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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 11:13

Très intéressant ce truc là.

Ah, je savais bien que...
Spoiler:

ça remonte un peu dans mon estime.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 11:23

Moi aussi je m'y attendais dés le moment où il a été question d'ajouter des missions Spec-Ops.



Néanmoins quand on prend le scénario du jeu dans son ensemble, je ne peux que trouver dommage qu'ils n'aient pas fait plus d'effort pour rendre le tout cohérent. Du coup on a un résultat qui a le cul entre deux chaises à ce niveau avec d'un côté des éléments canon et étrangement fidèle à l'original (Ils ont quand même été jusqu'à remettre les dialogues de RE2 mais doublés par les nouveaux doubleurs des perso tels que Birkin et HUNK) et de l'autre côté un paquet d'erreurs.

Donc comme je disais dans mon test ça me donne l'impression que Slant Six Games voulait vraiment faire un jeu canonique à l'origine mais qu'ils ont ensuite décidé que ce ne serait pas le cas. (Soit sur ordre de Capcom, soit devant les plaintes de certains fans, soit en se rendant compte qu'ils avaient finalement peu de connaissance sur le sujet?)


Si ça intéresse quelqu'un j'essaierai de faire une liste de toute les bêtises dites dans le jeu.








Ah oui sinon, j'ai regardé de nouveau la boîte de mon jeu et y'a écrit "Free DLC Spec-Ops Mission 1"... J'avais pas vu le 1... Je suis déception, j'aurai que la première mission alors que moi ce qui m'intéresse le plus c'est la dernière!!! Sad

D'ailleurs vu que les dialogues sont déjà sur le disque, que les personnages le sont également (jouables en multi) et qu'en multi y'a un décor issu de la campagne Spec-Ops, je crois bien que Capcom nous refait le coup des DLC déjà dans le disque.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 13:04

Ouais... Donc ils doivent pouvoir être crackables par les spécialistes...
Sur un Street Fighter ou un cross-over avec Tekken, ces spécialistes ont débloqués les personnages DLC puisque ceux-ci sont aussi sur le CD...

Capcom, ou le foutage de gueule à l'état pur...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 13:27

Ce sera peut être plus difficile que pour un Street Fighter à mon avis. C'est pas simplement un personnage à débloquer dans un écran de sélection. Faudrait réussir à faire apparaître dans le menu principal le choix d'une campagne Spec-Ops, faire en sorte que les cinématiques se déclenchent etc...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 14:03

Ou alors c'est juste un seul élément à débloquer justement.

Les personnages sont peut-être vendus séparément.

Le DLC est vendu en un seul bloc.

Il doit y avoir un "signal" qui indique que l'élément est utilisable...

Suffit qu'ils trouvent ce signal.



Après, je ne sais pas vraiment comment ça marche, peut-être que comme tu le dis il faut déverrouiller les éléments séparément, mais je pense qu'il suffit d'activer le DLC, un seul truc.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 14:22

Oui c'est sans doute déblocable en un bloc mais ce que je veux dire c'est que ça fait beaucoup plus de chose qui doit se débloquer comparé au cas d'un jeu de combat où c'est juste des personnages.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 17:45

Parlant DLC Capcom a décidé de ne plus jamais vendre de DLC. Enfin!
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 17:54

AkumajoD. , on ne croit pas à ton poisson d'avril.
Capcom a autant pigé qu'Activision la quantité de fric qu'ils peuvent se faire à peu de frais grâce aux DLC, alors il y a aucune chance pour qu'ils les rendent tous gratuits.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 20:06

Bon vraiment autant les 10 kills de suite je peux comprendre que c'est une question de skill mais je vois pas du tout comment on peut avoir les trophées suivants sans tricher dans ORC:

-10 kills au couteau dans une seule partie. Vraiment vu comment le système de CQC déconne, j'vois pas. Tu fais l'enchaînement ça fait pas forcément un kill brutal. Tu fais la choppe ça marche pas forcément non plus. Et pire des fois, l'une comme l'autre ça touche un zombie juste à côté de la cible. -____-

-Tuer les quatre Héros adverses. Sérieux, il a fumé le mec qui a pondu ce challenge là. Déjà tuer les autre gus c'est pas forcément facile vu que, forcément, ils ne se laissent pas faire mais en plus les mecs ne doivent pas être par un coéquipier (donc les assauts à plusieurs on oublie) ni par un monstre. Nan mais sérieux... A part si ces les joueurs se mettent tous au même putain d'endroit et que j'y vais au lance-grenade je vois pas comment je peux faire. Et encore, ça m'étonnerait pas qu'il y en ait un qui survive vu ma chance.

