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 CastleVania : The Arcade

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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mar 14 Oct - 20:05

Castlevania Medal pourrait être sur la wii....

http://www.gametrailers.com/player/19259.html
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izmoo
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mar 14 Oct - 21:13

On s'en fiche, c'est du pachi"kon".
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taras
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mer 15 Oct - 11:01

c'est clair et je dirai même c'est du pachinko...de merde!
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 18 Oct - 2:45

Une video avec des images ....mauvaise qualité mais c'est mieu que rien

http://ca.youtube.com/watch?v=2SAs8Hzwmxg Smile
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 18 Oct - 15:17

Cool merci.

Ah bah maintenant on sait enfin a quel genre de jeu on a droit exactement.
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Lun 27 Oct - 1:57

Voila le second trailer de Castlevania Medal

http://www.youtube.com/watch?v=QB2em3l1xvQ
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Lun 27 Oct - 5:43

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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Mar 28 Oct - 17:34

J'ai l'impression qu'ils ont pris The House of the Dead en changeant les textures (et encore, pas toutes) et en remplaçant les pistolets par des manches en plastique, rien de plus.

Franchement, ils sont à la fois incapables de copier correctement les vieux épisodes (ça a commencé avec la bonne blague du remake de l'épisode X68000: deux sprites changés et des remixes musicaux; ils ont appellé ça un nouveau jeu) et de révolutionner la série avec de vrais nouveaux épisodes (l'utilisation absolument révolutionnaire du stylet et maintenant ce shoot arcade qui sent trop bon le réchauffé, sans compter leur truc de casino dont je ne suis pas au courant et tant mieux).

Konami, surtout te remets pas en doute, c'est parfait comme ça!
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Lun 3 Nov - 21:50

Au point où on en est, ce sera peut être pas une si mauvaise surprise.

Moi j'attends d'en voir plus.
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 2:44

Voici un gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=ttlQPC0abus

je trouve que sa semble correct,mais sûrement pas le meilleur Castlevania

C'est parfaitement adaptable pour la Wii.....
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izmoo
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 5:25

Effectivement, on se croirait presque devant House of the Dead. Le concept est pas mal quand même, peut-être un manque de variété des créatures, mais il faudrait voir les autres stages pour en juger. Le seul point noir c'est le fouet, un point lumineux qui trace des arcs sur l'écran, je trouve pas ça génial. Je veux dire, pour ce qui est de la simulation, ça ne donne pas vraiment l'impression de se servir d'un fouet, avec un tel concept en fait ça pourrait tout aussi bien être une épée ou un bâton, il n'y que le son de claquage qui te permet de savoir qu'il s'agit d'un fouet. À la limite, ils pourraient garder le point lumineux mais qu'on puisse voir au moins le fouet qui claque sur les ennemis, sinon moi je dis bof bof la simulation...
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 11:59

c'est vrai que c'est archi house of the dead mais moij'aimais bien donc pourquoi pas!
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Kokuho
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 12:31

Ils ont déjà pourri Silent Hill de cette façon, mais cela restait tout aussi agréable à jouer même si il ne faut pas s'en tenir au scénario ^^'
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 12:46

yéééh enfin une vidéo!!

Et franchement je suis plus confiant sur les qualités de ce castle arcade que sur les "qualités" d'un judgment.

De la brume, des ruines, et des squelettes! Que demande le peuple? (combattre Death avec comme musique de fond Vampire Killer? ^_^)

Par contre j'ai comme un doute sur la maniabilité, soit le mec joue mal (avec une caméra dans la main gauche ça se comprend), soit l'attaque au fouet n'est pas forcément évidente à sortir, peut-être qu'avec des gestes amples et rapides ça passerait mieux qu'avec des petits gribouillages de lumière à l'écran (le point lumineux ne me dérange pas, il faut bien savoir ou on frappe non? Du moment que ça claque).

En tout cas le fouet est la réplique exacte d'une wiimote....mais de là à dire qu'il sera porté sur wii c'est une autre histoire, je l'espère mais bon avec Konami c'est pas gagné.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 16:06

Ouais si on me disait pas que c'était de l'arcade, j'aurais cru que c'était sur Wii.

