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 CastleVania : The Arcade

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Milk
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MessageSujet: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 16:08

Vous pensiez avoir tout vu avec Judgement? Et bien non puisque CastleVania s'aprète désormais a sortire sur arcade (pour la 2nde fois apres Haunted Castle), comme l'a été Silent Hill il y'a quelques temps.
Aucunes image, aucune video, mais un rapport en anglais du locke test où il fut présenté.

http://kotaku.com/5028044/castlevania-japanese-arcade-game-hands+on
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Alexis
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 16:16

Je préfère ne pas commenter.
Ce sera Judgement Arcade ou un nouveau ou un ancien...
Ou on sait pas???
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 16:52

Ouais Alexis a raison, y'a de fortes chances que ce soit Judgement adapté sur borne d'arcade.

D'un autre coté s'il s'agit d'un bon vieil épisode en 2D façon action plate forme ça pourrait être une bonne surprise.
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Kokuho
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 16:58

Bon, j'explique en quelques mots...
Au boulot il y a eu un bridage internet...
Je ne peux ouvrir le lien car il contient le mot "game"...
Quelqu'un peut mettre l'article ici ?
Merci d'avance =)
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 17:06

Okay :

Citation :

That's the cabinet for yet-unreleased Castlevania arcade title Akumjao Dracula THE ARCADE. Reader Landon got a hands-on with the game at a location test while strolling through Tokyo's Ikebukuro. What did Landon think? He totally dug the game, its gameplay, graphics, music — the whole schbang! Hit the jump for Landon's impressions. Don't forget to thank him and tip your waiter.

Players enter the machine on either side. The inside was very spacious, much wider than some I've seen of a similar fashion. The bottom of the machine, in front of where each player stands, was lined with LED lit candles.

Each player holds a controller shaped like the handle of a whip. The top of the whip handle is lit up with LEDs - 1P is blue, 2P is a dark pink. Each whip handle has a yellow trigger where your index finger goes. This controls your subweapon, such as knifes, crosses, etc. A red button is placed where your thumb goes. Sadly, I was not able to use it in this demo of the game, but the Konami rep told me it was used for activating items you get later on in the game. During gameplay, swinging the whip handle, a la Wii remote, results in a slash mark across the screen.

When the game starts, each player is asked to stand in their designated spots and aim the top of their whip controller at the center of the screen and press the yellow trigger button to calibrate the motion sensor.

The game begins in an outside area. Skeletons stumble onto the screen much like Silent Hill or House of the Dead. Some shoot arrows at you from a distance. You can take them out either by swinging your whip or by throwing knives at them (by pointing the tip of the whip controller and firing with the yellow trigger). Subweapons, such as knives, consume hearts. You can regain these by shooting various candles placed throughout the areas. There seemed to be a maximum of 25 hearts while I played.

The first chapter ends after you arrive at the gates of Dracula's castle and fight Death, your first boss. I squealed a little bit when the Bloody Tears theme started playing during the fight. Chapter two took place inside the castle. The boss was a giant skeleton snake, and upon winning the battle, the demo ended.

The graphics were really nice, definitely next gen; on par with PS3/Xbox 360. One small detail I liked was that any candle I whipped/threw a knife at would cause the surrounding area to go dark when destroyed.

With the way the machine was designed, it was MUCH easier to hear the music/sound effects than Silent Hill, even with all the noise from other games going on outside...

This game was a total blast. Nostalgic music, sweet graphics, whip-cracking action. There's nothing more I could've asked for in a Castlevania arcade game. I used to think Silent Hill was kinda fun when I was a little bored, but this totally blows it out of the water. Good job, Konami!


Après lecture attentive ce sera un genre de jeu de "shoot" No


Dernière édition par KingTeDdY le Mer 23 Juil - 17:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 17:07

Oh putain....ça, ça peut s'annoncer comme un grand jeu ! ENFIN !

Bon je m'enflamme pas pour autant, il y a tellement de gugusses qui balancent de fausses informations de nos jours....

Le hic sera bien évidemment qu'un jeu d'Arcade, ça revient très cher (à jouer comme à acheter !).

Impatient d'en savoir plus là-dessus.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 17:21

Même avis que S.A.S, de plus un jeu de shoot au fouet =)
Vivement une confirmation =)
Après le plus dur sera de trouver une arcade pas trop loin de chez soi x]

(Merci Teddy =))
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 17:53

Bah pourquoi pas ...

Apparemment, graphiquement c'est pas du 'Lament of Innocence' ou du 'Jugement' ... ce qui me fait dire que, sur ce coup, j'suis pas certain que ca soit la section Iga-Games qui s'en occupe ... et c'est peut-être pas plus mal !!

