explorer" (ce qui suppose plein d'aller-retour et tout) à passages plate-formesques comme toujours sur 8bits d'une difficulté très élevée à cause de la jouabilité façon âge de pierre, soit hyper-rigide.
Les deux ne font pas bon menage, c'est tout. Si on veut mélanger exploration de ce type et plate-forme, il faut que les passages à traverser regulièrement soient aisées. L'absence de sauvegardes aggrave encore le problème, les mots de passe ne compensent pas du tout la chose.

Tout à fait, il manque une carte en mode pause et un système de sauvegarde/téléportation.


Citation :
Par contre les passage jour/nuit je trouve que c'est une bonne idée justement, le vrai problème c'est que c'est mal employé: on devrait pouvoir se refugier dans les villes/maisons voire... éventuellement dormir la nuit, là au contraire on est systématiquement obligé d'attendre que ça passe en tuant des monstres, hum...

En même temps t'es un peu obligé de tuer des monstres pour augmenter ton niveau d'expérience et ton nombre de coeurs.


Citation :
Il ne lui resterait en fait que deux défauts de plus à l'intérieur même de son concept:
-l'idée des trous dans le sol cachés parmis les pierres normales dans les donjons du jeu (ceux qui ont joué comprendront), un concept d'une nullité absolue, frustrant, qui relevrait presque du foutage du gueule. Je sais pas qui a eu cette idée mais faut le bruler.

Je suis un peu d'accord.


Citation :
-pour rester honnête je ne suis pas allé assez loin pour affronter un "boss" (je crois qu'il y en a que 3 dans tout le jeu), mais là dans la vid il semble clair qu'ils sont pathétiques et rélèvent du ratage complet en plus d'être affreusement faciles dans un jeu lui affreusement difficile, cherchez l'erreur.

C'est clair, les boss ne sont pas des boss dans ce jeu, ils sont moins résistants que certains ennemis, et il suffit de passer l'écran pour les zapper (c'est un peu pareil dans Harmony of Dissonance sur GBA).
Sinon voilà ce que je disais y a quelques mois dans le fil consacré au jeu:

Citation :
Bref, j'y rejoue en ce moment, et comme je disais, quand on connaît déjà les énigmes, le jeu n'a rien de spécialement difficile en soi. On est juste ralenti par les monstres qui deviennent trop balaises la nuit, et par la perte des coeurs âprement gagnés conséquente à un game over. C'est une question de patience en fait. Pas évident de se rendre d'un endroit à un autre sans carte (en supposant qu'on sait déjà à quel endroit se trouve quel objet)... Avec une carte, un système de sauvegarde et de téléportation comme dans les Metroidvania et des indices beaucoup plus clairs pour résoudre les énigmes, Simon's Quest serait vraiment un jeu incontournable toutes consoles confondues.
PS (5/8/2010): bon, j'exagère peut-être un peu pour le "jeu incontournable toutes consoles confondues", parce que c'est quand-même impossible de se repérer sans carte (et encore, même avec une carte c'est ardu) et de finir le jeu sans soluce complète. De plus, d'un point de vue objectif, Simon's Quest n'est pas supérieur à Battle of Olympus ou Zelda 2 dans le même style. Disons donc que c'est un épisode majeur de la série qui, sans ses défauts, dominerait largement tous les Metroidvania à la SotN.
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Camille
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Sam 4 Mai - 10:52

J'ai bien vu la vidéo sur Simon's quest, mais j'ai l'impression que les liens vers les autres vidéos ne sont plus bons, je tombe sur tout à fait autre chose... Sad

EDIT: la part 1 n'est plus bonne. Les autres, ça va
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Sam 4 Mai - 19:53

Bon, n'ayant jamais touché aux Castlevania avant LoS, je vais pas trop m'avancer, mais Simon's Quest était-il si bon que certains ici le disent ? J'ai plus ou moins découvert la série grâce à l'AVGN, alors disons que je partage son point de vue sur le jeu, mais est-il au final un épisode culte (peut être pas autant que SoN, mais pas loin) ou une suite que tout le monde à oubliés ?
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Dim 12 Mai - 19:55

C'est une question de point de vu j'imagine, il y a des bonnes raisons pour l'aimer (les musiques, l'ambiance, les graphismes, du grand castlevania quoi) comme il y a des bonnes raisons pour le détester (des indices vagues, des énigmes quasi impossible à deviner de soi-même, des boss ridiculement faciles, des phases de plateforme assez frustrante).

Moi personnelement, c'est le premier Castlevania que j'ai joué dans ma vie et j'avais beaucoup aimé même si je savais pas trop quoi faire à l'époque (j'avais 9 ou 10 ans je crois et je savais pas lire l'anglais...).

En dehors de ça, j'aurais apprécié que l'AVGN fasse une présentation de Belmont's Revenge qui fait figure de grand castlevania à mes yeux.
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Jeu 4 Fév - 21:30

Dio Mikk a écrit:


Exact , par contre on a un Dark Castle...
Bon, j'ai réçament joué a Simon's Quest , et oui, L'AVGN a raison, il est mauvais....
En 29secondes je suis mort en tombant dans l'eau.
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Les Enemies la nuit mette 13plombes pour être tué...
Donc Je ne vais pas faire le fan aveugle : oui ce Jeu est Nul.

Castlevania n'a JAMAIS été juste! Les têtes de méduses, les ennemis qui se jettent sur toi alors que tu portes de la nitro qui te pète à la gueule au moindre choc, les escaliers de la mort, les chocs qui te font reculer et tomber dans les trous, les marchands qui te laisseraient crever sur place si t'as pas assez de thunes pour leur acheter une potion, le couloir de la Mort dans Castlevania 1... Ni juste, ni indulgent, même si Ninja Gaiden le surpasse.
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Julius.Norris20
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   Mar 17 Mai - 20:23

Il est bien gentil, l'AVGN, mais il a oublié de tester les épisodes sur PS2, GBA et DS!
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MessageSujet: Re: Angry Video Game Nerd - Castlevania   

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