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 Castlevania - N64 - 1999

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MessageSujet: Castlevania - N64 - 1999   Jeu 5 Jan - 20:31

Bienvenu sur le topic du jeux Castlevania 64 lien-site
à vos claviers!!

Cool


Dernière édition par LuxKiller65 le Jeu 28 Déc - 13:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Sam 7 Jan - 15:46

C'est pas mal de temps après sa sortie que j'ai commencé à jouer à cet opus, et après avoir entendu partout les critiques les plus sévères à son sujet.
C'est donc avec un a priori des plus mitigés que je me suis lancé dans l'aventure.
Et je dois bien dire que le résultat n'est pas aussi catastrophique que ce que tout le monde raconte.
C'est vrai que le jeu n'est pas un chef d'œuvre et ses lacunes sont nombreuses, mais il ne faut pas non plus cracher dans la soupe.
Graphiquement, la Nintendo64 n'en a pas assez dans les tripes pour avoir un bon rendu 3D de l'univers Castlevania. Les personnages assez cubiques, les décors ternes, et cet effet de brouillard assez agaçant, etc…
Par contre, au niveau sonore, j'ai été agréablement surpris. les musiques sont, certes, loin du style que l'on connaît, avec le genre "musiques d'ambiance", mais les thèmes ne sont pas mauvais pour autant. Quand aux bruitages, certains sont saisissants. (Notamment la foudre qui s'abat sur l'arbre au tout début du jeu.)
De plus, l'alternance jour/nuit n'est pas une mauvaise idée. Elle est même carrément logique quand on y pense.

Mais le gros défaut du jeu reste les caméras, défaut inhérents à tous les jeux 3D du genre en fait, qui rend les passages délicats vraiment énervants. Combien de fois ai-je chuté à cause d'elles ? Je ne compte même plus…

Enfin, il y a le fameux système de "lock" qui rend la jouabilité plus que discutable. Mais ne nous plaignons pas, on aurait très bien pus ne pas en avoir du tout.

Castlevania 64 n'est donc pas un mauvais jeu en soit, mais à sa décharge, on peut lui trouver des circonstances atténuantes. Ça reste le premier essai de Konami en matière de Castlevania 3D, et personne ne fait dans la perfection au premier coup. Aujourd'hui même, il suffit de voir les avis très partagés sur les opus LoI et CoD pour s'en convaincre…
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Nashounet
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Dim 8 Jan - 13:30

Moi personnellement je n'ai jamais eu de pb avec les caméras. Je ne comprends pas. LE truc qui m'horripile dans ce jeu, c'est la lenteur du perso à se retourner à cause du stick n64 : en gros plutot que de se retourne (stick bas) puis de sauter, je saute en arrière ce qui finit dans un précipice.

Tout comme le signal Shyma.X, le jeu possède ses lacunes, mais franchement, il faut se donner la peine de dépasser les premiers niveaux pour apprécier ce jeu. A titre d'info, Legacy Of Darkness est beaucoup plus long et complet.
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taickyto
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Dim 8 Jan - 18:41

le systéme de lock est je trouve , pas si mal , le systéme de zelda aurait pourtant été mieu approprié , sinon la nitro c'était vraiment un coup bas , je suis resté bloké 3 ou 4 heures devant ce probléme (par contre la durée de vie...Xp Very Happy )mais a part ce petit probléme le jeu est un peu trop facile , meme en mode difficile , (et avec carrie n'en parlons pas , dracula donne l'impression d'etre une bouse ...)

alors c'est pas le meilleur , mais c'est pas le plus nul ...
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Nashounet
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Lun 9 Jan - 21:54

taickyto a écrit:
alors c'est pas le meilleur , mais c'est pas le plus nul ...

