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  Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS

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Aketarus
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MessageSujet: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mar 22 Mai - 15:25

ça y est, on commence à avoir des échos autour d'un prochain Castlevania tournant sur la 3DS en version 2D et 2.5D (comme on les aime)...

mise à jour du 5 juin 2012... voici l'image en exclusivité qui confirme le fameux jeux de Castlevania Mirror of fate (ci-dessous) ^^



Site officiel

Trailer officiel



Résumé :

"Se déroulant au départ 25 ans après les évènements de Castlevania: Lords of Shadow, Mirror of Fate révèle l’histoire des ancêtres de Gabriel, luttant à chaque époque contre leur destin pour finalement découvrir l’atroce vérité sur le sort qui leur est réservé.

Trevor Belmont, chevalier de la confrérie de la Lumière, entreprend de venger la mort de sa mère. Elle a été assassinée par le père de Trevor qui après plusieurs années d’exil est revenu pour s’installer dans un mystérieux château. L’homme qui fut autrefois Gabriel Belmont est à présent un puissant vampire du nom de Dracula. Ce dernier a déclaré la guerre à la confrérie, posant ainsi le décor pour la terrible confrontation finale qui opposera le père et le fils."

merci à KingTeDdY

Sortie courant l'automne (pas encore de date officielle).


Dernière édition par Aketarus le Mar 5 Juin - 21:28, édité 6 fois
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Jojo 1808
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mar 22 Mai - 19:03

Deux personnages, il y aura bien au moins au personnage principal féminin... J'espère =$
Si cette rumeur, parce que s'en est encore un, est vraie, j'espère que le jeu serat encore meilleur que OoE, avec un style graphique du même style que les artworks de OoE <3
Et puis, rien que le mot "Mirror" me fait déjà rêver.
Je pense que le mot miroir dans un jeu vidéo tel que Castlevania est synonyme d'horreur sur la véritable apparence des choses.
Bref, j'espère que ce jeu n'est pas une farce.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mar 22 Mai - 21:26

Ah, les monstres du miroir, dans Aria et Dawn of Sorrow, ou même Harmony of Dissonance, m'ont toujours intéressé.
De même, quelqu'un avait lancé une idée de boss qui serait amusant de voir dans un Castlevania, la conversation était partie sur les légendes américaines, comme Bloody Mary ou la Dame Blanche...
Bloody Mary qui nous attaquerait via un miroir!
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AkumajoD.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mar 22 Mai - 22:13

Iga nous prépare un épisode en croatie cet fois ci ','

que se passe t-il pour IGA?
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Jojo 1808
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mer 23 Mai - 0:09

Citation :
Ah, les monstres du miroir, dans Aria et Dawn of Sorrow, ou même Harmony of Dissonance, m'ont toujours intéressé.
De même, quelqu'un avait lancé une idée de boss qui serait amusant de voir dans un Castlevania, la conversation était partie sur les légendes américaines, comme Bloody Mary ou la Dame Blanche...
Bloody Mary qui nous attaquerait via un miroir!

Oui en fouillant un peu sur le forum j'ai vu ça aussi, c'était un autre Jojo lol^^

Bizaremment, moi aussi j'ai pensé à Bloody Mary qui attaquerait via une pièce qui contiendrait des tas de mirroirs... Notamment après avoir vu un épisode d'une série sur des chasseurs de monstres, je sais plus comment ça s'appelle, avec Jared Padalequi je crois.

Bref, aussi, un vampire ne peux pas se voi dans un miroir, onc si ça se trouve ce fameux miroir serait une sorte de relique permettant de déceler la présence de vampires?
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Shinigami
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mer 23 Mai - 0:42



Bloody Mary était un boss de Terranigma qui m'apporta que du bonheur.

Niveau monstre de miroirs, j'ai adoré celui de DOS.

Et le concept d'un duo ou d'un choix de deux personnages a l'air intéressant pour apporter de la variété dans l'histoire si cela s'avère vrai.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mer 23 Mai - 11:07

@Jojo 1808 a écrit:
Bizaremment, moi aussi j'ai pensé à Bloody Mary qui attaquerait via une pièce qui contiendrait des tas de mirroirs... Notamment après avoir vu un épisode d'une série sur des chasseurs de monstres, je sais plus comment ça s'appelle, avec Jared Padalequi je crois.

