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 Resident Evil

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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyDim 10 Aoû - 14:09

[quote="Alexis bis"]"ça permettra à ceux qui […] sont allergiques aux vieux graphismes de le tester"[/quote]

[i]I don't want to live on this planet anymore…[/i]

Mieux vaut lire ça que d'être aveugle…  :silent: 
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyDim 10 Aoû - 15:08

Hum? T'as pas idée du nombre de types qui ne jugent un jeu que sur ses graphismes.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMar 12 Aoû - 18:54

En même temps remets un jeu PC en 3D du début des années 2000, ça fait peur, pour moi impossible de rejouer aux jeux de cette période. Alors que les jeux en 2D vieillissent bcp mieux, aucun soucis avec ça. Le graphisme contribue bcp (75% environ à mon avis) à l'immersion d'un jeu.
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Monsieur B.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMer 13 Aoû - 14:12

Dans certains cas je veux bien, mais quand on voit les captures d'écran comparatif de Capcom entre RE sur GAME Cube et la version HD, j'y vois juste un gain de netteté, pas un bond vertigineux en avant.
Alors celui qui me sort qu'il ne joue pas à la version GC parce que les graphismes sont dégueux mérite juste qu'on lui éclate la gueule à coup de barre de fer...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMer 13 Aoû - 16:49

La version GC est tjrs à mes yeux une œuvre d'art visuelle, je pense qu'il restera intemporel à ce niveau-là, forcément les décors sont en 2D !
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMer 13 Aoû - 22:02

Moi je joue pas à la version GC parce que je n'ai ni GC ni le jeu!
Mais il y a des commentaires "la GC sur écran HD ça pique les yeux"
Et justement, pour tous ceux qui n'ont pas la version GC, le premier Resident Evil reste... le premier, pas le Rebirth. Et là tu peux pas dire que le premier n'a pas pris un coup de vieux.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyJeu 14 Aoû - 11:52

Le 1er, je l'ai remis dans ma PSX, c'est une immondice impossible à regarder tellement ça pique les yeux...
Pour ce qui est de la GC tu peux t'en procurer une pour 20€ d'occaz + le jeu, d'ailleurs un jeu GC peut aussi se lire sur une wii, qui peut se brancher en YUV pour les écran TV très récents qui ont un upscaling minable pour les sources basse résolution.
Après tu peux tjrs essayer une GC branchée en RCA sur un écran récent mais tout dépend du modèle que tu as pris, ça risque en effet d'avoir un sale résultat. Sinon tu peux tjrs te dégotter un écran cathodique d'occaz' pour y jouer  clown
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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMer 4 Mar - 11:23

http://www.thirdeditions.com/

Nouveau livre sur les Resident Evil.
Je sais pas si on pourra le trouver dans le commerce...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMer 4 Mar - 12:31

Il est chez Pix'n Love en tout cas. Donc en toute logique, les librairies qui distribuent du Pix devraient l'avoir.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyJeu 5 Mar - 0:25

Ouh! Aucune idée si mes librairies locales en distribuent... Faudra que je fouille!
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyVen 6 Mar - 11:46

Bon j'ai terminé hier l'épisode I de RER2. Fini en 58 minutes, pas très long du coup.

Les 2 personnages sont intéressants à jouer, Claire est l'arsenal du jeu, fusil à 2 coups, pistolet 9mm, coups puissants quand un ennemi est déstabilisé.

Moira Burton possède la lampe électrique et permet de pointer les objets cachés, mais aussi peut aveugler les ennemis pour permettre à Claire de leur asséner un coup puissant. Moira peut enfin finir un ennemi au sol avec le pied de biche. Cette technique est assez sympa car les monstres bougent lentement mais se mettent à courir en sautant dans tous les sens aléatoirement, donc pour viser au flingue, c'est pas super évident. Elle peut aussi crocheter certaines portes condamnées quand elle mettra la main sur le pied de biche. Il y a un mini jeu pour crocheter quelques coffres, bof sans plus question intérêt.

