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 Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005

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Sora Justice
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptySam 5 Fév - 16:19

Moi je suis remis a DoS je l'ai refini mais je suis encore a fond dedans j'essaie de me le faire a 100% avec toutes les ame et c'est chaud Very Happy
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KaFarD
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 8 Mar - 4:11

Je me demande comment j'avais fait pour niquer la Mort quand j'ai fini ce jeu y a 2-3 ans...
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 8 Mar - 13:29

En trouvant la technique pour éviter ses attaques?
Voyons, quand elle crache les crânes géants, faut regarder: dans quelle direction elle les crache.
Si c'est vers la droite, aller vers la gauche car le crâne revient vers la droite. Et il faut tout simplement sauter vers la gauche pour l'éviter.
Et vice versa vers la gauche.
Ce genre de trucs.

Perso c'est plus abaddon qui m'ennuie. Surtout en mode Julius.
Esquiver un maximum de ses sauterelles, c'est difficile.
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KaFarD
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 8 Mar - 20:15

Le problème c'est que mon bouton L est défectueux, or il me servirait beaucoup pour les esquives éclair. Je crois que je vais continuer à augmenter mon niveau, quitte à y passer des heures.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMer 9 Mar - 12:33

Mes boutons L et R déconnent tous les deux
(responsables les plus probables: Sword of Mana et Castlevania Harmony of Dissonance)
Alors j'essaie aussi de faire sans tant que possible.

Perso dans les Castlevania j'utilise très très peu la glissade arrière (bouton L en général)
Si HoD est responsable, c'est surtout parce qu'on avançait aussi avec ces boutons.

Pour vaincre Death, j'utilise la croix directionnelle, une bonne arme et une magie valable (c'est à dire qu'on peut diriger facilement, comme la hache)
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delindil




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MessageSujet: changer de langue   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 26 Avr - 1:52

je cherche la manip quil faut faire avant de starter le jeux pour choisir la langue
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 26 Avr - 2:23

Tu dois maintenir L+R pendant le lancement du jeu Wink
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Numby
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 26 Avr - 15:28

Je sais que ça marche pour PoR, mais tu es sûr que ça le fait aussi pour DoS ?
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Phil Belmont
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 26 Avr - 22:57

Ah non, Je viens d'essayer, je savais que ça fonctionnait avec Portrait of Ruin et Order of Ecclesia.

J'ai fais quelques recherches et apparement c'est impossible de changer la langue, le jeu est sorti en 2005,donc la possibilitée de changer les langues n'étaient pas encore disponible.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMer 27 Avr - 11:17

Nan mais pour OoE, c't'encore plus simple, suffit d'aller dans le menu "Options" =p
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptySam 30 Avr - 3:21

Au fait ça sert à quoi de tuer les boss en mode Julius?
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptySam 30 Avr - 11:29

Bah euh... ça sert à avancer dans le jeu comme avec Soma ? 8D
Ou alors, tu te demandes quel est intérêt du mode Julius ? Bah, faire le jeu d'une autre manière, sans potions, ni quelconque indication sur les stats de ton personnage ou celles des ennemis, avec des personnages différents qui ont eux-mêmes un panel d'attaque que Soma n'a pas. Perso, moi, j'ai trouvé ça sympa ~~ Et ça fait comme un clin d'oil à CV III.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptySam 30 Avr - 14:45

Le boss final est différent aussi en mode Julius (et meilleur).
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyDim 1 Mai - 21:28

En fait je pose la question, car j'ai l'impression que je pourrais progresser dans le château sans tuer tous les boss. Par exemple, j'ai pas besoin de tuer Malphas pour arriver à la Tour Condamnée.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyDim 1 Mai - 21:31

Je crois qu'il faut quand même tuer le démon-Dario pour ouvrir le cimetière souterrain/catacombes (ou je sais plus comment ils l'ont appellé) qui mène à la zone finale.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyLun 19 Déc - 18:25

Personellement, je trouve les personnages de ce Castlevania plus charismatique que ceux des autres jeux. Mon personnage préféré est Yoko, parce que... <3

Sinon, bon jeu, les musiques sont bonnes pour la plupart, et l'athmosphère fait bien castlevania. Même si je préfère les castlevania linéaire, j'ai aimé.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyLun 19 Déc - 18:59

Yoko c'est un peu la Bulma des Metroidvania. Mais j'avoue qu'elle est bandante. Je dirais même que c'est le personnage féminin le plus foutrique de la série.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyLun 19 Déc - 20:11

Le rapport Yoko/Bulma ? Oo
Sinon, que d'élégance, dans ton message, vraiment. ~~
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 20 Déc - 5:17

Hahaha ! J'avou que c'est propre Wink
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 20 Déc - 13:58

Café au lait Laughing
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyMar 20 Déc - 18:23

KaFarD a écrit:
Yoko c'est un peu la Bulma des Metroidvania. Mais j'avoue qu'elle est bandante. Je dirais même que c'est le personnage féminin le plus foutrique de la série.

Subtil! =)

Etant un gros fan de dbz, je comprends pas trop la comparaison Yoko/Bulma, elles sont différentes.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyJeu 26 Jan - 22:03

Bah c'est la fille qui est censée faire fantasmer le spectateur.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyJeu 26 Jan - 23:13

Bulma était censée faire fantasmer le lecteur de Dragon Ball? Etrange vision des choses...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyJeu 26 Jan - 23:18

Dans le tout 1er épisode du manga, elle montre sa culotte (et même plus) à San Goku.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005   Castlevania: Dawn of Sorrow - DS - 2005 - Page 12 EmptyJeu 26 Jan - 23:36

Oui ça j'ai vu, ça m'a juste fait penser que c'était un humour stupide.
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