Supernatural, qui m'a également fait penser aux miroirs et qui m'a beaucoup plu.
Fait partie des rares séries que je voudrais bien avoir en DVD...
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Aketarus
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mer 23 Mai - 15:15

@AkumajoD. a écrit:
Iga nous prépare un épisode en croatie cet fois ci ','

que se passe t-il pour IGA?


Apparemment, comme la rumeur va bon train et que KONAMI présentera Castlevania : LOS2 et MOF à l'E3... Néanmoins, même si LOS est un excellent jeu, on s'éloigne de l'essence même de l'univers de Castlevania et la touche japonaise.
Et mon seul regret, même si j'ai bon espoir que Castlevania : MOF soit développé par Mercury, que la version 2D avec la touch IGA va cruellement me manquer, car apparemment, KONAMI mise financièrement pour la nouvelle monture, avec ce talentueux studio espagnol, histoire sans doute d'innover la série... ce qui n'est pas négligeable loin de là, c'est toujours bon d'évoluer dans ce domaine, à condition qu'on respecte au mieux l'univers de Castlevania...

Nostalgie quand tu nous tiens Rolling Eyes (soupir)
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Mer 23 Mai - 21:51

Oui c'est ça, Supernatural^^

J'y ai pensé lorsque j'imaginais mon projet de livre à ses débuts, mais je pense qu'ils eraitinteressant, pour exploiter à fond la 3D, de ne pas faire des niveaux 100% "en 2D". Enfin je veux dire, par exemple, dans le chateau de Dracula, lorsque l'on passe devant une porte au prmeier plan (comme pour rentrer dans les maisons du village de OoE), on a la possibilité de l'ouvrir pour accéder à une autre partie "à l'arrière plan".
Par exemple, on ouvre une porte qui mène a un couloir qui lui mène à une autre aile du chateau. Ca changerait de devoir toujours avancer "tout droit".
Je sais pas si c'est très compréhensible ce que je dit =$

Aketarus, moi perosnnellement, je ne veux que que le design des personnages et des liux fassent "manga" comme DoS et PoR. Ca fait gamin et ça ne rentre pas du tout dans l'esprit castlevania je trouve. Un design comme celui de OoE serait génial^^
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Jeu 24 Mai - 18:59

@Jojo 1808 a écrit:


Aketarus, moi perosnnellement, je ne veux que que le design des personnages et des liux fassent "manga" comme DoS et PoR. Ca fait gamin et ça ne rentre pas du tout dans l'esprit castlevania je trouve. Un design comme celui de OoE serait génial^^

Je plussoie. Je trouve le design de ces opus franchement pas terrible. Un truc moins manga, quitte à revenir sur du Kojima plus classique. (sans les personnages reprenant toute les caractéristiques visuelles d'Alucard forcément Laughing )

Après on peut s'attendre à tout tant qu'on a aucune confirmation sur qui est en charge du projet. Faudra attendre l'E3.



En tout cas toute cette agitation sur Castlevania, ça a fait que j'ai acheté cet après-midi Lords of Shadow ENFIN! Laughing


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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Jeu 24 Mai - 19:29

Le chara-design de OOE était super en plus de proposer une véritable identité visuelle qu'on ne retrouve dans la série. Malheureusement, les ventes de OoE ont du être moyennes, ce qui explique sans doute la nouvelle orientation et de la série.

Kojima a de bons côtés, en plus d'avoir un style unique qui donna une nouvelle identité à la série (et un coup d'jeune).
Bon, après au fil des épisodes, on a vu ressortir ses défauts et son manque d'inspirations à la longue. Bon dans le tas, j'ai adoré le chara de Death, Dracula, Graham, Trevor ou encore St German...

Je trouverai plus intéressant d'avoir un protagoniste dans la carrure de Trevor que d'avoir les frères d'Alucard.