A la fin d'un épisode s'affiche un arbre de talents où l'on peut attribuer des points gagnés tout au long du niveau, tout dépend des objets cachés que l'on trouve mais aussi de la qualité de notre jeu (nombre de morts etc).


J'ai commencé le second chapitre avec Barry Burton et la gamine. Celle-ci semble vraiment bizarre je spoil pas, Barry quant à lui possède un gros stock d'armes et de munitions dès le départ. Ce qui est intéressant ici c'est qu'on peut tuer des ennemis grâce à la furtivité, je n'en dis pas plus car ça spoilerait un truc sur la gamine qui nous accompagne.

Je tenais à ajouter que les textures en extérieur son dégueulasses, et désagréables à regarder.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyVen 6 Mar - 13:12

Ah! mon premier Crimson Head!

Bon, j'avance petit à petit, j'en suis à presque deux heures, en train de fouiller le manoir de fond en comble...
Et de temps en temps, de mauvaises surprises.

Ayant trouvé un objet que je devine immédiatement lié à une clé piégée, je prends la route pour cette clé, et... un zombie précédemment tué se relève!

Bon, je l'esquive et passe la porte, empoche ma nouvelle clé, et reviens dans la salle. Bon, il n'est plus là? Tant mieux. 

Je regarde ma carte, vois que je dois traverser le couloir entier, et donc prend la route pour...
ALBATAR!!!! Il était planqué juste derrière un recoin et m'a filé une mandale avant que je comprenne ce qui se passait!

Me suis enfui.
Et dans la salle suivante, que j'avais débarrassé des zombies en les brûlant... Un autre est entré en passant par une autre porte! Merde!




Bon, au niveau graphismes, aucun doute, c'est beau. 
Vieillissant (les fonds en 2D) mais beau quand même.


J'essaye de le faire sans solution aucune, mais je garde en tête le roman de S.D.Perry (basé sur la version PS1, par le remake Rebirth, donc tout n'est pas identique)

Dites, les chiens du couloir, ils arrivent aléatoirement au final?
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyLun 9 Mar - 20:38

Je ne sais plus si les chiens reviennent aléatoirement...

Par contre, s'enfuir quand tu vois un Crimson est effectivement une mauvaise solution, sauf si tu es absolument certain de ne plus repasser par cet endroit là Wink
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyLun 9 Mar - 21:21

Ah zut, maintenant que je sors du manoir, la porte située juste à côté de la salle sauvegarde/coffre a la poignée qui s'est cassée ^^"

Moi qui commençais à trouver que je faisais trop d'allers et retours (nouvelle clé? Refais TOUTES les portes fermées!), me voilà bon pour un de plus!




Edit : Ah j'ai eu les "jetons" dans la cabane! J'ai passé cinq bonnes minutes à me demander si je devais attendre ou avancer... J'ai avancé... J'ai fait "oh pu*ain!"... J'ai laissé le jeu en pause un bon moment. Et devinant qui c'était, je me suis demandé quoi faire. Et je me suis posé la bonne question apparemment.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyMar 10 Mar - 15:58

Ouais, la cabane, ce gros rajout de la version GC....un moment mythique effectivement ! (la créature qu'on y trouve l'est un peu moins, malheureusement^^)
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptySam 14 Mar - 18:35

Merde, j'ai fini le jeu en 9 heures et 55 minutes.
Faut croire que le temps passé dans le menu ou la carte comptait... 
Dommage parce que je pouvais difficilement jouer tout en répondant au téléphone...

Bon, maintenant, go scénario Chris, et aussi en mode moyen.


Sinon, le jeu est bon, à l'époque il l'était bien plus qu'aujourd'hui, forcément les caméras fixes sont vraiment étranges aujourd'hui.

Je me demande une chose par contre: pour atteindre le laboratoire, les chercheurs devaient forcément passer par la tombe de Jessica? Ou par le portail de fer fermé qui se trouve à l'entrée de la fontaine? Où mène ce portail en fait?



