Castlevania france
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 Baston 2d

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Drakùl
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptySam 28 Juil - 11:30

Je regrette d'ailleurs qu'ils n'aient jamais mis Violent Ken, il avait bien la classe lui aussi !

Baston 2d - Page 9 Mw3zwm

Baston 2d - Page 9 28-Evil-Ken-wallpaper
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptySam 28 Juil - 19:23

J'ignorais que Ken aussi avait sa version Satsui no Hado. o__O
Au moins comme ça il a l'air déjà bien moins débile.. ^^
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Drakùl
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptySam 28 Juil - 19:52

Oui, la première fois que je l'ai testé c'était sur SVC Chaos à la sortie sur AES.

Baston 2d - Page 9 354_2
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptySam 28 Juil - 19:55

Ken absorbe la puissance d'Orochi (de King of Fighter) dans SNK VS Capcom: Chaos et devient Violent Ken. Ce sont donc les designers de SNK qui ont élaborés ce personnage.

Baston 2d - Page 9 Vken-super3

PS: haha Zafkiel, posté en même temps !!
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faya
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyDim 29 Juil - 0:39

Il a un petit côté Yagami ce KEN effectivement Very Happy
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Drakùl
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyDim 29 Juil - 0:51

KAiWAi a écrit:


PS: haha Zafkiel, posté en même temps !!

Nope, 18h52 pour moi et 18h55 pour toi, gniark !!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyMer 1 Aoû - 15:34

Il y a un truc qui manque à SF4 : un message différent entre "La connexion est perdue" et "Le joueur a quitté la partie". Là y'a juste la deuxième option. Du coup quand tu as un soucis de connexion, l'autre il croit que tu rage quit. En soit ça ne me gênerait pas spécialement mais du coup j'ai eu mon premier hatemail. : /
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Drakùl
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyMer 1 Aoû - 20:21

Je m'entraine à bloc sur Ken depuis quelques temps, il est difficile à bien gérer, il a pas mal de priorités, enchaine bien, un tats' quasi invincible qui traverse les fireballs et une portée de coups assez importante.
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Mr Esthete
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 2 Aoû - 17:28

KingTeDdY a écrit:
Il y a un truc qui manque à SF4 : un message différent entre "La connexion est perdue" et "Le joueur a quitté la partie". Là y'a juste la deuxième option. Du coup quand tu as un soucis de connexion, l'autre il croit que tu rage quit. En soit ça ne me gênerait pas spécialement mais du coup j'ai eu mon premier hatemail. : /

T'inquiète pas pour les hatemails, tu pourras en voir de toutes les couleurs ... cheers
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 2 Aoû - 19:26

Mr Esthete a écrit:
KingTeDdY a écrit:
Il y a un truc qui manque à SF4 : un message différent entre "La connexion est perdue" et "Le joueur a quitté la partie". Là y'a juste la deuxième option. Du coup quand tu as un soucis de connexion, l'autre il croit que tu rage quit. En soit ça ne me gênerait pas spécialement mais du coup j'ai eu mon premier hatemail. : /

T'inquiète pas pour les hatemails, tu pourras en voir de toutes les couleurs ... cheers


Ouais mais je préfère en recevoir par ce que je défonce mon adversaire et pas par ce qu'à cause du jeu il croit que je me suis barré lâchement. Laughing

D'ailleurs depuis que je me suis mis à ce genre de jeux... Donc un an. Bah c'est mon tout premier hatemail bizarrement. o_O
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyLun 6 Aoû - 0:22

Blazblue "3" : Chrono Phantasma annoncé!



Enfin la suite! La vraie suite!

Par contre je suis légèrement déçu. Seulement trois nouveaux perso (Et perso à part Azrael, ils ne m'inspirent pas tellement :/) alors que j'avais espéré voir enfin Jubei, mais aussi Saya ou encore Phantom. (M'enfin à l'époque de CT, Hakumen et Nu n'était même pas annoncé alors...)

Et puis les autres personnages n'ont pas spécialement évolué visuellement. Hormis Noel et Tsubaki ils ont tous l'air d'être exactement comme dans les jeux précédents. Ils auraient pu avoir une légère refonte du design histoire de bien montrer que ça se passe après...