Par contre, les collectionneurs vont en chier !! ^^
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 18:05

Nan, aucun rapport avec judgment apparement.
Pareil, Iga a l'air occupé a ces deux jeux sur console.
Donc on peut s'attendre a un truc pas mal.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 18:19

Moi je reste sceptique.. Un jeu de shoot castlevania... M'enfin de toute façon je suis pas le genre à aller dans les salles d'arcade ^^
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 19:00

On pourra peut-être les achetée sur ebay..... lol!
et pourquoi pas une version pour la Wii comme House of the dead ou Resident evil umbrella chronicles........

PS: je suis très curieux d'en savoir plus scratch


voila une petite video....

-http://www.youtube.com/watch?v=MamBaa0bzCQ

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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 20:15

Un 2éme Castle sur arcade ?

Hum, on parle d' un jeu de shoot... Peut être ce sera un jeu de plate forme trés bourrin ( genre Metal Slug pour l' exemple le plus banal ) où on tape à tout va avec le fouet et autres subweapons.
Aprés le second genre qu' on pourrai avoir ce serai un jeu de baston. Mais ce serai plutôt étonnant..

Phil => Où tu trouves tout ça o_O ?
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 20:27

Moi ce que je comprends dans l'article c'est que c'est du shoot à la House of the dead avec des coups de fouets à la place des balles de magnum ^^

Après je serai curieux de voir le dit pad en forme de poignet de fouet...
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 23 Juil - 21:01

Shinigami a écrit:

Phil => Où tu trouves tout ça o_O ?

Je fait ma tournée générale des sites de nouvelle a tout les 2 ou 3 heures quand j'ai rien a faire ^_^


-www.Kotaku.com
-http://www.youtube.com/results?search_query=castlevania&search_sort=video_date_uploaded
-www.Jeuxvideo.com
-www.Gamekult.com
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Jeu 24 Juil - 2:08

Mais attendez, cette borne d'arcade n'a pas l'air d'être dans un studio de développement? a moins que les développeurs aient le temps de jouer a des jeux dont je ne me souviens plus le nom (le type assied devant une table basse, comme dans Shenmue ^^)
Dans cette "hypothèse" cette borne est déjà dans une salle d'arcade? Sortie comme ça? Sans prévenir personne sur a sortie du jeux avant sa mise en place en salle? Ou alors je m'échauffe trop ^^. Je vais demander a mon correspondant japonais s'il a entendu parlé de ça.

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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Jeu 24 Juil - 10:53

Ouais ou ça peut très bien être une pub placardée sur une borne d'arcade qui n'a rien à voir ^^
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Jeu 24 Juil - 13:22

C'est dans une salle d'arcade à Ikebukuro (un quartier de Tokyo) apparemment.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Jeu 24 Juil - 18:12

ADMIN a écrit:
Mais attendez, cette borne d'arcade n'a pas l'air d'être dans un studio de développement? a moins que les développeurs aient le temps de jouer a des jeux dont je ne me souviens plus le nom (le type assied devant une table basse, comme dans Shenmue ^^)
Dans cette "hypothèse" cette borne est déjà dans une salle d'arcade? Sortie comme ça? Sans prévenir personne sur a sortie du jeux avant sa mise en place en salle? Ou alors je m'échauffe trop ^^. Je vais demander a mon correspondant japonais s'il a entendu parlé de ça.

C'est un Location Test.
Ca veut dire qu'une borne est mis a dispo un certain temps. Le jeu n'est pas finalisé, c'est un.........location test.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Ven 25 Juil - 3:17

Merci de l'info, j'ignorais l'existence de ce "type" de "borne" de test ^^. Je trouvais simplement ça étonnant...

Elle doit être rudement surveillée pour qu'aucune image ne filtre...

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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mar 16 Sep - 17:09

ADMIN a écrit:
Merci de l'info, j'ignorais l'existence de ce "type" de "borne" de test ^^. Je trouvais simplement ça étonnant...

Elle doit être rudement surveillée pour qu'aucune image ne filtre...
Non, j'pense juste que tout le monde s'en tape là-bas ...

... mais aucune autre infos depuis lors ?
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 4 Oct - 4:42

Difficile d'en savoir plus pour le moment, mais on peut trouver ceci sur le site officiel jap de Castlevania : http://www.konami.jp/am/locationtest/dracula_ac/
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 4 Oct - 4:59

j'espère que ce sera un bon Castlevania et qu'il sorte sur une console Smile
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Lun 6 Oct - 1:47

Le héros tire une sale tronche je trouve, mais bon au moins il a pas le look Kojima... Et puis le fait que ce soit un jeu arcade me plaît un peu plus, sachant qu'il n'y aura pas de système rpg incorpéré...
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 11 Oct - 4:43

Je crois que c'est un trailer pour Castlevania Arcade !!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=iHapIVp44R4
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 11 Oct - 7:59

Y a un écran qui me dérange la dedans.

+1.1
99%

Ca sent le +1.1 seconde (ou un truc du genre)
99% des cibles abattues.

Un pas de plus vers le shooting action ?
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   

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