Ah ça fait plaisir. Sinon moi aussi la nitro m'a fait arrêter le jeu pendant 1 an, le temps d'acheter une sauvegarde pour ma manette...
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LuxKiller65
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mar 10 Jan - 21:57

taickyto a écrit:
alors c'est pas le meilleur

T'enlèves le pas et c'est parfait!
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taickyto
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 11 Jan - 19:06

mais pourquoi tu t'acharne a crier que c'est le meilleur ?

sinon moi j'avais deja une carte memoire (une toute bizarre avec deux boutons deriére) et je vois pas comment j'aurais pu finir le jeu sans ...
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siriusql
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 11 Jan - 21:51

ahaha sans carte mémoire je ne passai pas le level 1 ! (nasjounet, je crois c'est sur ton site que j'ai vue ça, au japon il ya une pile de sauvegarde dans le jeu... c'est vraiment vilain de la part de konami (france) de nous faire ça !
Je n'ai finis le jeu qu'en émulation, sans power save je vous rassure xD (enfin si, quand je voulais stoper de jouer Very Happy) la nitro ne ma pas fait chier tant que ça, j'ai juste du exploser un bon milier de fois c'est tout o'___'o (LE coup qui ma fait rager c'est les deux roue au sol, je me susi retrouvé coincé entre les engrenage des deux roues... et... boum ! o__o j'ai halluciné)
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Jeu 12 Jan - 22:35

taickyto a écrit:
mais pourquoi tu t'acharne a crier que c'est le meilleur ?

Parce que mon humble personne le croit sincérement. C'est pas un topic sur Star Wars je crois, c'est bien sur Castlevania 64, donc j'en profite (en ésperant trouver une a^me soeur qui sait!)...
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izmoo
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mar 7 Fév - 23:11

Perso, moi j'ai vraiment aimé ce jeu. Ce que je lui reproche, ce n'est pas le gameplay, la musique ou autre que je trouvait très bien en comparaison aux autres jeux de la console 64, mais l'esprit et le scénario qui ne respectait pas les précédents épisodes. J'ai aimé ce jeu, le scénario aussi, mais j'ai toujours de la difficulté à l'inclure dans la série. Les concepteurs auraient peut-être dû se rapprocher un peu plus de l'ambiance originale de Castlevania.
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 8 Fév - 0:31

Pour defendre son scénario, il faut bien avouer que c'est le permier Castlevania a en avoir un (Le "le gentil devient le méchant par magie et la belle soeur s'inquiète pour lui" de SOTN n'en étant pas un).

Plus sérieusement, Castlevania 64 s'approche plus de l'oeuvre de Stocker que du reste de la série, c'est vrai...
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Mito
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 8 Fév - 3:46

Mais je comprend pas c'ets quoi exactement le role de carrie dans ce jeux?? je sais que ses ',aïeul'' ont toujoru servit un belmonth..mais lui j'ignore si s'ne est un '' reinhart shneider''
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 8 Fév - 7:29

Je pense comme toi Nash, Castlevania 64 est d'ailleurs l'un de mes jeux favoris de la console 64. J'ai trouvé le scénario très prenant mais malheureusement, il n'est pas fidèle à la série. Je le considère plus comme un HS, si je puis dire. Razz
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 8 Fév - 17:24

C'est tous les autres qui sont HS je dirais.
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Mer 12 Avr - 12:51

Luxkiller,
Tu n en fais pas unpeu trop ? ^^
Il est vrai que, pour moi en tout cas, Castelvania64 est le meilleur, mais de la a vouloir obliger les autres ^^ Razz surtout que tu ne dis meme pas pourquoi ^^ et en 1 seule ligne ^^.... un peu plus d expressivite, que diable ^^
bon, cette parenthese finie,


J ai lu vos reproches diverses et a par une seule que j approuve, cest a dire le fait de devoir faire tout un tour avec le joystick pour se retourner (en fait cest logique mais on etait si habitues avec Zelda par exemple, a juste faire bas...snif)....
Car en ce qui me concerne, je n ai jamais eu de problemes avec la camera, ni trop avec la MagicalNitro (enfin disons que l episode Castlecenter est qd meme un chtit peu longuet mais...je lui pardonne ^^)

Les graphismes (mains des persos carrees par exemple) : il me semble que Cornell, du LoD n en a pas... mais restons ds C64... je vous accorde que c est pas le top du top mais bon allez, c est le premier comme ca, sur nintendo64... Link aussi a des mains carrees, enfin bon je me tais ^^

Donc,... ben voila j ai plus rien a dire....je crois Razz
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 14 Avr - 14:32

Les reproches que l'on peut faire aux épisodes N64 ne tiennent pas une seconde debout: CV64 et LoD exploitent la N64 bien plus que LoI et CoD n'exploitent la PS2. Alors le "Castlevania 64 est moche", ils peuvent se le mettre dans le trou de l'oreille gauche hein.

