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 L'évolution des belmonts

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Renon
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MessageSujet: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 19:06

Les premiers castlevania nous mettaient dans la peau d'un héros parfaitement humain . C'est à dire pas de pouvoir plus énorme les un que les autres , ni de sauts surhumains ou autre .

Simon est un héros rigides , c'est saut sont court et difficilement maitrisable , pareil pour trevor , christopher , john ...

On maîtrise vraiment un " humain " , peux résistant et prennant d'assault le chateau du mal.

Plus le temps passe , plus les héros des castle sont surpuissants , avec des pouvoirs dont rafolle les japonais, une résistance à partir d'un certain level digne d'un tank et une souplesse à toute épreuve .

Le premier Belmont à posséder ces critères se nomme Richter , qui malgrès tout garde une certaine rigidité et une endurance normale .

A partir de SOTN , Tout part en vrille : saut illimités dans le temps et ce que j'ai décrit plus haut ... On ne joue plus vraiment le mec qui part tuer dracula par devoir et qui n'est pas certain d'en revenir indemne.

A noter que depuis SOTN seul castlevania : legacy of darness fait exeption .


Dernière édition par Renon le Dim 26 Juil - 20:55, édité 1 fois
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Shinigami
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 20:25

Bah, il y a aussi différence de gameplays.
Les derniers Castlevania ont des caractéristiques des RPG et donc d'une évolution du personnage.
Les premiers ce sont des épisodes, disons arcade. C'est vraiment autre chose.

C'est comme de dire l'incohérence avec un Mario surpuissant dans la série des Paper et autres RPG, alors qu'il meurt en deux coups face à un Goomba.


Après on peut faire une différence avec Juste Belmont par exemple qui a des facultés de magicien et qui fait moins guerrier à la différence d'un berserk de Simon.
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Alexis
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 20:32

....

Pas SONT mais SOTN



Les héros:
-Simon
-Trevor/Ralph
-Christopher

-... Euh... John Morris et Eric Lecarde?
-Et Richter.

Richter je le vois pas trop comme tu le décris, Renon, mais effectivement, c'est SOTN qui a lancé le truc... Avec Alucard.
Puis les autres héros...
Euh...


Certes, en fait ça retourne toujours l'évolution du style de jeux etc etc etc, alors je vois pas trop ce que je peux dire qui n'a pas déjà été dit de nombreuses fois.
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Renon
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 21:19

Tout simplement que l'on passe d'un héros "humain" à des surhommes capable des acrobaties les plus folles .

Tu ne vois vraiment pas ou je veux en venir ? Les Belmonts passent d'un look européen à un style plus japonisant , sa change énormément de choses .


Les combats disons typé "européen" c'est toujours plus ou moins réaliste , ce n'est pas vraiment comparable avec certaine bouses asiatiques où n'importe quel péquin avec un peu d'entrainement fait des cabrioles de 150 métres , marches sur l'eau et défonse de la pierre à main nue .


Le changement de " style " des Belmonts coincide avec un changement radical de manière de jouer .
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Alexis
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 21:27

C'est sûr qu'un type effeminé aux cheveux et à la peau blancs à être un cadavre, qui porte 30 armes dont un lance roquette et 27 épées/lances etc... et qui saute et court pendant une bonne dizaine d'heures dans un château sans escaliers, c'est pas le top...


Alors qu'en revanche, un bon Conan le barbare qui subit des pièges et combat les monstres au fouet, c'est mieux...

Mais les mentalités ont changé. Les nippons sont toujours plus mangas, avec les filles aux gros seins et aux cheveux multicolores, et sans aucun problème physique (il parait qu'il y en a pleines de boutons... comme certains européens...)

