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 SILENT HILL

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xesbeth
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyDim 18 Mar - 21:34

Mais Homecoming EST super difficile What a Face (ouais nan peut-être pas jusque là, plutôt super chiant)

Sur les fights dans Downpour ce serait la rigidité des persos des anciens SH + ennemis puissants et ultra résistants (genre en venir à péter une arme et finir aux poings juste pour se farcir un zombie de base). Bon si le zombie flotteur est tout seul ok c'est gérable, c'est en groupe que ça risque de faire peur.

"Quand il y en a un ça va, c'est quand il y en beaucoup qu'il y a des problèmes." Razz
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyDim 18 Mar - 21:37

Bah faut fuir dans ce cas. C'est un survival horror, tuer les ennemis n'est pas le but du jeu XD


Et Homecoming, une fois que t'as compris que telle arme va avec tel ennemi, ça va tout seul.
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xesbeth
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyDim 18 Mar - 22:11

Bah oui il y a la fuite, mais les ennemis du Downpour m'ont l'air d'être un peu plus collant que ceux des anciens SH (peut-être que là ça ne sera plus suffisant de simplement passer une porte pour échapper aux monstres ^^).

Mais bon, ce ne sont pas vraiment les combats qui me tracassent dans ce Downpour....
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyDim 18 Mar - 22:19

KingTeDdY a écrit:
Bah faut fuir dans ce cas. C'est un survival horror, tuer les ennemis n'est pas le but du jeu XD


Oh ! Le pic caché pour Resident Evil 4 !! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyLun 19 Mar - 1:29

Dans Homecomings, les monstres étaient si chiant a tuer que fuir c'était encore le truc le plus rapide à faire.

Les needles capables de stopper les balles quoi...
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyLun 19 Mar - 11:14

Bah fallait pas utiliser de pistolet. (Sauf si t'es un as du tir et que tu leur mets un headshot) Rolling Eyes

C'est pourtant pas si compliqué.

Infirmière => couteau/tuyau
Feral (le chien) => couteau/tuyau
Lurker (le truc dans la cave) => tuyau/hache
Smog (le straight jacket qui fait de la fumée) => pistolet
Needler => hache
Schism (le truc avec un genre hache qui lui sert de tête) => couteau/tuyau
Siasm => couteau/fusil
Membre de l'Ordre => tuyau

Si tu utilises l'arme adéquat et que tu fais un peu attention ça se passe sans soucis. Mais si tu tentes d'y aller en force avec une autre arme que celle prévue c'est dangereux. Par exemple à la hache, les infirmières attaquent plus vite que toi. Donc forcément tu prends des dégâts dés que tu tentes d'attaquer. Idem pour les ferals.

Perso j'ai beaucoup apprécié ce système de combat. Au moins c'était pas tout con comme ceux des autres SH où tu peux n'importe quoi avec n'importe quel arme avec pour seule variante le temps que ça te prend.


Zaf> Pas fait exprès mais bien vu! ^^

xesbeth>Qu'est ce qui t'inquiète alors?
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyLun 19 Mar - 13:38

KingTeDdY a écrit:

xesbeth>Qu'est ce qui t'inquiète alors?

Que le jeu soit optimisé avec la bite !

Nan mais un Silent Hill qui rame ?! Qu'est-ce qu'ils ont branlé ?!!! Les tests de bugs et d’optimisation avant la commercialisation c'est pour les chiens ?

Citation :
Membre de l'Ordre => tuyau

Hmm. J'avais essayé et bof, encore trop lent. Le couteau est toujours plus efficace. En fait le couteau c'est juste la meilleure arme du jeu Laughing

Et le needler ça reste toujours un ennemi CHIANT quelle que soit l'arme que l'on utilise.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyLun 19 Mar - 14:58

Ah oui l'optimisation. Ouais je vois.

