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 Castlevania:Requiem of Melancholy

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Phil Belmont
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MessageSujet: Castlevania:Requiem of Melancholy   Ven 8 Aoû - 22:56

J'avais parler un peu de ce jeux, que moi et Alejandro Ramirez (Alangard77) nous sommes en train de créé.

Moi j'ai comme travail d'écrire l'histoire, envoyer les musiques,donner des idées...

et lui fait le côté graphique,personnage,décors,cinematiques,monstres.....

Bon voila je vous raconte un peu les histoires (dans les jeux tout est en anglais)

Castlevania Zero : (un jeux que Alejandro Ramirez a réalisé seul)

Jurgen Hellsing, le premier chasseur de vampire porte le Vampire Killer et dois tuer le compte Dracula (le Classique) a la fin il tue Dracula et Alucard tue Jurgen

Castlevania Requiem of Melancholy:

L'histoire se passe 2 ans avant Castlevania Legends...Le père de Sonia,Jurgen Hellsing meurt par la main d'Alucard Alors que Sonia n'était qu'une petite fille et elle apprend cette nouvelle par sa mère a l'age de 15 ans, elle est devant la pierre tombale de son père et lui promet de vanger sa mort.Elle devra aller dans le castlevania où Alucard est le maître,car sont pere Dracula est mort et attend la résurection.

C'est l'histoire en gros....on a pas encore terminer le jeu mais d'ici 2 ou 3 semaines on devrais avoir terminer Il reste 3 niveau a terminer, le truc qui explique comment Grant Danasty est sous la forme d'un monstre (Castlevania Dracula's Curse) ainsi que la fin.....

Tout sa pour faire un embranchement a Castlevania Legends et Castlevania Dracula's Curse Wink

Car a la fin de Castlevania Legends,Sonia a un fils et c'est Trevor Belmont si on se fi a la chronologie Very Happy

Donc une fois le deuxieme jeux terminer moi ou Alejandro vais le poster ici même very happy je vais peut-etre poster des sreen du jeux d'ici là afro
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Kokuho
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 0:46

ca pourrait être pas mal les screens, histoire de nous faire baver un ptit peu =)
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 9:39

Moi je veux bien tester, si tant bien ce n'est pas trop chaud à installer sur le pc ^^ (et si ma manette marche dessus ^^)
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 10:47

Laughing Ne vous emballez pas trop !! c'est un jeux 2d,un old shcool comme les premiers Castlevania.Les graphismes sont similaire a du super nintendo Wink

Pour les screen je vais voir ce que je peux faire Wink

Il n'y a aucun sprite qui a été repris des Castlevania précédent,tout les personnages,monstres,décors.....ont été fait par Alejandro Wink

Et pour les cinematique:Ne vous attendez pas a quelque chose d'énorme Smile c'est un peu comme dans Castlevania Rondo of Blood (sur pc engine) Smile

et on est pas une équipe de japonais qui travail jours et nuit Laughing
on est que 2 pour travailler sur ce jeu Wink

Donc Pour les images ce sera bientôt very happy
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 11:10

Super NES? C'est déjà bien pour moi ^^
Je suppose que vous utilisez des musiques des jeux originaux non?


Dommage je pourrai pas y jouer sur ma psp XD
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 11:26

Bah, on attend avec impatience. Faites-nous rêver un peu, qu'on sache qu'Iga fait de la merde et que les vrais fans font mieux!
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Keke-style
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 13:33

Un jeu de qualité super nes, ne PEUT pas être un mauvais jeu lol!

J'attend avec impatience Very Happy
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 14:49

KingTeDdY a écrit:
Super NES? C'est déjà bien pour moi ^^
Je suppose que vous utilisez des musiques des jeux originaux non?


En effet on utilise que des musiques déja faites (sous forme de MIDI)

Musiques Utilisé j'usqu'a maintenant Smile (il y en aura d'autres) Wink

-Iron Blue Intention
-Bloody Tears
-Beggining
-Une musique dans castlevania 4 (me rapelle pas le nom) Razz
-Une musique de Marjora Mask (duran un dialogue)


Alejandro vien tout juste de m'envoyer une nouvelle demo avec quelques trucs nouveau Very Happy

Il a fait une petite cinematique qui ressemble a celui de Bloodlines

Sonia qui tien le vampire killer devant la porte du chateau tout en le regardan Cool C'est magnifique !!!!

Et pour les screen j'arête de parler et je les envois tout-a l'heure !! santa
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Shinigami
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 15:17

Trés intéressant ce projet. J' ai hâte de voir ces screens :cool:

Sinon le scénario semble pas mal, bien que je comprend pas au sujet de Alucard ( méchant avec Sonia..Oh é_é !).

Vous utilisez quel logiciel pour créer ce projet ?
Combien de stages prévu Very Happy ( arf question indiscrete ) ?