M'enfin je crache pas dans la soupe; On va enfin avoir la suite!
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyLun 6 Aoû - 11:33

OUAH, ça c'est une nouvelle!

Quelle joie de voir enfin la véritable suite de CS. Bien au contraire, ravi aussi de voir que les trois premiers (?) nouveaux personnages ne sont pas des PNJs bien connus du mode solo, c'est plus sympa comme ça de découvrir de nouvelles têtes que d'aller dans la facilité. Au moins, pour le mode story, il y aura toujours des PNJs (il y avait risque que cette liste diminue au fil du temps).
Il y a de forte chances d'avoir au moins un personnage caché, le boss du jeu ? Saya ?

J'ai hâte d'en apprendre plus sur eux une fois la manette en main, mais bon, je suis moins exigeant maintenant, avec des perso classes comme je les aime avec du Hazama ou Relius, je suis déjà satisfait du roster actuel. Cependant le travelo a l'air original et Azrael a une bonne tête, mais je sais que je resterais fan avant tout d'un Hazama. J'espère que Nu sera présente en personnage bonus.

Sympa de voir que Noel a eu un nouveau look, en signe de "libération" probablement si on a bien suivi l'histoire. Que les autres personnages ne changent pas n'est pas du tout gênant pour moi, il y aura peut-être un petit détail pour Ragna après avoir perdu son bras à la fin de CS... Mais bon, les personnages de SF et autres KOF changent au fil du temps ? Pas vraiment non plus.

Enfin, faudra attendre 2013 pour la version console je suppose.

Allez hop, une première bonne nouvelle pour BB 3, maintenant Guilty Gear XX Accent Core sur XBLA!
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyLun 6 Aoû - 11:46

Moi je m'en fous qu'ils servent de PNJ. Jubei il pète la classe quand il intervient! J'veux le jouer! XD

Phantom pareil!

Pour les dialogues il restera toujours Kokonoe. Vu qu'elle se bat jamais!

Pour Nu c'est fort probable. Il y a plein d'unité Murakumo! Et puis je crois me souvenir qu'Hazama et Relius récupère la dépouille de Lambda-11 à la fin de CS. C'est juste la première annonce. Y'aura surement d'autres perso.

Citation :
Mais bon, les personnages de SF et autres KOF changent au fil du temps ? Pas vraiment non plus.

Et je trouve ça bien dommage. Ryu a la même tenue depuis des années. Si encore il ne s'en servait qu'en combat, OK mais il porte son gi toute la journée. Il dort dedans aussi. Un vrai clodo! Laughing

Plus sérieusement c'est juste que je trouve que réutiliser les sprites tel quels c'est un peu céder à la facilité. Ça fait moins "suite" dans ma tête. Moi j'aime bien quand y'a un effet d'évolution, un truc qui donne vraiment l'impression que le temps a passé. Des signes de vieillesses, changement de tenue etc. Au moins dans les jeux 3D que je connais (Tekken, Soulcalibur, Dead Or Alive) y'a ça. Il y a toujours la tenue emblématique ou son évolution, mais y'a aussi une autre tenue. Kazuya n'est pas exactement le même de Tekken à Tekken 2 puis à Tekken 4.

Et dans le cas de Blazblue je trouve encore plus nécessaire vue l'histoire. Dans CT et CS y'avait la boucle temporelle donc logique qu'ils ne changent pas mais voila, la boucle est brisée normalement donc autant marquer le coup avec un changement général de look! ^^


Pour le bras de Ragna, Kokonoe lui en fabrique un à partir des restes de Lambda je crois. (Et pourtant ça aurait été bien sympa un Ragna avec un seul bras)
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyLun 6 Aoû - 13:05

Je pense que Phantom sera jouable un de ces quatre, tout comme Jubei. Mais ça reste une surprise l'annonce de nouvelles têtes qu'on ne connaissait pas avant.


Quant à l'évolution du chara des personnages. A la différence des jeux en 3D, changer le look d'un sprite revient à refaire tout le sprite de A à Z (et c'est très long), je comprends aussi le choix de ne pas changer le sprite, étant donné que c'est sur la même console, même moteur.
A l'exception de Noel qui change pour des raison de scénario, Ragna semble avoir changé aussi, du moins, sa voix fait assez robotique, à cause du bras greffé ?
De plus, Carl semble avoir grandi (plus grand, le visage le plus mûr) même s'il a toujours la même tenue...
Heureusement, Hazama a toujours son costume habituel. C'est l'essentiel, huhu.