Mon meilleur score c'est 3 sur 4 et ça tenait du coup de chance.

edit : Vu que j'avais du temps à tuer, je l'ai finalement faite cette liste d'erreurs dans ORC. C'est à prendre avec des pincettes bien sur, vous savez que j'apprécie le jeu et que j'en oublie pas le côté "non-canon" revendiqué par les développeurs. Mais quand même... Quand on fait le listing des erreurs c'est drôle de se dire qu'en interview les mecs se revendiquaient super fan de la licence. Alors oui ils sont fans, ils adorent RE mais ça aurait plus sympa si dans le tas y'avait eu un ou deux gars avec des connaissances solides. Espérons que pour une suite ils s'améliorent! Laughing

Spoiler:


Dernière édition par KingTeDdY le Lun 2 Avr - 17:12, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 22:33

Ah, tu as écrit plusieurs fois "RPG" au lieu de "RPD" (Raccoon Police Department)

Il y a des éléments qui m'échapperont toujours, c'est les Crimson Heads (et leurs liens avec quelques autres créatures, type Lickers) vu que Capcom ne les a mis en avant que sur les consoles Nintendo, dans un remake et des spin-offs... (avant ORC bien sûr)
à moins que j'arrive à trouver un ISO dudit remake, ou que Capcom le sorte sur PC (là je crois que ce sera la fin du monde)...


Ouais, ils ont fait de sacrées erreurs pour ce qui est des lieux et éléments de scénario (sans parler du bestiaire)



Pour rappel, à l'intérieur même des jeux (RE2 et 3 pour mes connaissances), voici ce que ça donnait:

-Léon et Claire n'ont JAMAIS vu de Hunter à Raccoon. La scène où on les voit dos à dos dans le film Degeneration n'a d'ailleurs jamais existé, puisqu'ils n'ont JAMAIS été ensemble dans les rues de la ville avec un fusil à pompe.

-Les Hunters Bêta sont apparus dans RE3 face à Carlos (à moins que Jill les ait rencontrés avant, je ne me souviens plus très bien), tout comme les Gamma.

-D'ailleurs, pour ce qui est des Gamma, trois d'entre eux étaient en culture dans les sous sols de l'hosto. Aucune explication n'a jamais été donnée au fait qu'on en trouvait d'autres dans le parc alors qu'il n'y en avait que 3 dans l'hosto et qu'ils ont vraisemblablement été tués.

-Dans RE2 il était clair que le seul T-103 qu'on voyait avait été lâché par un hélico (d'ailleurs je crois qu'il y avait une cinématique pour le montrer)

-Dans RE3, on voyait clairement le cadavre d'un T-103 (ou d'un improbable contaminé Virus-G? Je crois qu'il avait un oeil sur l'épaule) avec les cadavres des soldats, à la fin. Là encore, aucune explication n'avait été donnée.


Concernant ces mêmes soldats, je rappelle que si on avait su que la Garde Nationale devait rappliquer, les cadavres qu'on trouvait dans le parc étaient encore ceux d'UBCS, tués par Nicholaï. On voyait clairement le logo Umbrella sur l'un d'eux. Dans le jeu, il n'a jamais été précisé si ceux qui s'étaient entretués avec le 103 étaient des UBCS ou des militaires américains.



Je repense à un truc... Dans ORC, il n'est jamais fait mention de la fin de la ville?
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyDim 1 Avr - 23:49

Merci pour l'erreur, je vais corriger.


Alors ORC se termine bien avant la destruction de la ville donc forcément, elle n'est pas mentionnée.

Oui les Hunters beta et gamma font d'abord une apparition face à Carlos, mais Jill peut en affronter dans le parc ensuite. Vu qu'on ne sait pas comment les beta sont arrivés en ville ou s'ils étaient là avant, ORC aurait pu apporter une réponse.

Si on trouve bien des UBCS morts dans le parc, ce sont des Spec-Ops qui jonchent le sol de la Dead Factory.