Tiens, tu ne l'avais pas encore fait LOS, TeDdy ? Vil personnage. Very Happy
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Jeu 24 Mai - 19:47

@Shinigami a écrit:


Je trouverai plus intéressant d'avoir un protagoniste dans la carrure de Trevor que d'avoir les frères d'Alucard.

Idem je trouve son Trevor super classe. Dommage que le plus souvent on se tape le même archétype de mec aux cheveux argentés.

@Shinigami a écrit:

Tiens, tu ne l'avais pas encore fait LOS, TeDdy ? Vil personnage. Very Happy

Ouais j'ai pris mon temps on va dire. ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Jeu 24 Mai - 21:07

Ouais pas de gars au cheveux argenté, laissont cela aux vampires^^ Mais bizaremment ça me dérangerais pas que si il y a un personnage féminin, ce que j'espère, qu'elle ait des cheveux argenté, un peu comme le premier design de la princesse Elika dans Prince of Persia.
Après, si ça se trouve, le duo d epersonnages serat composé de 2 jeunes femmes =p
Enfin, vivement l'E3^^ (surtout pour Tomb Raider <3)
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Jeu 24 Mai - 22:09

Si l'histoire de deux personnages jouable se tient, souvent le second perso est féminin, histoire d'équilibrer la balance. De plus, je trouve que c'est plus intéressant et atypique d'avoir une héroïne, surtout dans un univers comme Castlevania, tant qu'elle est bien développée.


Tiens, je ne vais pas dire que c'est une surprise, mais LoS 2 serait à moitié confirmé où le studio a laissé sur son twitter (je crois) un premier artwork qui se montrerait plus rassurant quant à l'orientation de l'univers :

Le château m'évoque un peu celui du second Prince of Persia d'ailleurs, de la trilogie NGC/PS2, enfin maintenant on pense qu'ils feront cet épisode dans l'optique d'en faire un Castlevania, huhu.

Par contre, ce qui est mauvais signe serait le titre :" Dragon's back" machin...
Si on a un Dragon en élément moteur, on va surfer sur le hype Skyrim et le blason heroic medieval sera encore présent... bounce
(ou alors ce serait plus symbolique)


Autrement, =j pense que du coup, si on a bien deux Castlevania en cours, l'opus portable sera peut-être développé par une autre branche...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 0:02

Je viens de penser à un truc très improbable vu que LoS est sortie sur console de salon, mais peut être que finalement Mirror of Fate EST LoS2... Improbable puisque MoF devrait sortir sur console portable, mais puisque c'ets le même studio qui se charge de ces '2' jeux...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 2:42

@Shinigami a écrit:

Par contre, ce qui est mauvais signe serait le titre :" Dragon's back" machin...
Si on a un Dragon en élément moteur, on va surfer sur le hype Skyrim et le blason heroic medieval sera encore présent... bounce
(ou alors ce serait plus symbolique)

Dracul...dragon....non ? cat
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 9:23

Ouais le Dragon est l’emblème de Dracul. D'ailleurs si on en croit wikipédia Vlad Tepes faisait partie de l'Ordre du Dragon. (Moi qui croyais que c'était un délire du film de Coppola) Mais bon oui c'est pas exclu que le jeu surfe sur le succès de Skyrim. Après tout pourquoi pas? On en a tué des dragons dans Castlevania avant aussi...


Sinon niveau artwork je crois avoir vu dans une news que Cox avait mis l'artwork d'un loup-garou sur son twitter le jour où la rumeur de MoF est apparue.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 9:33

Dracul = Dragon en roumain surtout.

EDIT: Peut être pas en fait, vu que les dictionnaires online donnent un autre mot pour dragon
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 11:04

J'espère que c'est d'ordre symbolique et j'ai pensé à ça aussi, car dans l'autre cas, la série part encore plus en vrille avec ces délires "heroic médieval".


TeDdY => Pourquoi ? Bah, Skyrim et son univers, c'est tout sauf Castlevania tout de même.
Déjà que l'engouement pour Skyrim me dépasse, mais s'il faut qu'il sert de modèle d'inspirations maintenant, j'ai pas finis de pleurer...

