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 Batman Arkham Asylum/City

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Alexis
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MessageSujet: Batman Arkham Asylum/City   Mer 30 Nov - 1:01

Ayant enfin pu obtenir le sésame Arkham City sur PC, je l'ai fait entrer dans ma machine, et après une installation légèrement longue (le jeu porte sur deux DVD), j'ai enfin pu commencer à jouer.

Premier souci, avec les multiples déconnexions, il m'a fallu un bon moment pour l'activer via Games For Windows Live.

Deuxième souci: du coup, j'ai eu toutes les peines du monde à entrer mon code promo de précommande. Lorsque cela fut réussi, j'ai pu lire que ça parlait de Robin, et pas d'un costume de Batman. Aurais-je mal compris ce dont il s'agissait?
Le fichier à télécharger faisant dans les 200 Mo, j'ai voulu le télécharger mais... Déconnexion.

Bon, tant pis, ça attendra plus tard. Peut-être quand je saurai si Orange tient à garder ses clients...



Donc j'ai commencé le jeu. Nombre d'éléments ont été modifiés, pas toujours en bien, par rapport à Arkham Asylum.
Le HUD, les écrans de carte, d'énigmes et d'améliorations...


Je n'ai jamais compris pourquoi on modifiait autant les menus graphiques d'un jeu à l'autre, lorsque le premier était suffisant.


Point intéressant, maintenant les ennemis réapparaissent très souvent... Utile pour faire de l'expérience.
Autre bonne idée, quoique particulière: on a droit à 8 boost d'armure/santé: 4 concernent le corps à corps et 4 concernent les armes à feu. Pourquoi pas.

On dirige Catwoman pour de malheureusement courtes séquences. Je me demande même s'il y a un réel intérêt scénaristique pour le moment.
En tous cas, ils n'ont pas lésiné sur sa plastique... Et lors des combats, il lui arrive parfois de faire mine d'embrasser un malfrat avant de l'assommer.


J'ai commencé diverses quêtes annexes, concernant Nigma, Zsasz, ou le type mystérieux qui nous espionne (je l'ai vu deux fois pour le moment), ou encore sauver des pauvres types qui se font tabasser. Ou encore poursuivre Deadshot.


Pour ce que j'en vois, Strange et Sharp ont l'air d'avoir organisé leur coup. Il est surtout étrange qu'on ait laissé Strange enfermer des citoyens de Gotham aussi facilement. L'idée est claire: il y a des prisonniers politiques... ça rappelle les camps de concentration.


Pour le moment, j'ai un autre souci: ce jeu me donne mal à la tête... Je pense qu'il faudra que je modifie la configuration visuelle et même auditive d'une façon ou d'une autre pour améliorer ça...
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 30 Nov - 10:16

Pour les menus c'est simple. Vu que maintenant on a des missions secondaires et qu'on peut améliorer les capacités de Batman c'est logique que les menus aient légèrement changé.

Catwoman n'est pas un pilier du scénario mais moi j'ai trouvé ses phases sympa. D'une part tu sais ce qu'elle fabrique pendant que Batman ne la voit pas et d'autre part son gameplay est différent vu sa faible résistance et ses gadgets qui lui sont propres.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 30 Nov - 20:07

Ah, j'ai compris un truc...
Arkham City suce ma connexion internet. Toute la connexion est ralentie lorsque le jeu tourne, que ce soit via navigateur, ou pour tenter en vain de connecter le LIVE.
De mieux en mieux.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Jeu 1 Déc - 1:03

Moi je n'ai pas eu de problème de connexion (bon moi j'habite au canada en même temps alors vos services je sais pas trop..)

Sinon moi ça été le pied ce jeu. Ma préférence va peut-être plus pour Arkham Asylum pour le côté plus isolation et certaines ambiances mais c'était un vrai plaisir d'être le caped crusader planant du haut de la ville.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Jeu 1 Déc - 12:48

On m'a conseillé de Bloquer Arkham City via le pare-feu Windows mais...
ça n'a servi à rien.

J'ai décoché les 2 cases d'Arkham City, mais la connexion reste sucée lorsque le jeu tourne.

