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 Resident Evil

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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Sam 11 Mai - 12:27

J'aurais bien pris Jill mais elle est pas dans le jeu...
Bah, autant faire comme pour les EX2, les prendre dans l'ordre.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 15 Mai - 12:37

Démo de Resident Evil Revelation HD.

Alors je sais pas vous, mais je crois que c'est la première fois que je vois un tel portage...
Et ça fait mal. Graphiquement, c'est bien en retard par rapport à RE6.

ZS pour avancer reculer
QD pour les pas latéraux
Pour tourner, c'est la souris
Nécessite un peu de prise en main

Possibilité d'assombrir l'image (je le conseille vivement)

Le scanner Génésis a un écran différent quand on l'utilise par rapport à la version 3DS

Un peu de mal avec la souris, pour viser correctement:
-j'ai l'impression qu'il y a une légère visée automatique, qui fait que quand on braque l'arme sur l'ennemi, le viseur le vise grossièrement avant qu'on essaie de le déplacer.
-quand on essaie de viser juste la tête, de faire une visée précise, ça a du mal. Je veux dire par là qu'on doit forcer un peu pour viser de façon précise... Ou alors ça part un peu trop loin si on force trop.
-ça donne en fait l'impression que quand on vise, on vise des sortes de carrés, la zone de visée est peut-être séparée en zones carrées et le souci viendrait que le perso passe de l'une à l'autre plus facilement qu'il ne vise précisément à l'intérieur de l'une d'elle.



Pour le PC, Green Man Gaming propose une réduction de 25%, à profiter vite.
ça baisse le prix à environ 30€, ce qui doit être le prix correct.

Rappel: sur PC:
-RE6: 30€
-RER: 40€
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 15 Mai - 12:56

Moi je trouve ça plutôt joli. C'est quand même un jeu 3DS à la base. Eh oui c'est un peu trop lumineux.

La seule chose qui me gêne vraiment c'est le réticule. J'aurais aimé une visée laser.

J'ai vite retrouvé mes réflexes (Même si j'ai un peu de mal à repasser à cette jouabilité après RE6. Merci à Capcom de me faciliter la transition en mettant le couteau sur R1!)


En tout cas c'est bien partie pour être une version encore meilleure que sur 3DS! Very Happy
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AkumajoD.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 15 Mai - 13:06

J'ai fais la démo hier (mardi) sur WiiU bah ça pète j'ai vraiment rien à redire et graphiquement miam c'est super beau. Le gameplay est bien.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 15 Mai - 14:25

Franchement, j'hésite.
Comme je l'ai déjà sur 3DS, est ce intéressant ou utile de l'acheter sur PC à 30€?

En face, je veux aussi Ace combat assault horizon, qui est à 15€ actuellement et j'hésite aussi beaucoup.
Un conseil?
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AkumajoD.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 15 Mai - 14:53

Attends avant de prendre RE Revelation, il baissera de prix dans peu de temps.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 15 Mai - 18:55

Il baissera sûrement de prix oui. Après chacun voit midi à sa porte. Moi j'ai tellement adoré le jeu que pouvoir le refaire avec les trophées, de nouveaux costumes etc.... c'est un plaisir. Par contre même si je l'achète day one ce ne sera pas pour y jouer de suite...
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xesbeth
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 20 Mai - 20:00

La dernière rumeur du moment :

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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 20 Mai - 20:10

C'est qu'une rumeur, comme pour la vidéo qui devait soit disant annoncer le 6 et que c'était pas le cas.

Moi j'y crois pas, ou en tout cas si Capcom annonce un RE7 à l'E3 ce ne sera pas pour une sortie imminente. Ca serait plutôt pour la next gen et pas pour tout de suite. (Un peu comme ça s'était passé pour l'annonce du 5)

Je les vois plutôt continuer à soutenir le 6, notamment via une Gold Edition. (Oui je rêve)
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 20 Mai - 20:15

Vu qu'ils ont dit que le 6 n'avait pas eu le succès qu'ils espéraient, je crois qu'annoncer le 7 si vite serait prématuré.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 20 Mai - 20:24

Surtout qu'il y a Revelations HD aussi. Capcom est capable de "presser" celui-là à fond avec des costumes, des armes et des améliorations pour le mode RAID en DLC.

Non vraiment c'est trop tôt. S'ils annoncent RE7, ce sera pour une sortie dans au moins deux ans.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 21 Mai - 17:42

Hum? Le site est en mise à jour?
En tous cas, actuellement c'est pas encore fini, avec des liens cliquables mal foutus.
Et Login envoie sur une page vide (avec le mot Error dans le nom)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 21 Mai - 18:02

RE.net? Je pense qu'il est en maintenance.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 21 Mai - 19:08

Ils doivent préparer l'arrivée de Revelations.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 21 Mai - 19:19

Fort possible oui. Je crois d'ailleurs qu'il y avait eu un truc similaire avant qu'ils ajoutent le petit encart au sujet de Revelations.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 22 Mai - 15:12

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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 22 Mai - 15:29

Le Yaoi... C'est clair que ça s'est vite répandu pour Piers et Chris.


