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 Generation 16 bits

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S.A.S back from his grave
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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Mar 1 Juil - 1:02

Ah bon ? Les cousins Québécois m'en apprendront eux aussi tous les jours.

Mais dans tous les cas de figure, que ce soit MST ou MTS, met un féminin c'est mieux.
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izmoo
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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Mar 1 Juil - 1:10

Effectivement, je venais juste de faire la correction. Gomen nasai.
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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Mar 1 Juil - 11:36

Juste dire...

J'ai démarré une nouvelle partie de Super Castlevania IV sur ma dernière Super Nintendo (la 14 ème) et je prends un pied phénomènal !
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Alexis
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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Mar 1 Juil - 14:13

Dites-moi un truc: l'Atari 520 (ou 5200 pour ceux qui préfèrent) c'est une console? Combien de Bits?
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S.A.S back from his grave
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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Mar 22 Juil - 3:07

Alexis Cirdan a écrit:
Dites-moi un truc: l'Atari 520 (ou 5200 pour ceux qui préfèrent) c'est une console? Combien de Bits?

Pour poser la question, à mon avis tu devais en avoir une chez toi !

Répondre à cette question est assez délicat, perso je ne considère pas l'Atari comme une console mais plutôt comme un ordinateur personnel (d'autres fonctionalités que le jeu), quant à sa puissance, je dirais....8 bits au mieux ! (plutôt en Kbits, si ça existe ?!?).

Mais en tout cas au niveau du son c'est carrément excellent (MIDI) et ça te sors les meilleures musiques du Monde.
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Kokuho
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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Mar 22 Juil - 8:26

Faut dire, avec un processeur son de type SID, on ne peut faire que de bonnes choses ^^
Aujourd'hui encore même certains groupes utilisent ce processeur pour leurs musiques ^^
Machinae Supremacy pour n'en citer qu'un.
Je me demande si les Daft Punk n'ont pas utilisés ce processeur également pour certains bout de chansons.
Un processeur qui malgré tout n'est toujours pas dépassé =)
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Saga



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MessageSujet: Re: Generation 16 bits   Dim 7 Mar - 17:23

Pour ma part, en 16 bits ça été et restera la SuperFamicom avec des jeux vraiment étonnant. Le mégadrive je l'avais acheté que 2 ans après la sortie de la SuperNintendo pour Décap'attack dont les musiques étaient vraiment incroyables. La mégadrive était avant tout une console qui se voulait "arcade" et donc plus adulte de ce que proposait Nintendo qui visait toujours un large public. Le Castlevania de la megadrive m'avait agréablement surpris graphiquement car plus fin que sur SFC et les musiques à résonnance métallique ( un son propre à la mégadrive ) s'en sortait vraiment bien, sauf un peu le manque de couleur dans certains décors était négatif mais le Castlevania megadrive était une référence. Mais sur l'ère des 16 bits Nintendo est surtout vainqueur grâce au nombre d'éditeurs qu'il proposait.
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