J'aimerais bien un remake de RE2 et 3, qui le méritent quand même.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptySam 14 Mar - 18:49

RE2 et RE3 en remake est un doux rêve depuis tant d'années...
Le zéro est sympa aussi mais grosse déception et lacunes scénaristiques.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptySam 14 Mar - 19:02

Zero est encore seulement sur consoles de salon Nintendo... consoles que je n'ai pas. On peut toujours espérer.

Je comprends pas au final, pourquoi Capcom a fait ce remake de RE1, qui est tant apprécié, et pas la suite, alors qu'il y en avait tout autant besoin / envie ?
Et pourquoi c'était faisable à l'époque et ça ne le serait pas aujourd'hui ?
Suffirait de faire RE 2 et 3 avec les mêmes capacités que Zero / Rebirth, et le tour serait joué non?
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptySam 14 Mar - 19:12

Quand tu vois la durée de vie de RE2, ça fait peur. Après il y a 4 scénarios différents qui changent certains événements, est-ce qu'un remake arriverait à broder et à faire plein de rajouts pour en faire un jeu durée de vie correcte aujourd'hui ? Je ne sais pas, mais en tout cas, j'en espère un remake un jour, même si je pense que ça n'arrivera pas.
RE3 est trop anecdotique par rapport au 2, il se passe dans le même contexte, à savoir Raccoon city vue sous un autre angle. Je ne pense pas que ce jeu se vendrait assez en remake pour se pencher sur son cas.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyDim 15 Mar - 3:21

Je vais vous mettre d'accord tous les deux : il faudrait un remake, oui, mais sous forme d'une compil du 2 et du 3 ensemble (on parait dire : RC Rebirth Wink ). Mais Capcom est bien trop près de ses sous pour engager une pareille démarche de réhabilitation.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyDim 15 Mar - 3:31

Ben c'est ce que je disais (ou au moins pensais) depuis un moment.
RE2 et 3 isolés seront insuffisants.
Ensembles, on peut avoir ce qu'il faut, rien qu'avec les quelques lieux repris, et le croisé de scénario.

Mais merde, ils ont pris le risque pour Rebirth, et ça avait dû marcher à l'époque puisqu'ils ont pris le risque de le porter sur les supports actuels.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyDim 15 Mar - 9:51

Raccoon City Rebirth ne restera qu'un doux rêve, ça m'étonnerait que Capcom ait envie de remettre les mains dans le cambouis après autant de temps et d'années écoulées...

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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyDim 15 Mar - 12:11

Idem, je pense la même chose.
En revanche si on regarde les ventes globales de chaque épisode, on constate que le 2 est le RE le plus vendu affraid

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=resident+evil

Après c'est relatif car le 2 n'a pas eu de déclinaisons comme le 1 a eu son Director's cut, son rebirth etc...
Mine de rien le Rebirth s'est mal vendu quand on regarde les chiffres.

C'est marrant mais RE2 me fait un peu penser à Aliens, le film. Le premier Alien de Scott était glauque, lent, cette impression d'être seul, isolé. Alors que dans Aliens de Cameron, c'était tout l'inverse, débauche d'effets spéciaux, cris des Marines, tirs dans tous les sens, plein d'Aliens de partout.
Ben pour RE c'est le même constat, le 1 était lui aussi glauque, on avait l'impression d'être abandonné, peu d'ennemis, un sursaut à chaque couloir. Et là où Capcom a fait fort, c'est d'oser le pari de faire l'inverse avec le 2, être en ville avec plein d'ennemis partout. Je trouve que la comparaison avec les films Alien tient la route et ça pourrait expliquer les ventes énormes de RE2 à l'époque de sa sortie.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyJeu 16 Avr - 23:34

Sinon, quelqu'un a Revelations 2?
Je songe à me le prendre, d'une façon ou d'une autre... 
(Vu qu'acheter une galette = acheter un code pour Steam...)

Et les DLC de RE5 maintenant qu'ils sont sur PC, ils sont intéressants?
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 4 EmptyVen 17 Avr - 1:02

J'ai arrêté d'acheter les RE depuis un moment, pas que je n'aime plus mais juste plus le temps d'y jouer...

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