Je comprends pas...
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Jeu 1 Déc - 13:01

En même temps qu'est ce que ça peut te faire? Quand tu joues, tu te ballades pas sur le net en parallèle, si?
A moins que tu parles d'une baisse de connexion sur les autres appareils de ton chez toi, et là je peux comprendre que ça gène les gens qui vivent avec toi.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Jeu 1 Déc - 13:14

Ce que ça me fait c'est que je ne peux pas non plus récupérer le bonus de précommande...
Et si, je me ballade sur la toile en parallèle.

(Tu as l'air de devenir agressif envers moi, King, ces derniers temps)
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Jeu 1 Déc - 17:43

Moi agressif? Désolé de te donner cet impression.
Pour le bonus de préco effectivement c'est gênant.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Dim 4 Déc - 12:50

Bon, eh bien quelqu'un m'a donné un moyen de récupérer le bonus de précommande.
Utiliser le programme Windows Marketplace, passer sur la boutique par navigateur (puisque la boutique n'est plus sur le programme), me connecter à mon compte et entrer le code à partir de là.
En redémarrant le Marketplace, le pack Robin y est apparu, et a pu être téléchargé sans problème. Ensuite, je pouvais effectivement l'utiliser dans le jeu...

Je ne sais toujours pas pourquoi le jeu bloque Internet mais au moins, j'ai pu contourner le problème.



A part ça, j'ai fini la mission principale du jeu. Mes impressions à ce sujet:
Spoiler:
 


Je me suis attelé aux missions secondaires, fini de poursuivre Azrael (qui implique peut-être une suite), là je m'occupe du voleur d'identité, dont j'ai une idée à cause d'Arkham Asylum, ainsi que de Nigma (certains trophées sont plutôt bien ch**** à récupérer)
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Dim 4 Déc - 13:28

Pour répondre à ton spoiler.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 21 Déc - 6:21

Une chose que je ne remet pas en question, c'est le challenge pour aller chercher certain trophée de l'homme mystère. J'en suis à 380 et il m'en reste 20 à trouver je crois au moins avant de débloquer la partie final de la sous-quête de l'homme mystère...
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 21 Déc - 12:00

Ah, les énigmes du Sphinx sont bien plus complexes que dans le premier.
J'ai tous les trophées de Selina, il ne me manque plus que deux actions de combat.
Par contre, pour Bruce... M'en manque beaucoup plus.

En fait, il faut de la technique, de l'inventivité, et de la maîtrise (en particulier quand on doit activer des plaques de pression verticales)

Pour ma part, j'ai encore à trouver bien des trophées et faire des actions, finir le voleur d'identité (les bandages et le "faux Bruce" m'ont d'abord fait penser à Clayface, puis j'ai fini Arkham City et rejoué à Arkham Asylum et j'ai compris de qui il s'agissait réellement)
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mar 9 Avr - 18:38

Vous allez pouvoir ajouter Origins dans le titre du topic ^^

Pour la fin de l'année, PC/WiiU/PS3/360. Développé par WB Montreal (Rocksteady étant sur un autre projet, probablement next gen).

Et BONUS !

Un spin off Batman en 2.5D sur 3DS/Vita dans un style Metroidvania, développé par Armature (des anciens de Retro Studios qui ont principalement bossés sur les Metroid Prime)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=537102
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mar 9 Avr - 19:24

Je précise que WB Montreal ne sont pas sans expérience dans le domaine vu que ce sont eux qui ont bossé sur la version Wii U de Arkham City. Enfin bon c'était qu'un portage cela dit! ^^


Ca confirme partiellement les rumeurs qui parlaient d'une préquel. Par contre pas d'annonce officiel pour la Justice League. Et à la place il est annoncé que Batman affrontera Deathstroke!
Selon Kotaku (Qui, j'imagine, ne fait que reprendre Game Informer) l'histoire consiste en la venue à Gotham de huit assassins (Dont Deathstroke forcément). Leur cible : Batman.




