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 Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988

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Rocnael
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Dim 27 Mar - 21:22

http://www.youtube.com/watch?v=Aip2aIt0ROM

A mourir de rire.
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xesbeth
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 28 Mar - 15:06

Citation :
A mourir de rire.

Oui very happy

Même si j'aime bien Simon's Quest, je suis en partie d'accord avec les reproches que lui fait egoraptor ^^
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 28 Mar - 20:03

et les parties Difficiles de Castlevania (particulièrement les chevaliers avant Death) Laughing
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 16 Mai - 21:23

Castlevania 2: Simon's Quest Revamped

http://www.youtube.com/watch?v=tsRRfGQf2m4

Disponible: 20 Mai 2011

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KaFarD
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mar 22 Nov - 5:11

http://www.thealmightyguru.com/Games/Hacking/Hacks/SimonsRedaction.html
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Alexis bis
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Dim 13 Avr - 23:16

Je l'ai recupere sur 3DS, j'essaye de deviner ce qu'il faut faire.
J'espere surtout qu'il n'y a pas un temps limite.
J'ai reussi a recuperer Dracula's Rib en fouillant un premier donjon, apparemment ca met un bouclier devant Simon.
J'ai aussi achete White cristal, Thorn whip et Holy water.
J'ai trouve un 2eme village que celui de depart.

Il manque tout: carte, indications, c'est la galere, mais bon sang que ca change!
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NeoJin
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 14 Avr - 13:18

Il y a une limite de temps pour avoir la bonne fin  Wink 

Certaines énigmes sont totalement saugrenu mais ce jeu possède un réel charme, un de mes volets favori.
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S.A.S back from his grave
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Lun 14 Avr - 15:08

Ah oui, c'est un jeu vraiment cool. L'un des rares Castlevania où il m'arrive encore un peu de tourner avant de retrouver mon chemin. Le gros problème pour s'y repérer, c'est que le jeu est très plat, donc si on ne mémorise pas les lieux et si on ne se fait pas de plans, on est foutus.

Et puis il y a ces quelques énigmes tordues (saugrenues comme le dit Neojin). On se demande ce qui été bien passé par la tête des développeurs pour imaginer des trucs pareils.

C'est cool Alexis que tu aies pu acheter Holy Water, qui est clairement l'accessoire indispensable du jeu, car en plus d'être utile au combat, elles sert à révéler quels sont les faux murs, quels sont les faux planchers, voire même : détruire des planchers, et des murs. A utiliser sans aucune modération !

Un dernier conseil avant de te laisser (vu que ça a l'air d'être la première fois que tu t'y colles) : n'hésite pas à te mettre à genoux par endroits (devant un lac, devant une falaise...), et de rester ainsi quelques instants....Je dis ça juste au cas où tu ne veux pas tourner en rond pendant des jours sans trouver les manoirs restants.

 Cool
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Alexis bis
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mer 16 Avr - 0:28

Eh bien je galere encore mais je pense que je rapproche de la fin.
Dernier (?) manoir, j'essaye d'obtenir le dernier (?) niveau en enchainant les squelettes a l'entree, me reste 1 ou 2 points de vie...
Donc on ne gagne de l'experience qu'en des endroits bien précis, mais la difficulte en elle-même n'augmente pas tant que ca, vu qu'entre cette expérience limitée et les fouets de plus en plus puissants on reste assez fort (on se fait vite dépasser par le nombre et les soucis de plate-forme vraiment piegeurs...)

Voila un jeu qu'il est bon.
J'aimerais bien que Castlevania III soit aussi disponible sur l'eshop...
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Killy
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mer 16 Avr - 11:02

Il me semble avoir vu Castle III disponible sur l'eshop récemment Surprised
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NeoJin
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Mer 16 Avr - 11:17

Foncez, le meilleur volet pour ma part !
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KaFarD
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Ven 25 Avr - 20:37

Killy a écrit:
Il me semble avoir vu Castle III disponible sur l'eshop récemment Surprised

Oui je confirme. À ce train-là, dans 10 ans, ils chargeront Super Castlevania IV (que je connais déjà en long et en large à force d'y avoir joué et rejoué, à l'instar des épisodes NES).
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Sam 24 Mai - 3:45

Alors, tu l'as finalement fini Alexis ?
Le coup de s'abaisser devant la falaise pour faire apparaître la tornade était assez tordu !
(mais c'est pourtant une action indispensable si on veut aller au bout du jeu !)
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Dim 25 Mai - 11:51

Oui, je l'ai fini (et j'ai parfois bien galéré à trouver ce qu'il fallait faire)

Les PNJ disent souvent des trucs inutiles, certains sont inexacts, mais le plus gros problème c'est que je ne connais jamais le nom du lieu dans lequel je suis.

Quand on me dit "dans telle ville il y a ceci" ou "il faut faire ça dans tel endroit" je ne sais jamais où c'est.

Je pense sincèrement que les trois premiers Castlevania mériteraient une version 2.5D
(comme Dracula X Chronicles, qui, je crois, restera la référence du remake respectueux)
(contrairement au pseudo Adventure Wii)
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S.A.S back from his grave
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Jeu 29 Mai - 15:11

Bien joué ! Ca te fait donc un Castlevania de plus à ton tableau de chasse^^
En espérant que tu aies aimé ce jeu, qui est étrange mais délicieux.

Sinon ça ne t'étonnera pas, mais je ne suis pas pour une adaptation 2.5 D des anciennes gloires. Si on veut rejouer aux anciens titres, il suffit de brancher nos vieilles consoles, ou de les télécharger pour les plus fainéants. Ainsi, je préfère de loin voir de nouveaux jeux, inédits, plutôt que d'avoir droit à de sempiternels remakes.
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Julius.Norris20
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MessageSujet: Re: Castlevania II: Simon's Quest - NES - 1988   Sam 23 Jan - 0:26

Fred BELMONT a écrit:

C'est un jeu de légende inspiré de Zelda 2 Adventure Of Link mais dont peu se souviennent.

Moi aussi j'y ai passé pas mal de temps, je me souviens que j'avais dressé une carte des Manoirs, des villes et des forêts. La bande son occidentale de ce jeu était extraordinaire, avec l'introduction du mémorable Bloody Tears.

Fred BELMONT cat



J'apprécie ton courage! Aller jusqu'à s'emmerder à faire des plans de niveaux, c'est une belle preuve d'amour envers le jeu. Et c'est assez rare pour être salué!
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