Les japonais faisaient des jeux en s'inspirant des européens... et maintenant ils font des jeux pour japonais...
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 21:29

Loin de moi l'idée d'être rabat joie mais c'est quoi le but du topic? Car bon oui les Héros de Castlevania sont devenus de plus en plus "grosbill" pour se rapprocher de plus en plus d'un héros de Manga. (et ça ne risque pas de s'arranger vu la popularité de ce genre de perso par chez nous) Mais ça c'est un constat qu'on a tous, je pense, fait. Alors à quoi bon en faire un sujet si c'est pour enfoncer les portes ouvertes?
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Renon
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Dim 26 Juil - 22:38

C'est un forum sur castlevania , donc pardonnez moi mais la partie générale est un peu " limité " quelqu'un a sans doute fait le même constat que moi mais je ne l'avais pas vu écrit de la même manière .


Disons que j'ai eu un " choc " en jouant à curse of darkness cet aprem Neutral



Il me semble ne pas vraiment avoir vu de topic sur le sujet et quant bien même , un petit rafraichissement des mémoires et un topic dédié ne pas pas faire de mal non ? Wink
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 2:49

L'évolution de Simon Belmont......dans le désordre Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 11:11

Renon a écrit:
C'est un forum sur castlevania , donc pardonnez moi mais la partie générale est un peu " limité " quelqu'un a sans doute fait le même constat que moi mais je ne l'avais pas vu écrit de la même manière .


Disons que j'ai eu un " choc " en jouant à curse of darkness cet aprem Neutral



Il me semble ne pas vraiment avoir vu de topic sur le sujet et quant bien même , un petit rafraichissement des mémoires et un topic dédié ne pas pas faire de mal non ? Wink

Non mais je ne parle pas du fait qu'il y ait ou non déjà un sujet là dessus. Je ne vois juste pas l'intérêt de faire un sujet dessus. C'est un peu comme si je faisais un sujet "Les Castlevania 3D sont des beat'em all". Tout le monde le sait déjà et ne peut qu'acquiesser. Il n'y a pas de raison de discuter là dessus.

Après c'est sur ça ne tuera personne. Je voulais juste comprendre le but de cette initiative.
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 13:52

Pour moi les castle 64 c'est du survival / plate forme pas du beat them all Wink


Le but : démontrer que l'évolution des belmonts (look etc ) et leurs pouvoirs
intervient exactement au changement du style graphique ( artwork , perso ingame )

Je constate qu'aprés le style disons androgine , nous passons au manga et tout cella se solde par des pouvoirs "kikoo" que les japs adore .

C'est une transformation totale de la série , comme pour gommer ce qui a pu être fait avant .

voila very happy
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 14:59

Et Grant qui peut escalader partout, c'est pas surhumain ? bounce

Pour ce qui est du levelling, le héros devient over9000 après peu de temps, ça peut se comprendre, un Castlevania est moins long à boucler qu'un RPG, il faut donc raccourcir les level ups. Mais c'est vrai que c'est excessif.

Pour les pouvoirs, on parcourt le chateau du Prince des Ténèbres, heureusement qu'on trouve des reliques permettant de dépasser le commun des mortels ! J'ajouterais même : comment veux-tu avoir une exploration agréable si pour atteindre un point X, il suffit d'avoir la clef qu'il faut, au lieu d'une capacité (double saut) qui peut te permettre d'emprunter des raccourcis et de trouver des bonus cachés ?

Pour les équipements, c'est là un point noir je trouve en revanche. Dans la plupart des jeux où l'on joue un personnage seul avec levelling (Elder Scrolls, Diablo), la plupart des équipements ont des avantages mais aussi des inconvénients avec lesquels faut composer. Dans les j-rpg, il n'y a en général que des avantages et il suffit de choisir l'arme la plus puissante. Castlevania emprunte malheureusement cette voie-là.
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 15:08

Renon a écrit:
Pour moi les castle 64 c'est du survival / plate forme pas du beat them all Wink


Le but : démontrer que l'évolution des belmonts (look etc ) et leurs pouvoirs
intervient exactement au changement du style graphique ( artwork , perso ingame )

Je constate qu'aprés le style disons androgine , nous passons au manga et tout cella se solde par des pouvoirs "kikoo" que les japs adore .

