Castlevania france
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 [Vidéo] Richter Belmont Engine test

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3 participants
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RiseOfSorrow
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RiseOfSorrow


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MessageSujet: [Vidéo] Richter Belmont Engine test   [Vidéo] Richter Belmont Engine test EmptyJeu 12 Avr - 19:40


Je travaille actuellement sur une engine de Castlevania pour Game Maker, que je publierais sur YoyoGames quand elle sera achevé.
Si vous avez des idées vous pouvez les partager ici.


Dernière édition par RiseOfSorrow le Mar 8 Mai - 15:17, édité 1 fois
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Alexis
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Alexis


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MessageSujet: Re: [Vidéo] Richter Belmont Engine test   [Vidéo] Richter Belmont Engine test EmptyJeu 12 Avr - 20:57

Eh bien... Je suppose que tu as filmé un truc que tu contrôlais toi-même?

Je dirais que:
-j'ai l'impression qu'il y a un léger retard du son par rapport à l'image
-le clignotement des dégâts rend le personnage invisible une seconde ou deux


Et à part ça je crois que je n'ai rien vu qui m'ennuie vraiment...

Ah si, peut-être... J'ai l'impression que la luminosité a changé au cours de la vidéo. Je sais pas pourquoi mais enfin...




C'est donc pour ça que tu demandais les bruitages? Intéressant, faudra que j'étudie ces logiciels de création...
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RiseOfSorrow
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MessageSujet: Re: [Vidéo] Richter Belmont Engine test   [Vidéo] Richter Belmont Engine test EmptyJeu 12 Avr - 21:09

Je n'y peut rien pour les problèmes dans la video, c'était une capture brut.
Les effets d'invisibilité sont du au logiciel de capture, ces problèmes n'apparaitront pas dans le jeu. ^^
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Alexis
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Alexis


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MessageSujet: Re: [Vidéo] Richter Belmont Engine test   [Vidéo] Richter Belmont Engine test EmptyJeu 12 Avr - 22:05

Dans ce cas, je crois que j'ai rien à redire.
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Phil Belmont
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Phil Belmont


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MessageSujet: Re: [Vidéo] Richter Belmont Engine test   [Vidéo] Richter Belmont Engine test EmptyVen 13 Avr - 2:53

Génial ! Continue Comme ça ! Smile
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MessageSujet: Re: [Vidéo] Richter Belmont Engine test   [Vidéo] Richter Belmont Engine test Empty

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