Castlevania france
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 soluce COTM

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Richter Vlad Tepes
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Alucard the vampire
nathan graves
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nathan graves
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MessageSujet: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 18 Mar - 20:32

Dans circle of the moon certaine cartes permettent de faire plusieur sorte d'invoquation je voudrais savoir lesquels ? et comment les utiliser on m'a dit que c'était bas,haut + A j'ai essayer,sa ne marche pas donc je vous le demander a vous en qui je fait "confiance".
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Alucard the vampire
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 18 Mar - 21:23

Je te conseille un site dirigé et rédigé par des membres du site, c'est www.castlevania.be , pour utliser des cartes que tu n'a pas : dans le menu tu vas sur des cartes que tu as ( exemple : mercure et salamandre) tu les activent et la ( il faut avoir un bon timing) au moment ou tu l'a activé, tu retourne vite sur le menu et la tu choisi les cartes que tu veux et tu ressort. la l'activation est fini et tu as le pouvoir de la carte que tu désirais
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nathan graves
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 18 Mar - 21:27

sa je le savais ^^ mais bon j'ai juste besoin de se que je demandais si dessus, merci quand meme!
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Alucard the vampire
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 18 Mar - 21:48

désolé, c'est demi-cercle vers le bas puis A
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 18 Mar - 21:56

Au passage, pour l'astuce des cartes, tu peux aussi combiner des cartes que tu possède avec celle que tu possède pas^^ Pour les sorts d'invocations, il faut appuyer sur le bas, faire glisser ton doigt vers la gauche ou la droite suivant la position de ton personnage et appuyer sur A (Après avoir activer la carte). Bien sûr, il faut faire ça rapidement. Entraîne toi dans une salle vide avant de t'en servir Wink
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 18 Mar - 22:08

ChaosLink a écrit:
Au passage, pour l'astuce des cartes, tu peux aussi combiner des cartes que tu possèdes avec celles que tu possèdes pas^^ Pour les sorts d'invocations, il faut appuyer sur le bas, faire glisser ton doigt vers la gauche ou la droite suivant la position de ton personnage et appuyer sur A (Après avoir activeré la carte). Bien sûr, il faut faire ça rapidement. Entraînes-toi dans une salle vide avant de t'en servir Wink

Appuyer sur B !!! A sert à sauter, et B à attaquer!
En faisant glisser ton doigt vers Droite ou Gauche, assures-toi que, à un moment, ton doigt soit appuyé sur Bas ET Droite ou Gauche.
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nathan graves
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMer 19 Mar - 15:06

bah alors là merci a tous les gars merci beaucoup !^^
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMer 19 Mar - 15:33

De rien.
N'hésitez pas à demander de l'aide, c'est gratuit Cool
On répondra avec plaisir.
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyVen 21 Mar - 16:44

Bref ... j'ai reussi a retourner cher monsieur dracula et cette fois je vais lui mettre la deculotée de sa vie il s'en rappelleras meme la console éteinte ^^ bon merci pour vaux conseils et esperons que cela marche hi hi j'ai hâte bref je m'en vais lui mettre sa ... enfin vous avez compris.



PS: sa a marcher merci a tous

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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyVen 24 Avr - 22:59

Je rêve ou vous donnez des infos erronées à notre pauvre natha graves?

l'arc de cercle ils faut le fait de bas en haut et non pas l'inverse. Enfin j'imagine que mon commentaire viendra un peu tard, mais je prefère rectifier ça pour les futurs lecteurs de ce toipc Smile


Rappel : bas -> gauche/droite -> haut -> B (le tout en faisant glisser le pouce pour la croix directionnelle)
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Richter Vlad Tepes
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 10:17

Une petite question:
Je suis en mode shooter, et je dois battre Carmilla, et a ma grande surprise, celle ci se met a envoyer des bulles violette qui me suivent. Ce que je ne me souviens pas avoir vu dans les autres mode.
1_Est-ce normal?
2_Comment la battre (avec la croix)?
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 15:16

Les boules qui te suivent : rien de plus normal, tu rêves surement car elles sont présentes dans tous les modes.