On verra bien ce que ça donne même si je trouve ça légèrement dommage vu que la fin d'Arkham City soulevait quelques questions et que ce n'est probablement pas dans ce Origins qu'on en aura les réponses. Mais le bon côté c'est que du coup rien n'empêche que le Joker soit présent (Même si je ne le vois pas trop payer des assassins pour tuer Batman...). Les développeurs vont ils céder à cette solution de facilité? Laughing



Maintenant qui peuvent bien être les sept autres assassins?
-Ras Al Ghul? Peu probable vu qu'il voit en Batman un "Allié n'ayant pas les mêmes méthodes que lui". Laughing
-Grant Wilson? Ca m'étonnerait que le fils de Deathstroke soit là vu que c'est supposé se passer à une époque où Bruce Wayne est plutôt jeune si j'en crois les news.
-David Cain? Pas impossible. Ce serait même assez intéressant vu qu'il a entraîné Bruce Wayne aux arts martiaux et à d'autres techniques.
-Deadshot? Ce serait un peu trop facile de faire revenir Deadshot alors qu'il était dans Arkham City (Dans un rôle mineur certes). Cela dit ça reste une possibilité valable.
-Merlyn? Ca reste un assassin... Mais c'est aussi surtout un méchant de la série Green Arrow.


Hum...
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mar 9 Avr - 19:44

A voir s'ils vont devoir trouver un remplaçant à Mark Hamill very happy
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mar 9 Avr - 20:06

Tu sais ça fait longtemps qu'il est remplacé pour les versions animés! ^^
Et pour le jeu de combat Injustice, même chose.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 1:17

Autant, j'étais un peu déçu que le prochain épisode soit une préquelle, autant on dira, peu importe le prétexte tant qu'on a une nouvelle aventure.

Et en voyant les premiers screens, je me suis arrêté sur celui-ci (et deux/trois autres) qui m'a bien fait sourire tellement que j'étais content de le voir.

Spoiler:
 


Oui, voir Black Mask en grand vilain me fait super plaisir, l'un de mes vilains préférés (et le plus cruel parmi ceux que je connais)... en espérant qu'il ne soit pas ridiculisé comme l'ont été la plupart des vilains dans les Arkham...
Enfin, rien qu'avec deux/trois screens, on voit déjà l'expert en torture à l’œuvre, la classe. Laughing


D'ailleurs, pour l'histoire, ce serait Black Mask qui engage 8 assassins (8 boss donc) pour tuer Batman, dont Deathstroke, logique.
Sur un screen, on voit aussi le Pingouin, peut-être qu'il a accepté le contrat et en effet, forte chance qu'on voit Joker.

Enfin, même si ce n'est pas réalisé par l'équipe habituelle, et que cet épisode sent l'épisode de transition pour un Arkham 3 (ou pas), je 'attends avec impatience et curiosité comme c'est développé par une autre équipe.
En tout cas, on garde le cadre de la ville et une période neigeuse. Peut-être qu'on aura un univers similaire à Batman Returns (de T. Burton).




Sinon, Injustice il sort bientôt?
Il a l'air assez sympathique, bien que les surprises sur la map ont l'air d'agir sur le court terme et niveau gameplay... n'étant pas spécialement fan des MK, je ne sais quoi dire, mais comme on nage avec les super héros, on a donc de la variété et ça peut-être rigolo.
Par contre, le chara design de certains personnages n'est pas terrible, surtout côté femmes où elles ont des visages d'hommes (Raven ressemble à une cougar, haha... quoique, peut-être sous influence de son pouvoir néfaste, ce qui explique un visage plus... tiré).
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 16:09

Oui la présence de Black Mask est très cool. Et c'est aussi très logique. Avant de devoir fricoter avec des super vilains comme le Joker ou le Sphinx, Batman a d'abord dû régler son compte à la Pègre. Et Black Mask et le Pingouin en ont toujours fait partie!
D'ailleurs vu le design sur le screen, j'ai l'impression que son masque n'a pas encore fusionné avec son casque donc peut être que l'histoire du jeu nous montrera ça!


D'ailleurs "hors sujet", j'ai commencé la série Arrow (l'adaptation de Green Arrow) et c'est vraiment pas mal. Y'a plusieurs guest comme par exemple Huntress (Avant qu'elle prenne le nom et le costume) ou même bah...

Spoiler:
 

Du coup j'accroche pas mal.