Je n'ai pas trop envie d'éxpliquer pourquoi c'est mon jeu préféré... prend ça comme une verité révélée!

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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Sam 15 Avr - 3:23

C est vrai que en meme temps, moi je ne peut vraiment expluquer pourquoi je prefere celui la... peut etre bien parce que dedans y a malus ? ^^ haha non vraiment je sais pas ^^ I love you
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Jeu 4 Mai - 12:29

Au niveau de sa réalisation, Castlevania 64 est une bâclerie ignoble. La Nintendo 64 était capable de beaucoup mieux, comme l'atteste le jeu Banjo Kazooie réalisé par Rare quelques mois plus tôt! Crying or Very sad

Konami / Palcom s'est complètement fichu de nous avec ces décors cubiques, ternes et surtout cette maniablité infâme qui donne au héros l'impression de planer. Le brouillard est omniprésent et n'a aucun esthétisme souhaité! Même les musiques sont poussives et, à part Nécormnomicon et Bloodlines au violon, je n'en retiens aucune!

Par contre, l'idée de reprendre le principe de Castlevania III avec plusieurs chemins est une bonne idée quoiqu'imparfaitement réalisée. J'ai bien aimé le niveau des glaces ou celui de Jules Verne avec les rayons laser ou encore l'observatoire avec l'énigme des planètes....

Fred BELMONT
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 20 Avr - 10:25

Le meilleur épisode de la série, depuis sa sortie et pour toujours.

Pour Sasa:



Intéressant, n'est-ce pas?
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 20 Avr - 11:46

C'est par rapport au petit carré doré en bas : Asian version, non?

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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 20 Avr - 12:49

Ca me fait penser qu'il faudrait que je me trouve LOD en boite.
Des demain je retourne boulevard voltaire !

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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 20 Avr - 21:31

J' adore CV 64 sur plusieurs points : un scénario géniale, trés travaillé. Il est sans doute le CV le plus sombre dans l' ambiance (aussi a l' époque, les développeurs disaient(il me semble) que ce serait un survival horror à la Bio Hazard....).Les musiques sont de bonnes factures(j' aime beaucoup la piste lors du combat contre Dracula dans la salle du trône (c' est même ma verson préféré ^^) et le remixe du thème de Richter au violon dans l' écran titre, et aussi la musique de la tour horloge...), et graphiquement...(on connait le critère Razz )...avec ce broullard de m***e et ces caméras de m****.
Par contre ce CV m' avait offert un moment trés trés fort, la poursuite dans le labyrinthe avec notre ami Franken avec une tronconeuse et les 2 chiens invincibles WHAOOOUUUUUUU Shocked (plus de sensations qu' avec les poursuites de Behemoth(d' ailleurs on l' affronte dans un combat mémorable dans l' arène dans ce CV 64(et LOD)).
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 20 Avr - 22:23

Le Castlevania de la N64 etait plutôt nul! Shocked
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Ven 20 Avr - 23:01

Vampire Killer a écrit:
Le Castlevania de la N64 etait plutôt nul! Shocked

Hein? Explique toi !
Graphiquement et au niveau de la maniabilité, oui. Mais il faut reconnaitre qu' on a un scénario plus travaillé(bien qu' il est hors-série) que d' habitude avec SOTN à l' époque, de bonnes musiques et des moments fort (combat contre Shinigami, le Behemoth, dans le labyrinthe...), et les stages ont rapport l' univers (sauf la tour des sciences..mais bon **).
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   Sam 21 Avr - 9:50

Le personnage utilisant un fouet est pas du tout charismatique, les decors sont en 3D mais les musiques sont bien.
Est ce que le personnage principal sur la jaquette est un belmont Question
Pour ma part je trouve ce Castlevania(N64)décevant No
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MessageSujet: Re: Castlevania - N64 - 1999   

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