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 Resident Evil

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MessageSujet: Re: Resident Evil   Dim 27 Jan - 18:14

Alors que TU attends la version PC! (Je rigole Razz)


C'est très bizarre pour Hunk. Ca sent le personnage du mode Raid mais quand on lit certaines news à ce sujet on dirait qu'il va être inclus dans le scénario. o_O
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Dim 27 Jan - 18:46

(Tu répètes ce que je dis avec des mots différents Razz )
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Dim 27 Jan - 20:41

Ah non moi je dis qu'il y a des news qui laissent entendre qu'il pourrait être adjoint au scénario. Toi tu supposes seulement. Nuance. Razz
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 28 Jan - 20:59

22 mars RE6 sur PC, Alexis Wink


Des screens pour aller avec la news:

Spoiler:
 
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 29 Jan - 15:45

La première image me donne envie...

... de manger un oeuf mayonnaise Razz aucun rapport je sais.
Non, en fait elle me donne envie d'avoir le jeu. Enfin combattre des zombies en HD...





Question idiote, maintenant que l'OST est sorti, quelles sont pour vous les meilleures musiques de RE6?
(j'ai l'OST mais pas le temps de l'écouter en entier de façon attentive pour trouver les meilleures musiques... Tout ce que j'ai retenu c'est que le thème, la 1° musique, fait très... cinéma. Me rappelle un peu les musiques des Batman de Nolan...)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 29 Jan - 18:51

Difficile à dire... L'OST est sympa mais il n'y a pas tellement de morceau marquant... Je dirais le thème de fin de Chris.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 4 Fév - 11:28

Sur la page facebook de la licence, il est confirmé que HUNK est ajouté uniquement au mode RAID.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 4 Fév - 16:30

Ah?
Ok... un peu décevant sur le coup... Pourquoi l'ajouter ainsi....

Ah, oui, perso de modes bonus. Dommage qu'une fois de plus on n'en apprendra pas plus sur lui...

RE, maintenant qu'Umbrella est un fantôme, manque de clarté... Parce qu'il y avait tellement de persos secondaires qui ont été lâchés dans la nature...



Edit: Collector de RER:
http://www.playfrance.com/news-ps3-resident-evil-revelations-une-collector-exclusive-au-japon.html
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-32923_resident_evil__revelations_une_edition_collector_a_350_.htm

Bien sûr, Capcom oblige, pour les japonais, et sans doute pas pour PC (au moins on aura le jeu... et pas 6 mois après les consoles... portage baclé cette fois? Manquent toujours de communication ces idiots!!!)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Lun 4 Fév - 19:47

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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 5 Fév - 11:54

En même temps HUNK est un sujet délicat. Il a commencé sa carrière comme personnage de mode bonus et Capcom a donné à ce mode valeur canonique alors même qu'il était incohérent avec la timeline.

Je pense que l'inclure dans le scénario d'un jeu serait un vrai casse-tête pour les scénaristes, d'où le fait qu'en dehors des jeux sur RE2, on ne l'a vu qu'en mode bonus ou cité dans un document.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 7 Fév - 12:10

Donc testé une partie de la démo publique de RE6.

Léon:

-Viseur pas top (les quatre points avec le laser au mileu...) Le laser se barre parfois on sait pas trop où, et les quatre points manquent de précision... Résultat, faire un headshot tient du miracle. Et les sticks sont merdiques pour la visée de précision.

-Peu de munitions. Pas un souci, ça veut dire qu'on doit pas tirer dans le tas (par contre le pote lui a des munitions illimitées quand je la vois balancer un chargeur entier dans un seul mob.... qui est mort à la 5° balle...)

-Je vois rien! L'éclairage est pas énorme, et on peut toujours se dire que c'est le jeu, mais la moitié de l'écran est bien occupée par le perso! Reculer la caméra un peu est peut-être pas une mauvaise idée en fait...

-Ambiance réussie. Les zombies, la ville à feu et à sang, franchement je sens que cette partie fera plaisir.

-Donner les coups au càc c'est pas mal aussi...

-Le 2° flingue est pas la meilleure trouvaille contre les zombies: manque de précision et bouffe balles...



Jake:

-Début dans une ruelle, agressé par des mobs qui utilisent des armes à feu, pas trouvé la touche pour se planquer, alors attaque au càc en parcourant les armes...

-Ah, un fusil d'assaut? Ah oui mais... Je vois même pas les ennemis... Alors je tire dans le vide...

-Un quadrupède se met à courir dans mes pattes, je vide un chargeur dessus....

-J'abandonne.

-> Un peu brouillon si vous voulez mon avis.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 7 Fév - 12:18

Le viseur tu peux le remplacer par la visée laser classique et c'est beaucoup mieux.