C'est une transformation totale de la série , comme pour gommer ce qui a pu être fait avant .

voila very happy

Moi j'aurai dit action plate forme avec un zeste de beat'em all pour les passages avec combats obligatoires (genre les hommes bêtes avant d'aller voir ton ex-pote lors de la partie avec Cornell).

Enfin bon j'ai assez fait chier le monde sur ce sujet. Tant mieux pour vous si vous aimez répéter des vérités toute faite ^^
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 20:16

Phil Belmont---> je reconnais tous les simons mais le dernier avec les cheveux bleus,c'est vraiment simon?dans quel jeu?

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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 20:17

Haunted Castle, sur Arcade, je crois.
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 20:26

Je crois que c'est l'opus sorti uniquement en salle d'arcade.
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Lun 27 Juil - 20:36

Ici la liste complète en images.
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mar 28 Juil - 2:01

Aaaah,c'est donc simon que l'on joue dans ce jeu!
Moi je pensais que c'était un héros anonyme comme dans beaucoup de jeux d'arcade il me semble
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mar 28 Juil - 12:03

Moi je pensais que c'était Trévor...
*cours se cacher*
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mar 28 Juil - 20:39

KingTeDdY a écrit:
Je crois que c'est l'opus sorti uniquement en salle d'arcade.

Il est aussi sur PS2 Wink



''Oretachi Geasen Zoku Sono 15: Akumajou Dracula''
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mer 29 Juil - 12:54

QUOI? Sur PS2?

Qui peut se le procurer pour le tester? J'ai jamais eu d'échos...


C'est pas un fake au moins?
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Aquarius*Daisy
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mer 29 Juil - 13:40

On en avait déjà parlé de cette petite réédition de Haunted Castle sur PS2, et pour l'avoir vu de mes yeux, non c'est pas un fake.

Et qui peut se le procurer?...j'en connais disons minimum 4 qui l'ont sur ce forum, suffirait de leur demander.
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mer 29 Juil - 16:28

Je l'ai... J'y ai joué sur ma PS3 Japonaise Wink C'est le jeu Haunted Castle.Rien n'a été changer de la version d'origine,Il arrive qu'un écran verte avec des '' #234243952#ywyrfdy '' (comme une cartouche de NES qui ne fonctionne pas bien) apparaissent quand tu commence une partie,à par sa je trouve que c'est super bien Wink

Il y a aussi....
-un disque des musiques (Quelques Remix)
-un disque de preview des autres jeux d'arcade
-une petite carte de collection

''Hamster'' à aussi fait d'autre portage de jeu d'arcade sur PS2 (Contra,Adventure Island....et d'autres)
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mer 29 Juil - 16:51

Phil Belmont a écrit:
Je l'ai... J'y ai joué sur ma PS3 Japonaise Wink C'est le jeu Haunted Castle.Rien n'a été changer de la version d'origine,Il arrive qu'un écran verte avec des '' #234243952#ywyrfdy '' (comme une cartouche de NES qui ne fonctionne pas bien) apparaissent quand tu commence une partie,à par sa je trouve que c'est super bien Wink

Ouais ça fait pareil quand je le fait tourner sur l'émulateur Mame.

Oretachi sans les goodies, ben t'as mal aux fesses....
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mer 29 Juil - 17:31

Mais ça c'est normal Jean-Pierre voyons, c'est le self test (ou check) de la ROM du jeu. Tous les jeux arcade font ça (de nos jours je ne sais pas par contre).
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   Mer 29 Juil - 17:40

HS : pour une obscure raison mon navigateur (chrome) m'avertit, dés que j'entre sur ce topic, que la page comporte des risques pour mon pc... XD

Quelqu'un aurait il une explication?
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MessageSujet: Re: L'évolution des belmonts   

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