Bonne continuation.
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taras
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 16:51

si vous avez besoin de musiques...
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 18:46

Shinigami a écrit:
Trés intéressant ce projet. J' ai hâte de voir ces screens :cool:

Sinon le scénario semble pas mal, bien que je comprend pas au sujet de Alucard ( méchant avec Sonia..Oh é_é !).

Vous utilisez quel logiciel pour créer ce projet ?
Combien de stages prévu Very Happy ( arf question indiscrete ) ?

Bonne continuation.

Désolé quand j'ai dit l'histoire c'était plus l'introduction Razz
Mais elle dois tuer Alucard pour venger la mort de sont pere mais il se passe quelque chose
Spoiler:
 

pour le logiciel utiliser pour le jeu c'est: GameMaker Smile

et pour les stages je peux pas le dire combien mais je peux quand même vous dire qu'il y a 2 chemin différent Wink (un peu comme Dracula's Curse)

Donc voici quelques images de Castlevania Requiem of Melanholy Very Happy
(je suis désolé pour la mauvaise qualité) Razz
Je tenais mon appareil numérique d'une main et l'autre le clavier Laughing













La nouveauté du jour Very Happy














J'espère que sa vous as plût !!! Very Happy
Je vais peut-être faire un trailer pour mettre sur youtube Wink


PS:je vais te faire signe Taras, dès que j'ai besoin de musique Wink
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 19:11

Dessins... bizarres, mais ça changera du Kojima (sans blague!).
Attends avec impatience le trailer.
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Kokuho
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 20:01

sont pas un peu gros les seins de l'heroine ? xD
oui, faut bien que je trouve un truc a critiquer xD
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 20:30

C'est vraiment pas mal. Un peu flashy mais bon.

(Et c'est vrai que là Sonia elle aurait pu être dans Soul Calibur XD)
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Kokuho
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 20:31

petit joueur je l'imaginais déjà dans un dead or alive moi xD
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 20:40

Kokuho a écrit:
petit joueur je l'imaginais déjà dans un dead or alive moi xD

J'essaye de conserver le contexte "Cape, Porte Jartelles, et Epée" Laughing
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Kokuho
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 20:45

pas faux, pas faux, je voyais du DoD pour la combattante sexy aux gros seins xD
enfin soit, j'arrête mon HS xD
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 20:52

Et je fais de même... Phil rassure moi : une manette usb pourrait fonctionner avec votre jeu?
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 21:39

Ouais je vien justement de le contacter pour lui demander si sa se fait Wink
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 22:05

Wow jolie Sonia o_O !!
Je sais qu' elle avait de bons arguments dans Legends mais là ! On comprend l' origine de la relation amoureuse entre Sonia et Alucard ( même si ce sont des amis d' enfances ^^ ) !

Sinon c' est pas mal, un peu flash.
Je serais curieux de voir ça en mouvement.

Ps : Assez classe Death ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 22:44

Merci pour tout les commentaire Very Happy et des petites blagues Razz

Si vous avez des suggestion sur des truc qui ferait que le jeu sois meilleur,ne vous gêner pas Wink
comme par exemple la cinematique où Sonia est devant le château Smile



Vous voyer ce que je veux dire sunny
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Sam 9 Aoû - 23:27

Phil Belmont a écrit:
Ouais je vien justement de le contacter pour lui demander si sa se fait Wink

Cool, ce serait chouette par ce que Castlevania au clavier silent

Hum moi je dirais bien de ternir un peu les couleurs si c'est faisable sans difficulté... Après bon on va s'habituer à la poitrine de Sonia, donc on peut sans doute aussi s'habituer au coté flashy ^^
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Dim 10 Aoû - 0:06

Qu'est ce que tu veux dire par ternir les couleurs ? Suspect

Parce que si c'est de mettre les couleurs plus foncé...c'est probablement la qualité de l'image (le fait que j'ai pris les screen avec un appareil numérique) cyclops ....les couleurs sont plus pâle a cause de sa Wink
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Dim 10 Aoû - 2:33

Pour mon avis: Chara design étrange, mais toujours mieux que dans PoR Very Happy

J'aime bien l'image de Sonia devant le chateau !
Bonne continuation !
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Kokuho
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   Dim 10 Aoû - 2:45

une lune toujours aussi pleine derrière le chateau, chateau qui, même si il n'est pas aussi grand que dans les CV de Konami, s'impose clairement comme quelque chose de vraiment massif.
Et la petite touche sexy avec les fesses de Sonia au premier plan *bave*

vraiment j'adore, sinon peut etre mettre quelque mini chauves souris s'envolant de la plus haute tour vers la lune ?
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MessageSujet: Re: Castlevania:Requiem of Melancholy   

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