Je me suis aussi posé cette question... "Certes on tue quelques dragons mobs", mais seulement ce sont de rares dragons zombis ou wyvern en tant que boss... Ce qui me fait peur, c'était la première orientation de LOS se basant sur l'heroic medievaleux et le fait qu'on parle de dragon cette fois-ci qui est l'un des gros symbole de l'heroic fantasy... J'ai de quoi de rester perplexe si les développeurs vont continuer leurs délires de base.

Vivement que tout cela soit confirmé.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 11:19

J'ai franchement aucun soucis avec la présence d'éléments d'heroic fantasy dans LOS moi. (Actuellement je suis dans les Terres Lycans, donc les gobelins, le titan de glace etc... J'ai vu)

Dans Super Castlevania IV on tue des gobelins pendant le premier niveau que diable! Après on a le dragon des mers et il est loin d'être zombie.

Dans Castlevania on tue un tas de créatures, qu'elles viennent de l'heroic fantasy, de la mythologie ou même des classiques de films d'épouvante. Donc en soit je ne trouve pas que ça "part en vrille".

Mais de toute façon comme on disait le Dragon fait certainement référence à Dracula lui même.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 13:17

Bien sûr que le background de Castlevania vient d'horizon divers et donc de fantasy, mais il y a une différence fondamentale entre le Castlevania sur SNES que tu cites et LOS : l'univers.

LoS a clairement un univers tourné dans l'héroic fantasy. Si c'était un RPG occidental classique, les références à Castlevania ne m'auront même pas interpelé.
Je ne sais pas si j'arrive à expliquer ce que je ressens, mais les décors et atmosphère des anciens Castlevania s'ancrent vraiment dans ce que je conçois comme l'esprit de la série, loin de ce que propose LoS.

Bon, j'ai l'impression que je commence à faire mon vieux con, ouch.
Juste pour dire que LOS ne m'a pas encore convaincu en tant que nouvelle série de Castlevania.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Ven 25 Mai - 17:36

A titre personnel, vraiment j'ai aucun soucis à voir Lords of Shadow comme un Castlevania pur jus. (Là à Agharta j'ai pris un pied dingue avec les courts passages en vue de côté qui m'ont un peu rappelé le passage de la passerelle dans Rondo of Blood mais avec du soleil Laughing )

Je dirais même que c'est la transposition logique d'un Super Castlevania IV vers la 3D.
Au pire on peut lui reprocher d'être dans un univers totalement fictif, contrairement aux autres jeux qui se déroulent eux dans notre monde mais à part ça? (Et encore pour le peu que j'ai vu du jeu je serais assez tenté de penser que LOS se déroule dans un futur hypothétique vachement lointain où l'humanité serait retourné à un niveau technologique digne du Moyen-Age)

Après je te blâme pas hein. C'est juste que je comprends pas ce qu'on peut trouver à redire sur ce jeu. (En tout cas pour ce que j'en ai vu jusqu'ici. Là je viens de tuer Cornell)




Edit: En fait un point me semble important concernant le bestiaire. Avant d'être compilé dans ce qu'on appelle "l'Heroic Fantasy" ce sont avant tout des créatures du folklore nordique (ou du folklore celtique j'ai un doute) par conséquent c'est assez logique de les retrouver dans Castlevania, série où on affronte un tas de créatures folkloriques et mythologiques.


Dernière édition par KingTeDdY le Sam 26 Mai - 11:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Sam 26 Mai - 0:37

@Shinigami a écrit:
Bien sûr que le background de Castlevania vient d'horizon divers et donc de fantasy, mais il y a une différence fondamentale entre le Castlevania sur SNES que tu cites et LOS : l'univers.

LoS a clairement un univers tourné dans l'héroic fantasy. Si c'était un RPG occidental classique, les références à Castlevania ne m'auront même pas interpelé.
Je ne sais pas si j'arrive à expliquer ce que je ressens, mais les décors et atmosphère des anciens Castlevania s'ancrent vraiment dans ce que je conçois comme l'esprit de la série, loin de ce que propose LoS.

Bon, j'ai l'impression que je commence à faire mon vieux con, ouch.
Juste pour dire que LOS ne m'a pas encore convaincu en tant que nouvelle série de Castlevania.

