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 Baston 2d

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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Mer 17 Déc - 22:39

Ah nan désolé je regarde rarement les finals de championnats de jeux... Ca me lourde vois tu (déjà que je déteste regarder du sport, sauf le hockey, mais alors le sport vidéoludique...) ^^

Je vais plus me renseigner, promis. Mais je reste quant même déçu pour la 3D qui ne sert strictement à rien si ce n'est éviter un echec commercial...
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Milk
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Mer 17 Déc - 22:58

Ouai KIng Teddy, t'as pas du suivre chaque etapes comme moi ou Kawai l'avons suivie...
Pour moi le jeu est clairement un 2.5d (modélisation 3d + gameplay 2d, sauf les phase de furie ultime).
Et le style graphique est unique et j'adore ça!
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xesbeth
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Mer 17 Déc - 23:55

J'ai peur de jouer au Street IV avec la MEGA DAUBIQUE croix du pad 360...ça sent le massacre T__T

Il y a bien cette pseudo manette verte avec une croix (qui serait) optimisé mais bon je méfie....quelqu'un pour confirmer?
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 0:41

Je te confirme que ca va être pourri au pad et je vais te donner LA solution pour laquelle j'ai opté derrnièrement (et, mon dieu, que je fus inspiré), c'est de t'offrir un Joystick Arcade pour les jeux de baston 2D qui vont débarquer.

Perso, j'avais plus joué avec un Joystick depuis la bonne vieille époque des bornes d'arcade Neo-Geo ... mais de l'avis de TOUS les spécialistes, c'est de très loin le meilleur moyen d'apprécier un gameplay 2D.

Je me suis donc offert un Fighting Stick 3 d'Hori sur PS3 et je m'entraîne en ce moment sur l'excellent Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, histoire d'être pret quand SF4 débarquera.

C'est difficile de s'y faire au début mais l'effort en vaut la chandelle.
Là, après 200 matchs, je retrouve enfin, à peu prés les même sensations qu'avec un pad et ca ne cesse de s'améliorer. Quel pied old-school !! Wink
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xesbeth
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 1:19

bah c'est que je ne suis pas trop stick....

Adepte de la croix directionnelle depuis l'enfance, une transition avec un stick arcade risque d'être difficile.

Donc tout ce que je demande c'est une croix genre celle du pad ps2 ^^

Et puis bon, le hd remix à l'air est bien sympa mais 15€ c'est légèrement abusé pour un remake.

Je reste sur l'original.
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Milk
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 1:55

En tant que joueur de stick mais aussi et surtout de pad, la croix de la ps2 est tout aussi nul qu'une autre. J'ai plus de facilité avec celle de la Dream pour etre honnete.
La prob, trop rigide, pas de souplesse...bref, j'ai ma manette turbo ps1 au poile...
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Rocnael
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 2:51

J'ai beaucoup de jeux de baston sur ma Dreamcast et pourtant, parmi tous ces jeux, le seul qui soit en 2D est Street Fighter 3 Third Strike qui est l'une de mes jeux de baston préférés. Complet, technique (même un peu trop vu que j'ai du mal) et assez simple à comprendre. Il y aussi Street Fighter 2 (auquel je jouait sur Amiga) qui m'a fait découvrir le jeu de baston. Donc ce serait plutôt Capcom.

Ma seule expérience des KOF vient d'un des jeux PS2: KOF 02 Be the Fighter ! Mais je n'y ai pas encore joué et je ne sais pas trop ce qu'il vaut. Vous avez un avis ?

Sinon, pour le débat stick/manette, je joue surtout sur manette mais je pense acheter bientôt un stick arcade pour la Dreamcast.[/b]
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 4:00

Tiens, kingteddy, je t'ai dégoté un des trailer officiel les plus parlant.
Ca date un peu, mais ca montre un peu plus la richesse du gameplay avec la Focus et que les furies n'ont rien à envier aux anciens SF :

http://fr.youtube.com/watch?v=z-fR5l1_Fjg

Et si tu as le courage, une finale japonaise de SF4 arcade avec un excellent Dhalsim qui prouve que le jeu est à des années lumières de SF2 niveau tactique et technique. Pour ceux que ca intéresse :

http://fr.youtube.com/watch?v=NmYgq10AI8s
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 9:49

Merci Kaiwai. J'avoue c'est un peu mieux que sur d'autres trailers. (même si je trouve ça toujours moche et un peu moue)
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 14:48

Moche, pour un street fighter surement pas.
Mou, avec la rapidité des combats certainement pas non plus nom.
Sans reproche, faut vraiment avoir toucher qu'a Soul Calibur et ses coups désarticulés a la Namco (Y'a qu'a mater Tekken et un gameplay inchanger depuis les premiers) pour pouvoir dire ça.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 15:09

De toute façon, c'est uniquement une question de goût pour le moment.