J'aurais bien aimé que Jin change un peu, étant donné qu'il ne fait plus parti de l'armée... mais bon, on sait que Jin est un clodo en perdition et qu'il ne change jamais sa tenue. =D
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyLun 6 Aoû - 13:15

On est d'accord. C'est plus couteux et plus long. Mais bon c'est la suite là, pas une extension comme CS ou CS Ex. J'aurais juste apprécié un petit effort.

Par contre moi à part Noel et Tsubaki je ne vois aucune différence chez les personnages. Carl plus grand? Je ne trouve pas. o_O
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 9 Aoû - 1:24



Trailer de DOA 5.
Trailer sympathique qui met dans l'ambiance (on sent que le scénario sera plus poussé à la manière de l'épisode 3DS... ou pas...), on voit enfin Donovan (avec un masque par contre) ! Je pencherai d'ailleurs que Donovan soit l'ultime boss du jeu.
Par contre, la chanson ne me plait pas.


Autrement, Famitsu a annoncé BlazBlue 3 que pour PS3, mais je doute que la 360 soit épargnée.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 9 Aoû - 8:18

Ouais ça sent le mode story bien prenant à la Mortal Kombat 9.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyVen 10 Aoû - 19:40

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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyVen 10 Aoû - 19:53

Ca fait déjà un moment qu'on est au courant tu sais. Ca devrait même sortir sur XBLA/PSN. ^^

Ca n'est qu'un nouvel équilibrage de Accent Core mais ça peut toujours motiver Arc Sys à sortir un nouvel épisode plus tard.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyVen 10 Aoû - 20:43

Je sais que c'est vieux cette histoire de version HD, mais Hell yeah du fait qu'on reparle (et que c'est une version HD + online, donc cool). Même s'il faudra attendre un ou deux mois après la sortie de la version arcade.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyMer 22 Aoû - 17:25

Je profiterai de cette offre pour me mettre à GG , ca me dit bien plus que Blazblue.
Sinon je dose toujours KOF XIII et si y'a des gens sur paris on peut faire des session en local dans mon appart Cool parce que oui, avec un peu de recul, le online est mauvais y'a pas à dire... Apres avoir pas mal joué avec des potes, c'est impossible de revenir jouer online avec ce lag.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 23 Aoû - 1:05

Je fais un peu Street Fighter 3 HD.
Le roster est plus intéressant qu'un SF2 (et plus vif je trouve), normal d'une certaine manière si on partait dans la surenchère de personnages, mais étonnamment, il n'y a pas beaucoup de vétérans, mais plus de nouveaux. Les nouveaux ont des bonnes tronches dans l'ensemble et sortent moins du délire "caricature raciale", par contre les développeurs ont des problèmes avec les mecs en slip indien.

J'aime bien Ibuki pour le moment. J'essayerai un peu plus longtemps Q, mais il est vachement lourd.
Gill est un boss chiant avec sa régénération s'il a la barre full... et puisn se promener en slip, drôle d'idée.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 23 Aoû - 4:25

Street 3.3 est de loin le meilleur street pour moi. Hyper nerveux, de grosse montée d'adrénaline pendant les match, un système millimétré et profond (élitiste, faut l'avouer, c'est aussi un jeu frustrant et fatiguant).
Je joue avec Yang et Elena surtout, y'a des monstres comme Dudley et Makoto qui vont te faire baver !

et puis
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyJeu 23 Aoû - 11:21

Je joue aussi avec Makoto que j'apprécie assez et je compte m'entrainer avec Dudley qui a une tronche géniale avec cette moustache.
J'ai bavé un peu avec Elena, elle a une sacrée portée.
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MessageSujet: Re: Baston 2d   Baston 2d - Page 9 EmptyMar 25 Sep - 15:27

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017620-dead-or-alive-5-test.htm

Première critique de DOA 5.
En attendant d'autres critiques, ça reste positif (et y'a bien la présence d'un mode Histoire, génial!), on sait au moins que l'équipe ne s'est pas craquée comme pour le dernier NG.
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