Non LoS n'est pas tourné entièrement heroïc fantasy. c'est pas parce qu'il y a 2 fée et 2 troll que c'est heroic fantasy. il y a une part de fantasy, je suis d'accord, mais ce qui marque surtout c'est l'aspect gothique du titre, et le gothique revient dans TOUT les castlevania. regarde on a l’architecture des bâtiments, le jeu est de plus en plus sombre quand on va de l'est à l'ouest qui est l'inconnu, le lieu de tout les interdis et vice, on retrouve tout les monstres qui sont dans la littérature gothique (et une partie de l'héroic fantasy). Et c'est qu'un petit exemple.

Je crois que c'est le début qui t'a marqué négativement, est-ce que si tu avais commencé l'aventure directement à la partie 2 du jeu, cad le chateau et les vampires ainsi que les alentours, tes impressions auraient été t-elles différente?

Et puis entre nous, la différence fondamentale entre Castle sur SNES et PS3 c'est la machine elle même.

EDIT: castlevania tout au long de la série en terme de bestiaire est un vrai melting-pot! Yokai, mythologie, gothique, médiéval, c'est la représentation de toute les peurs de l'homme et de son imaginaire, ainsi que de ses croyances.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Sam 26 Mai - 12:03

Oui, le jeu est gothique, mais j'ai encore du mal à me sentir dans un Castlevania, malgré un second arc mieux réussi.
Spoiler:
 

Malgré tout, j'ai toujours gardé cette impression d'être dans un RPG occidental. Le côté loufoque et noir des Castlevania n'est pas vraiment présent vu que le jeu tournait plus dans la "maturité" et une retranscription presque réaliste d'un monde médiéval. L'univers des Castlevania se marquait souvent pour son anachronisme ambiant, ses lieux loufoques et invraisemblables.
Spoiler:
 

Le premier souci de LoS c'est le fait que son univers a tout fait sa place dans un RPG occidental, alors que l'univers de Castlevania est vraiment à part grâce aussi à son bestiaire melting-pot qui lui donne un charme tout à fait particulier. A part quelques monstres originaux sortant du lot, le bestiaire de LoS a malheureusement encore sa place dans un RPG occidental.

Bon, j'abuse des RPG occidental, mais je parle en fait d'un monde médiéval fantasy. C'est juste pour vous imager ce que je pense.

Par contre, je ne comprends pas trop le rapprochement entre SC IV et LoS. Mise à part le gameplay avec le fouet nous permettant de nous balancer et un léger remix de waterfall of machin, l'univers évoque peu celui de SC IV tout de même.
Ou alors peut-être du fait de sa progression via une carte où on commence à l'extérieur.


Bon, pour rassurer les forumeurs. Même si je n'ai pas aimé LoS en tant que Castlevania, il restait un excellent jeu, certes pas très inspiré, mais qu'il profitait d'une bonne expérience en plus d'une bonne durée de vie sans tourner dans la lourdeur.

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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS   Sam 26 Mai - 18:46

@Shinigami a écrit:


Par contre, je ne comprends pas trop le rapprochement entre SC IV et LoS. Mise à part le gameplay avec le fouet nous permettant de nous balancer et un léger remix de waterfall of machin, l'univers évoque peu celui de SC IV tout de même.
Ou alors peut-être du fait de sa progression via une carte où on commence à l'extérieur.


Je ne sais pas, ça me paraît pourtant évident. Les créatures affrontées, (gobelins, araignées et plus on avance plus y'a des ennemis emblématiques entre les goules, les armures vivantes, les gremlins) les lieux visités avant d'atteindre le château des vampires, (marais, caverne, ruines) Gabriel qui porte la même armure que Simon (version Castlevania 2) et se prend pour Tarzan grâce à son "fouet"... Tout m'évoque Castlevania IV.

C'est totalement subjectif bien sur, mais je ne comprends pas qu'on ne puisse pas avoir l'impression de jouer à un Castlevania avec ce jeu.

Le côté loufoque, faut dire que je ne le recherche pas du tout. (Je crois pas qu'il y en avait un sur NES, si?) D'où le fait que je suis amplement satisfait.
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Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS
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