Shinigami a écrit:

Sinon, Injustice il sort bientôt?
Il a l'air assez sympathique, bien que les surprises sur la map ont l'air d'agir sur le court terme et niveau gameplay... n'étant pas spécialement fan des MK, je ne sais quoi dire, mais comme on nage avec les super héros, on a donc de la variété et ça peut-être rigolo.
Par contre, le chara design de certains personnages n'est pas terrible, surtout côté femmes où elles ont des visages d'hommes (Raven ressemble à une cougar, haha... quoique, peut-être sous influence de son pouvoir néfaste, ce qui explique un visage plus... tiré).

J'ai la démo. C'est clair qu'il y a une parenté avec MK9 (Même système de combo à base de strings pré-enregistrés par les développeurs) mais y'a aussi assez de différences, et c'est pour le mieux.
J'attends de voir ce que les gens vont dire sur le online et éventuellement il se pourrait que je le prenne à petit prix... Voire que j'attende un peu. MK9 a connu une version Goty avec DLC inclus un ans après et ça ne m'étonnerait pas que Injustice fasse de même.

Le jeu sort fin avril en tout cas.

Pour le chara-design, ça me plaît... Enfin ça me plaît pour les personnages qui me plaisaient visuellement dans les comics. Donc par exemple je trouve toujours Shazam aussi ridicule. XD
Pour Raven je pense que je suis surtout trop content de voir qu'ils ont choisi sa version adulte et pas la gamine du DA Teen Titans pour me plaindre!
Quant à Wonder Woman, ouais elle est hyper moche dans la demo. Cela dit, ça ne me gène pas vu que ça fait des années que je la surnomme Wonder Travelo. Laughing
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 16:21

Injustice, c'est pas un peu la suite du DCU vs Mortal Kombat?
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 16:41

Non pas vraiment. Même développeurs mais aucun lien scénaristique ou de gameplay. (Excepté bien sûr le fait qu'on pourra changer de zone lors des combats et que le mode histoire suivra le modèle de MK vs DC et de MK9)

Injustice : Gods Among Us, est un jeu de combat en 2.5D situé dans un univers DC où Superman mène un régime totalitaire mondial avec d'autres super-héros et où Batman forme une rébellion avec l'aide d'autres héros et même des méchants.

Y'a même un comics officiel Injustice apparemment.


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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 16:47

Roi Teddy =>
Concernant le contexte du prochain Arkham, pour un épisode qui se placerait dans les "débuts" de Batman, je trouve logique aussi de faire intervenir Black Mask comme c'est un ancien "ami" d'enfance de Bruce si je dis pas de bêtises. On verra peut-être aussi l'autre chirurgien psychopathe qui a fait une petite apparition dans City... Et peut-être concernant, le Joker, on fera référence à son passé évoqué dans Killing Joke.

Toujours Black Mask, bien vu sur les screens, je trouvais que son masque faisait vraiment masque, mais j'ai l'impression que son masque semble avoir bien fusionné, rien qu'au niveau du cou. Après, c'est peut-être un détail.
Ça reste aussi amusant dans la cohérence de la bande, que ses larbins portent eux aussi des masques. D'ailleurs, dans le comics, ils portaient tous des masques au départ.

Je ne connaissais pas la série Arrow, c'est diffusé sur les chaines françaises?



Sinon, concernant Injustice, le chara d'un point de vu général me plait beaucoup aussi, surtout au niveau des tenues (bien que Quinn reste dans la lignée des jeux Arkham) qui restent proche du comics, mais apportent aussi un ton personnel pour le jeu.
Pour Raven, je trouve normal de la voir "adulte" et non gamine comme le cartoon, ça aurait été un choix bizarre par rapport au style du jeu. Laughing
Mais je reste sur ma position que son visage est vraiment pas terrible, dans les comics elle a un visage plus féminin que ça omg, mais je reste super content qu'elle soit présente... et puis comme je le disais, elle est probablement du côté obscur (coucou le père en finish) d'où ce visage plus "vieux".
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 17:17

C'est vrai que la peau noire du cou pose problème. Mais c'est peut être tout simplement à cause du fait que son masque n'a pas fusionné avec son crâne, et qu'il doit donc avoir un certain "déguisement". Il pourrait donc se maquiller autour des yeux et au niveau du coup et des mains pour avoir l'air plus intimidant.