Moi perso, je trouve que ca a vraiment de la pêche et que c'est beau à pleurer... chacun son avis. Par contre, on ne pourra vraiment juger qu'après s'être éclaté sur le jeu pendant une semaine !! Wink

Mais une chose est certaine, le jeu est technique et digne de ces ancêtres niveau gameplay.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 18 Déc - 20:14

Milk a écrit:
Moche, pour un street fighter surement pas.
Mou, avec la rapidité des combats certainement pas non plus nom.
Sans reproche, faut vraiment avoir toucher qu'a Soul Calibur et ses coups désarticulés a la Namco (Y'a qu'a mater Tekken et un gameplay inchanger depuis les premiers) pour pouvoir dire ça.

Je compare juste à guilty gear XX et à Street Fighter 3rd Strike. Je joue à Soul Calibur sans aucune volonté tactique et je déteste Tekken. Donc encore une fois je trouve pas ça spécialement vif et je trouve le rendu moche (non pas dans le sens technique/graphique mais dans le sens purement objectif que ce n'est pas "beau" de mon point de vue.)
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Ven 6 Fév - 17:01

Deux semaines avant Street Fighter 4 !!

Y'a des fans dans la salle ?
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Ven 6 Fév - 20:23

Perso je m'en fous XD
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Rising Thunder
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Ven 6 Fév - 20:45

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MessageSujet: Re: Baston 2d   Mar 10 Mar - 9:30

Arc System Works a perdu la licence Guilty Gear (méchant SEGA >_<) mais n'a pas dit son dernier mot pour autant ! Au contraire le studio sort une nouvelle licence de baston 2D sur 360 et PS3.



http://img.jeuxvideo.fr/01966352-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966254-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966258-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966270-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966268-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966246-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966242-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

Petit détail peut être dommage, les décors sont en 3D eux... Oh et y'a aussi que 12 perso : /

Même équipe que GGX à GG Izuka
Même designer que GG
Même gars pour la musique.
Nul doute que ça va fortement ressembler à du GGX XD

Je m'attends à du bon même si les perso ne transpDirent pas de charisme.


Quelques perso dont des réussis :

http://img.jeuxvideo.fr/01966294-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966276-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966280-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg

http://img.jeuxvideo.fr/01966290-photo-blazblue-calamity-trigger.jpg
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Mar 24 Nov - 20:17

J'ai jamais trop joué a guilty gear et ses dérivés.. J'ai testé Blazblue sur ps3, c'est fort sympathique. Mais je suis plus habitué a des street fighter, kof, sam sho etc.

J'aime beaucoup la serie Darkstalker sinon, je me suis procuré le Darkstalkers collection en import sur ps2. Cette edition est plutot bien faite Smile
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 26 Nov - 20:25

Aquarius*CaMousse a écrit:
Un autre que j'avais bien aimé était celui-çi:



Bon c'est pas LA référence ça c'est clair mais je me suis bien amusé avec le DBZ Super Nes (le 1er du nom sur snes je crois...pas sûr).

Celui-là?



Je l'ai eu, il était lent et poussif... Le 2ème volet était meilleur selon les mags.

Sinon, je vais faire dans le classique, Super Street Fighter 2 et les 2 premiers Mortal Kombat sur SNES. Killer Instinct était pas mal aussi, mais plus impersonnel. J'ai rarement réussi à dépasser l'enchaînement de 9 coups.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 26 Nov - 21:06

C'est parce que tu n'y as pas assez joué alors à Killer Instinct :p
Ou peut être leur manipulation de merde qui joue x]
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Ven 27 Nov - 10:05

En gros, j'appuyais sur tous les boutons dans n'importe ordre le plus rapidement possible, et de temps à autre, un combo de ouf sortait. Le plus souvent c'était des 5, 6 ou 7 coups.
En tout cas je trouve que Killer Instinct était une sorte d'hybride entre Street Fighter et Mortal Kombat. On retrouvait des éléments des deux jeux au niveau des persos, des coups spéciaux et des "fatalités" (je sais plus comment ça s'appelait dans KI).
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Ven 27 Nov - 13:29

Je retomb plus sur le nom, peut etre bien simplement fatality Very Happy
Mais bon, KI avait tenté d'innover sur les combinaison de touches, et les combinaison "bas-avant - bas - bas-arrière" étaient des plus chiantes à placer.

Mais cela permettait pas mal Very Happy

Il me semble si je dis pas de bétise que KI est le premier (et le seul) à avoir inclus la possibilité de finir son adversaire d'une fatality en plein combo si l'ennemi est dans un état critique au moment de l'offensive Very Happy
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Sam 28 Nov - 13:28

C'est possible.