Le tuyau m'a toujours suffi contre les membres de l'ordre. Par contre pour galérer sur des needlers, ouais euh... Moi jamais plu eu de problème une fois que j'ai compris l'utilité de la hache dans ce combat. Suffit de faire attention et d'esquiver quand nécessaire. ^^
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyLun 19 Mar - 17:20

KingTeDdY a écrit:
Bah fallait pas utiliser de pistolet. (Sauf si t'es un as du tir et que tu leur mets un headshot) Rolling Eyes

C'est pourtant pas si compliqué.


xesbeth>Qu'est ce qui t'inquiète alors?

C'était inutile de te donner la peine de me rédiger un tuto,,je suis au courant, j'utilise le revolver sur les 3/4 des monstres parce que c'est rapide et qu'on trouve toujours des munitions, je me fatigue rarement à nettoyer les salles monstres par monstres, de toute façon depuis que j'ai eu la fin "posseded" sur SH3.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 2:29

On revient un peu sur la compile HDeg avec une comparaison PC - PS3 - 360

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36219640&postcount=770
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 2:47

Un peu trop net l'arrière plan mais le reste à l'air d'aller. Razz

Par contre bizarrement, les bandes noires vont me manquer semble-t-il.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 3:04

Bon attends, tu ne m'as pas l'air encore convaincu What a Face

SILENT HILL - Page 16 Zv6fp
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 10:50

Brume moins étouffante. Mouais, big deal. ^^
Le truc vraiment balaud c'est qu'on voit les défauts du décor sur cette scène, ce qui montre bien que plus qu'une volonté artistique la grosse brume de l'époque servait aussi beaucoup de cache misère.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 13:29

KingTeDdY a écrit:
Brume moins étouffante. Mouais, big deal. ^^

Tellement moins étouffante qu'il n'y en a quasiment plus Razz

Mais bon, j'aurais beau continuer de te montrer les énormes tares de cette compile que tu auras toujours le dernier mot very happy

Quelque part je trouve ça amusant ^^
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 14:36

Moi de mon côté j'attend Downpour et je vais y jouer avec ma petite amie.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 15:03

Mouais, sur la 2° image on voit le bout de la carte.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 18:49

xesbeth a écrit:
KingTeDdY a écrit:
Brume moins étouffante. Mouais, big deal. ^^

Tellement moins étouffante qu'il n'y en a quasiment plus Razz

Mais bon, j'aurais beau continuer de te montrer les énormes tares de cette compile que tu auras toujours le dernier mot very happy

Quelque part je trouve ça amusant ^^

Tout est question de perspective mon ami. Moi l'épaisseur de la brume je m'en contrefous, voila tout. Que sur les screens d'avant on a un arrière plan moins flou, c'est sur que c'est dommage, mais ça va pas tuer le jeu pour moi.

Oublie pas aussi que je suis quelqu'un qui n'a pas grand chose à faire des soucis techniques dans un jeu. Le tearing sur RE5 m'a jamais emmerdé. Y'en avait, mais je m'en foutais. Beaucoup crisait sur le framerate de Dead Rising 2, moi ça me marquait pas. Des ralentissements quand y'a une foule de zombie? Mouais m'en fout. Quand des gens critique l'animation des perso, les textures ou que sais-je encore, moi je joue et c'est tout. Y'a que si on a affaire à un bug qui plombe totalement gameplay ou qui fait planter la console que je suis affecté par les soucis techniques.

Forcément, pour toi qui es un peu peu plus exigeant à ce niveau, une brume moins épaisse et ce genre de trucs sont d'énormes tares.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyJeu 22 Mar - 20:39

Oui oui une question de perspective very happy (me sortir que la brume on s'en fout dans un Silent Hill c'est pas mal quand même).

'fin bref, un avis trouvé sur le net. Après promis j'arrête ^^

Citation :
I'm really disappointed and conflicted. On one hand I can finally play two of my most cherished games on current hardware, and they look really good. On the other, out-of-synch voices and sound effects, missing textures, music glitches, terrible walking/running glitch, lack of fog, no noise filter (it seems) make me notice those glaring flaws which takes away from my enjoyment. Plus, it feels like an insult to the original teams who made Silent Hill 2 and 3 look and sound amazing, and then this collection sullies that.