Dans le genre, c'est super compliqué de trouver des images de SMT III sans tomber sur un délire Yaoi... xD


Alors pour la maintenance apparemment c'est par ce qu'ils ont légèrement repensé l'interface (Pour mieux intégrer Revelations HD). En prime, RE.net serait devenu compatible avec l'iOS.

Ils ont également ajouté des icônes et des fonds d'écran ainsi que des éléments de diorama... mais surtout un tas d'options. Par exemple il serait possible d'envoyer des munitions à un partenaire qui joue aussi à Revelations HD. On peut également acheter de l'équipement pour Revelations HD avec ses points RE!

On peut aussi envoyer des messages aux partenaires via le site. Je sais plus si c'était le cas avant....
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 22 Mai - 16:02

Ah, ben on va pouvoir se mettre les uns les autres en "site buddies" ?
ça reprend quand même les idées de base du jeu 3DS.


J'ai réussi à réparer mon souci pour le site en passant par Firefox, débloquer le problème puis revenir sur Chrome.




Les wallapapers et icones et objets pour diorama...

On peut aussi acheter des armes pour le mode RAID.


Tiens, un truc qui manque quand même à RE6 c'est la personnalisation, ou au moins l'amélioration, des armes.


Un event commence demain (le jeu s'active demain sur Steam) pour acheter des armes moins chères pour le mode RAID.




J'ai enfin pu piger quand on voit Jill devant le hublot... Il y a un Ooze derrière elle.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 22 Mai - 16:09

Alexis a écrit:
Ah, ben on va pouvoir se mettre les uns les autres en "site buddies" ?

Perso je vais pas acheter le jeu tout de suite donc bon...




Alexis a écrit:

Tiens, un truc qui manque quand même à RE6 c'est la personnalisation, ou au moins l'amélioration, des armes.

Ouais mais à la place RE6 a les habiletés. Y'a pas le côté addictif du "loot" mais c'est grosso modo le même principe. Inclure les deux seraient too much, je pense.

De plus, Revelations est accès sur l'exploration contrairement à RE6 qui est linéaire. Où irais-tu chercher tes améliorations?
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Ven 24 Mai - 14:56

Je suis dégoûté.
Les objets que j'avais débloqué grâce aux codes et ceux que j'ai achetés sur residentevil.net pour Revelations... se sont tous transformés en fusils de sniper et en modifications Dégâts 1.
J'ai du fouiller pour trouver comment envoyer un message à Capcom et je leur ai dit, mais comme sais qu'ils n'ont pas l'habitude de se soucier de réparer leurs conneries...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 27 Mai - 13:26

Revelations HD terminé!
Et je suis sûr d'avoir réussi à le finir en Facile sans utiliser d'herbes!
Par contre, je suis mort 5 fois (une décapitation par un Hunter, bravo la censure, trois par Norman et une par Rachael)

Maintenant, mode Commando me voici!


A noter: en finissant le jeu, on obtient la possibilité de changer les costumes des personnages qu'on incarne en cours de jeu.
Par contre, les costumes utilisables sont ceux qu'on a débloqué dans le mode Commando!
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 27 Mai - 13:35

Alexis a écrit:

A noter: en finissant le jeu, on obtient la possibilité de changer les costumes des personnages qu'on incarne en cours de jeu.
Par contre, les costumes utilisables sont ceux qu'on a débloqué dans le mode Commando!

Ah c'est cool ça! Ca me manquait dans RE6!

(Dans la version 3DS c'était "moins grave" vu que les costumes en commando c'était juste les différentes tenues des perso durant l'histoire)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 27 Mai - 14:33

Ben dans le jeu on incarne Jill, Chris, Parker et Keith. C'est, je crois, les seuls dont on peut changer le costume pour la campagne.

Vu qu'il y a des tenues bizarres supplémentaires elles sont aussi intégrées.
Au moins, je pourrai jouer Jill en tenue BSAA (connards de Capcom qui ont pas mis les DLC du 5 sur PC), Parker en... osef et Chris en... osef aussi. Et Keith en BSAA/civil.

J'ai oublié de scanner... le boss de fin.
J'ai les 30 empreintes par contre (m'en manque une sur 3DS)

Attaque les Sea Creepers au couteau! (Note: le couteau s'utilise en utilisant le bouton attaque sans viser, au lieu d'être dans la liste des armes secondaires avec les grenades comme sur 3DS)
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mer 12 Juin - 12:17

Youpi, RE.net s'est enfin mis à jour!
J'ai gagné mon 2° ticket EX3!
J'ai 106000 points
Le tableau indiquant les points gagnés était à moitié en japonais
L'une des entrée m'a donné zéro point


...
mort de rire
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 1 Juil - 12:35

Après la rumeur Resident Evil 7....

Resident Evil Revelations 2 ?



Perso, je ne suis pas contre l'idée ^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil   

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