Problème qui ne se pose plus dés qu'il fusionne avec son masque vu qu'il devient le seul mec avec un masque greffé sur la tête. ^^

D'ailleurs dans Arkham City, son coup est blanc et on voit même des cheveux dépasser d'une faille du masque :

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111123105310/batman/images/8/87/Black_Mask-character.png


Sinon oui c'est fort probable que le scénario tourne autour de sa vengeance personnelle envers Bruce Wayne, tout comme celle du Pingouin (Qui était un peu évoqué dans Arkham City).

Pour Hush je ne sais pas... Peut être. De toute façon il ne reste pas énormément de méchants à inclure sans que ça fasse "redite". Pour le Joker, Arkham City reprenait déjà The Killing Joke dans les cassettes des entretiens du Joker qu'on pouvait débloquer.


Tu sais pour le cartoon Teen Titans... J'ai dans l'idée que Warner Bros et Netherrealm Studios y ont un peu pensé. Tout comme aux séries Batman. Car si on regarde le casting complet du jeu (Je vous laisse chercher sur Google ^^) on remarque que les licences Batman, Justice League et Teen Titans ont le plus de représentants. Et bizarrement ce sont ceux qui ont eu série animée, donc ceux qui sont les plus connus du grand public. ^^
Les autres licence sont généralement représentées par un héros et un méchant. (Green Lantern -> Sinistro, Green Arrow -> Deathstroke, Shazam -> Black Adam, Wonder Woman -> Ares)

Sauf Superman qui lui a Luthor et Doomsday comme adversaires... (Bien qu'à mon avis Doomsday va finir grand méchant de l'histoire, donc n'est pas nécessairement là pour être l'adversaire attitré de Superman)

Et t'as des perso comme Hawkgirl et The Flash qui n'ont même pas d'adversaire dans le jeu j'ai l'impression. (Après en dehors de leur présence dans la Justice League je ne les connais pas du tout)

Bon après j'exagère un peu... ^^


Concernant Arrow ça ne passe pas encore en France. Embarassed


Dernière édition par KingTeDdY le Mer 10 Avr - 20:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 19:42

J'avais oublié la modélisation de son "visage" qu'on voit dans City. S'ils veulent garder une cohérence, son visage devrait ressembler à ça normalement.
Du coup, je te rejoins sur l'idée qu'il porte juste un masque dans Origins et qu'il déguise un peu les parties nues de son corps pour jouer le personnage.

Concernant le Joker, j'ai oublié qu'on faisait référence au comic Killing Joke dans City. J'essayerai de repasser ça pour rafraichir la mémoire.



Enfin, pour Injustice, je suis d'accord avec toi que les grands représentants dans le jeu sont ceux qui ont eu une présence animée sur TV qui n'ont fait que de populariser les personnages.
The Flash... je connais que le film des 70's avec la musique de Queen. Laughing
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Mer 10 Avr - 20:02

Shinigami a écrit:

The Flash... je connais que le film des 70's avec la musique de Queen. Laughing

C'est clair! Moi pareil! Laughing

J'ai toujours été plus Marvel que DC, donc forcément y'a beaucoup de séries DC que je connais pas. La première fois qu'ils ont diffusé la série Justice League à part Superman et Batman (Et The Flash de nom et apparence) je connaissais personne dans l'équipe!

Et si y'avait pas eu Teen Titans pour me faire découvrir les personnages, je ne connaîtrais pas plus Raven et Cyberborg.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   Jeu 11 Avr - 12:06

Idem, j'ai appris à connaître les "grosses" figures du DC via les cartoons. C'est que il y a deux/trois ans que je m'intéresse un peu plus en profondeur aux comics.


Repensant au film "Flash", j'étais perturbé la première fois car ça ne correspondait pas du tout à l'image que j'avais du personnage. Il n'a rien d'un mec qui se déplace à la vitesse de la lumière, c'est limite un mec lambda en débardeur rouge qui chevauche un scooter spatial pour exploser des grands méchants avec l'aide d'un James Bond moustachu (Timothy Dalton) dans un space opera kitch.

Je ne connais pas du tout le personnage et peut-être que le film racontait les débuts du héros avant d'avoir ses pouvoirs. Enfin, j'ai un peu oublié le film, à part la chanson culte de Queen.
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MessageSujet: Re: Batman Arkham Asylum/City   

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