Bon c'est du rail shooter mais avec une bonne ambiance. Si le prochain épisode en 3D peut avoir ces décors et cette ambiance dans l'esprit, plus ou moins, des épisodes 64. Je suis pas contre.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 16:43

J'suis un gros fana de shoot sur rail a l'ambiance maccabre (j'attend le prochain HOTD comme un malade), et c'est ce genre de jeux qu'il faut adapter sur Wii (en plus de l'arcade), et non pas des daube infame comme Judgement
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 16:46

Tout a fait d'accord avec toi Milk.
Pour reprendre exemple sur SIlent Hill : The Arcade, l'histoire à beau être nouvelle et ne pas trop trop tenir la route (même pour un Silent Hill xD).
Les niveaux et autres étant un gros mix entre le 1, le film et je sais pas quel éventuel en plus, mais l'ambiance était bien là.
Quelle flippe quand d'un coup tout devient noir alors qu'on entend du bruit, le héros allume son briquet et on retrouve une demi douzaine d'infirmière devant nous, ou lorsque, prenant un ascenseur, tout se transforme pour nous faire passer dans le monde parallèle.

Vraiment un Castlevania pareil, même si c'est vrai qu'ils auraient pu faire mieux au niveau de l'apparence des "tirs" aurait beaucoup plus de succès qu'un Judgement.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 20:07

J'aime l'ambiance de cette première vidéo de gameplay !!
L'accueil de Death sur le pont d'entrée de Castlevania, le village en feu, la brume et les squelettes. Là, on retrouve quelque chose d'antan, même si le gameplay n'a rien à voir !! ^^

Sympa ... pas le pire CV annoncé en tout cas !!
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 20:10

J'ajouterai même que le design est pas moche du tout.



Qu'IGA en prenne de la graine et choisisse mieux son prochain designer XD
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Sam 8 Nov - 22:56

xesbeth a écrit:

Par contre j'ai comme un doute sur la maniabilité, soit le mec joue mal (avec une caméra dans la main gauche ça se comprend), soit l'attaque au fouet n'est pas forcément évidente à sortir, peut-être qu'avec des gestes amples et rapides ça passerait mieux qu'avec des petits gribouillages de lumière à l'écran (le point lumineux ne me dérange pas, il faut bien savoir ou on frappe non? Du moment que ça claque).

Encore ce n'est qu'une borne test, la maniabilité du bidule n'est peut-être pas encore parfaitement calibrée.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Dim 9 Nov - 2:04

espérons le....mais bon, on s'emballe on s'emballe et on va surement se contenter de vidéos en attendant un port console qui n'arrivera jamais (Silent Hill arcade n'a pas été porté sur console....et on peut attendre encore longtemps comme House of the Dead 4 et After Burner Climax [certes c'est SEGA mais ça revient au même]). Voila enfin un castlevania qui promet mais on ne pourra jamais y toucher...un comble.

J'espère me tromper.

Questionette: Quelqu'un a réussi à décrypter le nom du héros? Trop flou pour mes yeux....Certains disent qu'il s'agirait de Christopher....
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Dim 9 Nov - 12:04

xesbeth a écrit:

Par contre j'ai comme un doute sur la maniabilité, soit le mec joue mal (avec une caméra dans la main gauche ça se comprend), soit l'attaque au fouet n'est pas forcément évidente à sortir, peut-être qu'avec des gestes amples et rapides ça passerait mieux qu'avec des petits gribouillages de lumière à l'écran (le point lumineux ne me dérange pas, il faut bien savoir ou on frappe non? Du moment que ça claque).

Ba en fait j'ai l'impression que le jeu prend en compte la portée. C'est assez logique en fait.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Ven 14 Nov - 0:18

Une petite news made-in Neo-Arcadia :

http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=1

Locktest demain à Tokyo pour ceux qui y traînent !! Wink
(c-a-d pas grand monde)
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Milk
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Ven 14 Nov - 0:50

Hs/
Ah bah Kawai alors c'est bon, j'ai la réponse a mon mp. Tu traine bien sur Neo Arcadia toi aussi.
Cool
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   Jeu 22 Jan - 19:44

Le jeu sera dispo au salon ATEI 2009 à Londres du 27 au 29 janvier.
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MessageSujet: Re: CastleVania : The Arcade   

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