Oui il y a peu de munitions, même avec Jake et Chris, car le jeu se focalise beaucoup sur le corps à corps. Quand on maîtrise bien le gameplay et qu'on enchaîne les kills au CaC ça va mieux. Je préconise une grosse session d'entraînement en mode Mercenaires Very Happy

Et oui y'a un problème d'éclairage, comme beaucoup de jeux de cette gen... :/
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 14 Fév - 16:16

Vidéo de gameplay du mode RAID avec HUNK!



Et c'est aussi l'occasion de voir le nouveau HUD du jeu! (Plutôt réussi de mon point de vue)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 14 Fév - 18:29

Yep, HUD sympa.
Les beaux graphismes...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Ven 15 Fév - 12:42

Steam propose de précommander Resident Evil 6 PC avec 3 tiers de bonus en fonction du nombre de précommandes (présentées en pourcentage malheureusement)

Premier tiers (déjà atteint): Artbook digital et OST.
Deuxième tiers: Resident Evil 5 (peu intéressant selon moi, puisque sur PC pas de DLC, et je l'ai déjà)
Troisième tiers: le Season Pass pour les DLC multijoueurs!


Ah oui, et le prix: 30€.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 19 Fév - 21:59

Décidément je suis le seul à poster aujourd'hui.

1)

Kingteddy=> Sur la vidéo que tu as posté, vers 1.23, il y a quelques images où l'on voit un deuxième personnage... Qui ressemble au torse de Hunk posé sur les jambes nues de Jessica... Il se demande s'il s'agit d'une version féminine de Hunk (genre 2° costume, ou moyen de différencier un autre joueur prenant le même perso), ou d'un nouveau costume de Jessica.



2)

J'ai préco RE6 sur Steam. Au moment où j'écris, le 2° tiers (donc RE5) est sur le point d'être atteint (99%) a été atteint.
(au fait, le 3° tiers de Tomb Raider a été atteint)

J'espère que le 3° sera également atteint pour RE6.


3)
Apparemment, RERHD contiendra quelques idées intéressantes: monstres et objets placés aléatoirement, pour faire varier chaque partie.
De plus, Masachika Kawata, producteur de Resident Evil, dit avoir pigé ce qui est reproché à RE:ORC et RE6 (trop d'action, pas assez de peur) et réfléchir maintenant à des moyens de revenir à ces fondamentaux.
http://www.newsjeuxvideo.com/2013/02/18/resident-evil-revelations-hd/

Il faut croire que les ventes de RER 3DS ont été bonnes, et Capcom s'attendrait presque à ce que celles de la version HD soient meilleures que celles de RE6...



4)
Quelqu'un a sorti un ISO d'une version bêta du RE 1.5 arrangé.
http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?9548-Some-cool-1-5-exclusive-screenshots-(Respect-the-mods-avoid-stupidity)&p=246529&viewfull=1#post246529
Petite vidéo en prime (date du 13 février) : http://www.youtube.com/watch?v=sWha3IzDmCA
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Mar 19 Fév - 22:13

Les ventes de RER ont été bonne oui.
Pour la beta je suis au courant. Je crois que j'avais posté une vidéo l'été dernier. Mais bon c'est encore très bugué. (Genre tu montes sur une caisse et tu ne peux plus en redescendre) Mieux vaut attendre que l'équipe termine le boulot.

Pour le personnage, vu que HUNK est le seul annoncé pour l'instant, j'ai envie de dire : costume pour Jessica en mode Raid.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 21 Fév - 14:16

Le benchmark de RE6 PC serait sorti.
Sauf que quand je le cherche dans google, ça me sort un tas de sites de news qui disent qu'il sortira en février, une saloperie d'hébergeur de fichier appellé Softonic qui contient le benchmark de RE5 et sans doute des faux RE6 PC, et le sujet jv.com où quelqu'un en parle... et me dit de le chercher sur google.
Vous étonnez pas quand je demande de l'aide, google donne des résultats différents à des PC différents.



Edit: c'est bon, j'ai eu un lien. J'installe ça et je tiens au courant.

2° Edit:
4986 points
Rang A
En fait il fait tourner deux cinématiques(?): une dans laquelle on voit d'abord un tas de zombies, puis Léon et Helena qui sont entourés, l'autre dans laquelle on voit des Javos et une armée de cocons qui éclosent. Et au passage, il teste donc nos performances graphiques.
Sachant que sur le sujet jv.com le type a 6194 rang S.

Dire que j'avais monté mon PC pour faire tourner de bons jeux... 2 ans et il commence à dater.



Pour ce que j'en ai vu, du coup... C'est franchement beau. Ils se sont bien fait chier pour qu'il soit très beau sur PC.