En shooter ma technique pour la vaincre est de mettre la combo dss Jupiter + Serpent (boules de glaces) qui te protège des boules, et attendre sur la plate forme la plus élevée que Carmilla s'arrête d'un coté ou de l'autre de l'écran pour lancer son laser (qui ne te touche pas à cette hauteur), sauter au dessus d'elle pour arriver derrière elle (collé sur la micro "plate forme" contre la porte d'entrée/sortie) et de sauter en bourrinant avec les croix, puis se remettre sur la plate forme haute et recommencer l'opération.

C'est surement pas la méthode la plus courte mais elle est assez sûre Wink
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 19:48

A vouiiiiii!
*se souviens de la techniques*
Vous allez voir que quand je vais être en Thief je vais reposer la question.
*complètement amnésique*
En même temps, je l'avais déja battu en VampireKiller et en Fighter, je ne les ai pas vues en Magician (a cause des eclairs qui les detruisaient aussitôt), donc je les ai oubliée.
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(elle est jolie, non?)
*sort*
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 20:35

Oui elle est bien faite Smile

... dommage qu'elle se rhabille après le combat Sad
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 21:27

Elle est jolie habillée!
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Au fait, elle disparait directement a la fin du combats.
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 21:35

Tu la vois habillée et elle te parle avant de disparaitre Wink

non mais oh ^^
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 21:43

...Mince alors...
Attends, je la bas en shooter et j'édite...
*Combat Carmillia*
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 21:45

de toute façon une fois battue elle n'a plus qu'à aller se rhabiller, alors ça ne change rien :p
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptySam 9 Mai - 21:49

En effet, elle nous dit que le rituel est près.
Merde alors, comment ai-je pus oublier ça!
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMer 14 Oct - 16:08

une question :

"circle of the moon" c'est la même chose que celui-ci sur sega saturn?
Akumajo Dracula X Gekka No Yasoukyoku

Si oui, j'aurai d'autres questions sur ce jeu que je commence à peine en ce moment. Wink
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Numby
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMer 14 Oct - 18:15

Non, je crois que celui sur Saturn que tu cites est "Symphony of the Night".
Circle of the Moon est un des opus GBA. ^^
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyLun 1 Mar - 10:49

Coucou tout le monde!
J'ai voulu revoir mes Castlevania Igavania dans l'ordre, et j'ai commencé par CotM.

Surprise! J'ai pas fini le mode Thief!
J'en suis au SPOILER
Spoiler:
et on va dire que le combat n'est pas des plus simples.
Surtout que le Thief perd vite sa vie!
Alors comme il a presque 9000 de Luck, j'essaie de récupérer un maximum d'objets de soins...

Et là, deuxième surprise!
Voilà ce que j'ai:
99 Potions
43 Meat
99 Spiced Meat
11 Potion High
3 Potion Ex (restaure toute la vie) ... Je connaissais pas celle là!

Et il me manque 5 cartes DSS: les trois dernières de dieux, et les deux dernières de créatures.



Alors questions:
-Quels monstres donnent des Meat (que j'en fasse aussi 99)
-Quels monstres donnent des Potion High (je connais Légion, mais bon...)
-Quels monstres donnent des Potion Ex (parce que je sais vraiment pas)
-Où sont les trois dernières cartes de dieu?


Je sais que les deux dernières cartes de monstres sont dans l'Arène, et vu le Thief, c'est impossible à faire.


Pour info:
Lvl 46
461 Force
565 Defense
500 à 600 en magie
un peu moins de 9000 en Luck (c'est pas le Thief pour rien)
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyLun 1 Mar - 19:58

CotM, c'pas un IGAvania o_o
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyLun 1 Mar - 23:58

Ben si, si on différencie ainsi:
Castlevania = Old School (dont Legends)
Igavania = Les autres, basés sur SotN (et CotM est bien basé dessus)

(Et en oubliant un peu les épisodes 3D)
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MessageSujet: Re: soluce COTM   soluce COTM EmptyMar 2 Mar - 1:10

Ouaih, mais si mes souvenirs des discussions sur ce forum sont exactes, CotM n'a pas été fait par IGA. Puis avec sa difficulté, ses sauts peut maniables, ses objets de soins aussi rares que la viande dans les vieux old shcool, le fait qu'il n'y ait pas de trucs genre bestiaire, etc... il garde quand même un lien plus fort avec les old school que les autres. Enfin, ce n'est que mon avis.

Enfin, si
Oldschool = Castlevania
Plate-formes/RPG = IGAvania
CotM est bien un IGAvania XD
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