Ah et la version PS3 est complètement buggée, Konami a sorti un patch mais il n'arrange rien. A côté la version 360 s'en sort mieux.

Nan mais loin de moi l'idée de te dégouter hein.... What a Face

ok, juste un peu. je vais te ramener sur le droit chemin bordel :p
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyVen 23 Mar - 0:38

xesbeth a écrit:
Ah et la version PS3 est complètement buggée

Comme d'hab, que ce soit pour Fallout, Lord of Shadows ou Skyrim... La PS3 semble avoir un record de jeux buggés.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyVen 23 Mar - 10:24

xesbeth a écrit:
Oui oui une question de perspective very happy (me sortir que la brume on s'en fout dans un Silent Hill c'est pas mal quand même).


C'est pas "On s'en fout", mais "JE m'en fous". Nuance. Je généralise pas mon cas.

Les bugs ça par contre ça va être gênant!

Alexis> Tu sais, Skyrim et Fallout ne sont pas spécialement mieux loti sur 360. Acheter un jeu Besthesda sur autre chose qu'un PC, c'est juste de la folie douce. Laughing
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyVen 23 Mar - 12:05

D'après ce que j'en ai vu, même si c'est Bethesda, les versions PS3 étaient plus buggées que les autres. Lords of Shadow avait le bug de la sauvegarde effacée. Et je suis sûr d'avoir entendu parler d'autres jeux qui présentaient plus de soucis sur PS3 que sur l'autre console ou sur PC.
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyVen 23 Mar - 13:36

KingTeDdY a écrit:

"JE m'en fous".

Ouais nan mais même ça je ne le comprend pas. Silent Hill ça a toujours été une histoire de purée de pois non ? Comment tu peux t'en foutre ? Neutral

Enfin, j'avais dis que j'en avais fini avec les comparatifs non ? Bah j'ai menti ^^

Faut dire qu'on rigole bien avec ça Laughing

HacheDay

https://www.youtube.com/watch?v=wTZeeVJYS98#t=30s

VS

Original

https://www.youtube.com/watch?v=fhSz59KL5rI#t=6m30s

Et un avis de Siliconera sur cette compile : http://www.siliconera.com/2012/03/22/silent-hill-hd-collection-fogs-konamis-classics/
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyVen 23 Mar - 21:58

Dark Knight a écrit:
Moi de mon côté j'attend Downpour et je vais y jouer avec ma petite amie.
Ça c'est romantique !
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptyVen 23 Mar - 23:00

xesbeth a écrit:
KingTeDdY a écrit:

"JE m'en fous".

Ouais nan mais même ça je ne le comprend pas. Silent Hill ça a toujours été une histoire de purée de pois non ? Comment tu peux t'en foutre ? Neutral

Bah y'a de la brume, c'est juste moins épais qu'avant. Mais faut plus que ça pour me dégoûter.


Par contre clair que ta vidéo avec l'effet d'eau... On comprend que la brume masquait pas mal de trucs. Laughing Heureusement que le passage en intérieur après est correct. (Mis à part les doublages, mais pour SH2 on peut choisir)



J'vois pas pourquoi tu t'acharnes. Je vais quand même l'acheter cette compile quoi qu'il arrive. ^^
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 EmptySam 24 Mar - 0:53

KingTeDdY a écrit:

J'vois pas pourquoi tu t'acharnes. Je vais quand même l'acheter cette compile quoi qu'il arrive. ^^

Je veux tout simplement t'éviter une cruelle déception I love you

Et éviter que tu donnes tes sous à Conami

Ou alors achète le en occase à 10€

Mais bon, maintenant tu connais à peu prés toutes les mauvaises surprises que contient cette compile. Comme ça ce sera peut-être moins douloureux lorsque tu y joueras ^^
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MessageSujet: Re: SILENT HILL   SILENT HILL - Page 16 Empty

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