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 Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988

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MessageSujet: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Jeu 5 Jan - 17:31

Bienvenu sur le topic du jeux Castlevania 2 - Simon's Quest lien-site
à vos claviers

Cool


Dernière édition par LuxKiller65 le Jeu 28 Déc - 11:08, édité 1 fois
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léon belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Dim 15 Jan - 13:58

Ce jeu c'est certainement le Castlevania qui m'a pris le plus la tête. Mais ça reste quand même un jeu mythique.
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Fred BELMONT
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mer 3 Mai - 15:09


C'est un jeu de légende inspiré de Zelda 2 Adventure Of Link mais dont peu se souviennent.

Moi aussi j'y ai passé pas mal de temps, je me souviens que j'avais dressé une carte des Manoirs, des villes et des forêts. La bande son occidentale de ce jeu était extraordinaire, avec l'introduction du mémorable Bloody Tears.

Fred BELMONT cat


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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Jeu 1 Juin - 14:18

Moi, j'ai aimé.
Le côté recherche, dans le genre zelda 2, c'est un truc qui m'avait branché à l'époque.
Mais qu'il était difficile............
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Dim 4 Juin - 20:10

J'ai une petite question, j'utilise en ce moment la rom pour jouer a ce jeux (ma nintendo nes étant relativement morte). et j'en profite pour vous demander, savez vous si il existe des patchs a lié a la roms, en version française? pour que tout me sois plus simple? parce que la j'ai un peut de mal...
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Shyma.X
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Dim 4 Juin - 22:08

ici
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mar 6 Juin - 10:37

*se prosterne* :lol:
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Jeu 12 Oct - 20:53

Á la fin des années 80, la maison d'édition Scholastic avait sorti aux USA des nouvelles basées sur divers jeux de la NES.
Cette collection s'appellait "Worlds of Power"
Simon's Quest a eu droit à cette déclinaison en bouquin :



Vous pouvez retrouver l'intégralité de cette nouvelle sur ce site. (In english, of course !)
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LuxKiller65
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 28 Mai - 11:03

Sasa, Shyma...



Cela vous dit quelque chose?

Question
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Jeu 3 Jan - 9:04

J'ai le jeu en vrai mais je suis jamais allé très loin. Du coup je l'ai fini en une nuit sur émulateur cet été, avec la soluce.

Et je capte même pas comment certains ont pu le finir à l'époque sans connaître la solution des énigmes, en "devinant " quoi. Car en fait, toute la difficulté du jeu repose là-dessus. Quand on sait ce qu'il faut faire, où il faut aller, quel item rechercher et pour l'utiliser comment, c'est un jeu assez facile.

Donc voilà, ce que je retiens c'est une ambiance de dingue, un jeu typique d'une certaine époque, qui a réussi à changer l'orientation de la série l'espace d'un épisode, tout en restant très fidèle à ses attributs. Et au moins le scénario est prenant, on peut réellement s'identifier au personnage.

Dites vous bien que des jeux de cette trempe on n'est pas prêts d'en voir de nouveaux.
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Fred BELMONT
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 10 Mar - 20:57


Cette illustration est encore plus rare! A ma connaissance, elle n'est parue que dans la presse américaine à la sortie du jeu, en 1988!

Fred BELMONT
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mar 11 Mar - 1:47

J'adorais vraiment l'ambiance de ce jeu et tout le périple de Simon hors du château !! Malheureusement, le jeu était vraiment trop difficile pour moi à l'époque ... je pigeais rien aux énigmes, hihi !! ^^

C'est tout de même grâce à ce genre de jeux que j'ai appris seul mes premières bases d'anglais !! Merci Konami !!

Le jeu à bien vieilli et j'avoue, avec tout le respect que je lui dois, que j'aurais du mal à y rejouer des heures (oui je sais, c'est malheureux, je suis un peu honteux de le dire) ... et j'attends VRAIMENT un remake intelligemment réalisé ou mieux, un nouvel épisode qui s'en inspire... comme je l'ai dit souvent déjà, la 2.5D de "Dracula X Chronicles" est une bonne alternative entre old-school et jeu moderne, ca pourrait être une excellent solution pour la suite de la série !! Et si Iga ne le réalise pas, j'irai lui dire moi-même, en façe !! ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mar 11 Mar - 9:56

Pour répondre à Fred Belmont, voila l'illustration dans son contexte :

http://www.vgmuseum.com/mrp/cv2/packing/npcover.jpg

Je l'ai refini recemment ( merci à Yuki de m'avoir donné envie de me retaper la trilogie NES ) et cet épisode aura toujours ce charme incroyable. Et pas seulement parceque c'est un excellent Castlevania. Mais aussi parceque ce jeu dégage un parfum familier, un parfum enivrant, beau et empli de nostalgie. Le parfum d'un des meilleurs épisodes de toute la saga Zelda. J'ai nommé Zelda 2 : Adventure of Link. Tout le monde se souviendra de cette cartouche dorée et de nos premiers pas dans ce jeu.



Zelda II et Castlevania II sont bel et bien des jeux cousins, freres presque. Le meme genre, le meme gameplay, des musiques magnifiques, un systeme de progression dans une campagne avec des donjons à trouver, des forets, des marécages, des grottes, des deserts, des montagnes. Et surtout, des villages, des villageois, des dialogues, le dictionnaire français/anglais a coté de nous et des énigmes impossibles à résoudre sans soluce ^^

Ces deux longues quetes de part leur forme, me rappellent également un de mes films preferés. L'Histoire sans Fin.

Link et Simon, sont Atreyu dans leurs épisodes respectifs, leur quete est tout aussi épique et Hyrule comme la Transylvanie, peuvent sans aucun doute prétendre jouer le role de Fantasia.


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Fred BELMONT
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mar 11 Mar - 10:30

L'Histoire sans fin? C'est une comparaison intéressante, quoique je préfère largement le film "Legend" de Ridley Scott.

D'ailleurs, en parlant de film, cette histoire de villageois qui se cachent la nuit à l'arrivée des zombies n'est pas sans ME rappeler la dernière superproduction du moment: "Je Suis une Légende". En effet, cette vision d'un New York fantômatique envahi de créatures nocturnes rappelle la tombée de la nuit dans CVII. Il ne manquerait plus que la Dance des Zombies (c'est bien le titre de la musique?) pour illustrer mes propos. Wink

Fred BELMONT Cool
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Jeu 12 Juin - 18:39

Et hop, encore un CV de terminé en cette journée de congés forcés x)

Par contre je l'ai aimé que moyennement...
Certes, le coté voyage transylvanien est très sympa ^^

Mais les graphismes avaient un je ne sais quoi qui me dérangait.
De plus, les villes qui se ressemblaient toutes me donnait une impression de lourdeur et de répétition.
(sans oublier un ou deux tableaux qui reviennent deux ou trois fois tels quels)

Vraiment si le concept est sympa je ne l'ai que très moyennement aimé...
Avec un Dracula tué en perfect sans utiliser le laurier...
Avec Camilla qui est d'une simplicité déconcertante...

Seul un petit plus pour ma part concernant la mort.
Je ne l'ai pas vue comme un laquais ni comme un garde du corps cette fois, mais bien comme un sbire de confiance de Dracula.
Un rôle qui lui va mieux je trouve.
Ce qui sous-entend que le comte a donc finalement réussi a asservir la mort elle même pour mener a bien ses plans de conquête et de destruction du bien.

Enfin voilà mon avis ^^
un peu trop redondant a mon gout mais de bonnes idées =)
Juste dommage que le donjon final soit si court et si simple Mad
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