3° edit: il y a une vidéo promotionnelle du mode Mercenaires spécial PC dans le Benchmark:
http://www.youtube.com/watch?v=pxmPqw1yS0k&feature=youtu.be (c'est ma chaîne, elle me sert à rien, pas de lézard)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 21 Fév - 19:26

Ca gigote beaucoup! Tu filmais ton écran ou quoi? ^^

Sinon ça a l'air d'être le même mode que sur console. (J'imagine que vous aurez les maps DLC en plus vu que là ça en est une sur la vidéo)

Il y a l'air d'avoir plus d'ennemis donc que ce sera plus difficile. Mais c'est possible que ce soit juste là pour le Benchmark.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 21 Fév - 19:31

Non, c'est Youtube qui disait qu'il y avait un problème, sans préciser lequel, et qui proposait de l'arranger.
Résultat, c'est eux qui ajoutent ces tremblements. Vais essayer de les enlever.


Non, les ennemis supplémentaires semblent être un truc inclus dans la version PC.
Comme pour RE5 à l'époque, il y a un mode Mercenaires avec plus d'ennemis
(j'ai d'ailleurs aimé la carte Laboratoire du 5 avec les dizaines de Majinis Base, c'est un beau merdier)
(reste qu'on n'a pas eu droit au Duel, ni aux DLC, ni aux persos supplémentaires...)


Maintenant que j'ai Fraps je vais pouvoir filmer quelques trucs moi aussi!!!




Edit: les deux vidéos du Benchmark sembleraient ne pas venir des jeux et avoir été créées exprès.
En outre, quelqu'un a déjà modifié le skin d'Helena!
Au fait, Léon et Helena contre des Zombies dans la ville chinoise... C'est pas dans le jeu, si?
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 21 Fév - 19:41

Sisi. Vers la fin de la campagne de Léon Langshan subit une attaque bioterroriste.


Mais cette situation :
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/857790_553516548002570_1708933942_o.jpg


Elle n'existe pas dans le jeu. On passe bien par là. Il y a des zombies dans ce chapitre. Mais on n'est pas cerné de la sorte sur la passerelle.


Dernière édition par KingTeDdY le Ven 22 Fév - 11:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 21 Fév - 21:27

Franchement j'ai bien aimé le RE 1 et le 2, après j'ai lâché un peu... J'avais un pote qui s'amusait à me filer des VHS de jeux "soluce" terminées (cad enregistré du début jusqu'à la fin du jeu sans perdre de vie) que je passais en video sans le son (sono pour les apéros différente) pendant mes soirées apéro pizza du vendredi soir ;-) Je passais souvent les VHS de Resident Evil 1 puis le 2, du ACE COMBAT 3, STREET FIGHTER COLLECTION et bien sur ma partie de Symphony Of The Night, entre autre. Mais ce fut il y a bien longtemps ! Quand on pense que le Survival Horror n'est pas né au départ par la saga des RESIDENT EVIL mais de par chez nous en fait... Hé oui ce fut un Français qui fut le père du Survival Horror !

Ce fut un plaisir que de voir l'anime RE Degeneration en vod il y a quelques temps : on y retrouve les premiers frissons des tous premiers, entre autre, bien que je rejoigne l'avis de Kokubo : le scénari est vraiement light !!!

Quand aux autres je dois avouer que lorsque j'ai vu le 3 je suis parti ailleurs, mais certainement pas de peur ;P
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Jeu 21 Fév - 21:47

Sangpur97 a écrit:
Hé oui ce fut un Français qui fut le père du Survival Horror !

Tu sais tu ne nous apprends rien. Laughing

En fait faudrait être plus spécifique : Alone in the Dark a inventé la forme de Survival Horror que Resident Evil a popularisé (Forme qui a pu être reprise dans les jeux d'aventure 3D en général), c'est à dire les angles de caméra morbides, les personnages en 3D se déplaçant dans des décors précalculés etc....

Mais il n'était pas le seul précurseur du genre. Un peu après, Clock Tower proposait une expérience survival-horror sous la forme d'un point'n click. Idée : on est complètement désarmé et on doit trouver des objets pour progresser. D'ailleurs on était totalement libre dans notre exploration des lieux.

Et bien avant, en 89 sur NES, Sweet Home proposait une expérience horrifique mais d'un point de vue RPG. Mikami a d'ailleurs dit s'en être grandement inspiré pour Resident Evil. (L'écran de chargement avec les portes, ça vient d'ailleurs de Sweet Home)


Bref, l'invention du genre Survival horror n'est pas le fait du seul Frederic Raynal. C'est un ensemble de chose qui lui ont donné corps. La technique de Alone in the Dark, la forte exploration et la totale vulnérabilité du personnage de Clock Tower, l'ambiance de Sweet Home et enfin le budget et le succès commercial de Resident Evil.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Ven 22 Fév - 20:09

Merci de tes précisions très cher Razz

Je ne savais pas concernant le jeu NES, thanks ;-)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Sam 23 Fév - 10:09

De rien!
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MessageSujet: Re: Resident Evil   

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