Concernant les fatalities, y avait pas de nom. Juste l'écran qui devenait rouge et tu finissais ton adversaire. Elles étaient pas terribles de toute façon:

http://www.youtube.com/watch?v=OkTd5m5dyF8
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MessageSujet: Super sf IV   Ven 4 Déc - 19:07

Vous avez du voir les trailers de super street fighter 4..
Au debut je pensais qu'il y avait que 3 nouveaux persos, mais il y en a bien plus. Dont une nana avec une chouette furie^^ "This is the end for you" lol
M'a l'air cool tout ça..
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Mar 8 Déc - 4:35

Si Lords of Shadow est bon, je l'achèterai avec la XBox360 et SF4.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Jeu 13 Mai - 12:45

J'ai fait quelques parties avec un ami de Blazblue CT.

Je reviens sur ce que je disais. Certes il n'y a que 12 personnages (+leurs Unlimited) mais ils sont clairement tous différent.
A première vue le roaster semble totalement déséquilibré. Quand on joue un perso comme Tager ou Taokaka face à Rachel ou V13, et qu'on ne maitrise pas son perso, forcément on se sent ultra désavantagé. Cependant même un perso chétif comme Carl peut massacrer des monstres comme Hakumen, Rachel ou V13. Pour expliquer en quelques mots, Carl voit son style centré sur sa marionette Nirvana. Elle a sa propre barre de vie et ses propres combo. Donc en gros, pour réussir avec Carl, il faut savoir gérer l'espace entre lui et Nirvana. Coincer son adversaire entre eux, balancer un petit super de Nirvana dans le dos tandis que Carl enchaine le pauvre bougre en hitstun etc. De la même manière, Carl a certes le plus petit nombre de pv, mais c'est l'un des perso les plus mobiles. Combo "fait pour" à l'appui, il passe dans le dos, virevolte etc. Croyez moi en gérant bien, il est tout à fait possible de démolir n'importe quel perso avec lui.

Ils sont bien tous différents et avec une approche du combat très différente.
http://www.youtube.com/watch?v=vkOTCa-1YoI&feature=related
La preuve en image avec un Tager qui va démolir V13.

Coté univers on est dans le même trip que GG mais en un peu plus sérieux. (Ba disons qu'à part Rachel et Bang, tout le monde se bat de façon conventionnel... Pas comme GG où se cotoient un mec avec un scalpel géant, une fille qui se bat avec ses cheveux, un fou du billard... etc). D'ailleurs selon certains sur le net, Blazblue serait bel et bien une suite de GG (ce qui ne m'étonnerait pas !)

Ah oui surtout le jeu ne se prend pas toujours aux sérieux. Suffit de voir les séquences "Dr Litchi" devant nous expliquer le scénario et qui sont remplis de blague sur la poitrine de certains perso... (ou l'absence de poitrine) et je parle même pas des artwork limite ecchi à débloquer.

Forcément quand on parle baston on est forcé de comparer à SF4 (ou son add-on SSF4 mais bon Blazblue fait pareil avec Continuum Shift qui sort cet été). Et oui de prime abord Blazblue est moins accessible, ça va plus vite etc. Mais soyez rassuré ! On a pensé à tout le monde. Ainsi le stick droit permet de sortir des combo et même des super très aisément. Ceci devrait permettre à un joueur débutant de tenir la route. Et puis même c'est toujours "plaisant" pour le joueur qui a le pouce fatigué ou qui sent qu'il n'aura jamais le temps pour tel combinaison de touches de pouvoir sortir un coup sans soucis. (D'autant que, unlimited mis à part, c'est jamais des coups très dangereux qui sont lâchés avec le stick)

Enfin voila, je pense bien l'acheter pour moi ce jeu (ou la version Continuum Shift).


----

Petit Mea Culpa en passant. J'ai passé l'aprem, hier, chez ce même pote mais sur Street Fighter 4 cette fois. Le titre est plus technique que je ne le croyais. Cancel, Ex et compagnie. Il ne reste que le fait que ça parait un peu moue (en fait c'est les sauts, je m'en remet pas... Sans doute les années sur GG qui font ça) et que, et je n'en démordrai pas, la 2.5D est une pratique minable surtout pour un studio avec autant de moyens que Capcom.
En tout cas je me suis bien fait rétamé la tronche faut dire aucun de mes perso favoris sont dans ce jeu (Fei Long de SFA3 vu que c'était pas sur sa save, donc perso toujours bloqué, et Makoto de SF3 TS) plus qu'à espérer que le pote achète l'add-on "super" à 40€ si je veux espérer le battre un jour XD
(de toute façon je l'éclate à BB avec Arakune mouhahahahaa)
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