Resident Evil - Page 19 US_Army_Dead_Factory_2

Je t'accorde que c'est pas super visible (même si en dehors du vert, ils sont habillés différement des UBCS)mais le document sur le canon le confirme. (En fait le document parle de reprendre le virus-G et d'affronter Umbrella, donc ça ne peut pas êtredes UBCS) Les corps sont des Spec-Ops, venus avec le canon, qui ont du affronter cinq T-103.


Sinon petit détail mais faut voir si ça se confirme sur la longueur : je n'ai joué Leon qu'une seule fois en mode Heroes et il ne dit pas "Hunter" lorsqu'il en aperçoit un. Il dit "Lizard". Les développeurs n'ont surement pas fait exprès mais ça colle avec le fait qu'il ne connait pas cette créature.


Enfin les Crimson Heads, oui je conçois que c'est difficile d'intégrer leur existence quand on n'a pas joué au remake du premier opus. Mais en fait ce n'est pas quelque chose de si nouveau.

http://www.biohazardfrance.net/dossiers/SECRETS/01/index.html

Comme le montre ce concept art datant de RE2, les développeurs cherchaient déjà un lien entre le zombie et le Licker. On peut voir qu'avant même de créer le Licker, il cherchait une évolution du zombie.

Les Crimson Heads sont tout simplement un ajout retro-actif de la part de Capcom, et un bon changement vu qu'il peut s'intégrer facilement sans poser de soucis de cohérence. L'incident du Manoir a commencé le 11 mai 1998, donc ça fait déjà plusieurs mois lorsque les STARS y débarque. Logique qu'il y ait des Crimson Heads seulement dans le premier jeu donc.

De même on trouve des Lickers à Raccoon City et à Sheena Island car il s'agit d'épidémie de grande ampleur, en combattant des zombies les survivants ont faciliter le V-Act et donc l'apparition des Crimson Heads qui sont devenus après de nouveaux combats des Lickers. Enfin c'est comme ça que je me l'explique.

Enfin petit détail qui explique pourquoi pas y'a pas de Crimson Head dans RE0 : si on en croit Resident Evil archives, le virus qui touché le manoir est une souche mutante du virus-T tandis que le centre de formation et le train ont été attaqué par les sangsues qui ont transmis la souche de base du T. Donc à l'origine le virus-T ne donnait que des Tyrants ou des zombies lorsqu'il était inoculé à un humain. Mais un jour l'un des cobayes a réagi différemment et on a prélevé un échantillon du virus en lui ce qui a donné la souche qui s'est répandu le 11 mai. (http://residentevil.wikia.com/Crimson_Head_Prototype_1#cite_note-1)

A noter qu'il y a des Crimson Heads dans l'un des niveaux de Wesker de la période RE0 dans Umbrella Chronicles. La seule explication que les fans ont trouvé et qu'ils se sont échappé du manoir et sont arrivé jusqu'ici. Mais c'est toujours très difficile à trancher vu que les Chronicles sont "partiellement canonique" donc va savoir où commence le canonique et où il s'arrête. On sait que les évènements inédits comptent mais est ce que les éléments de gameplay comme les monstres affrontés durant ces passages le sont aussi... va savoir.


Dernière édition par KingTeDdY le Lun 2 Avr - 10:11, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyLun 2 Avr - 0:06

Les soldats seraient venus avec le canon? Etrange... Faudra que je relise tout ça.

Pour ce qui est des cadavres, il aurait été possible que Nicholaï ou Umbrella aient attiré les derniers UBCS à cet endroit pour lâcher tous les 103 restant dessus...
Mais bon, ce sont des spec ops.


Au fait, j'ai jamais trop pigé l'histoire "débloquer le journal intime de Jill en récupérant les 30 documents de RE3"
Il n'y en aurait pas une transcription quelque part?


Edit: tiens, sur ces ébauches, il y a une espèce de ver marin géant qui attaquerait Jill sur la terre ferme... Bizarrement, son design me rappelle le Gravedigger ou encore les Sangsues de RE3.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyLun 2 Avr - 10:08

Ca n'est pas si étrange. L'armée s'est juste douté qu'Umbrella anticiperait leur attaque et enverrait des BOW à leur rencontre. Normalement les Spec-Ops devaient entrer par le nord de la ville, par la Dead Factory justement et ils n'ont jamais réussi à aller plus loin.

Ils se sont fait attaquer par cinq Tyrants T-103 et les soldats comme les mutants sont morts. J'imagine que même si le canon n'était pas super pratique à utiliser ils ont quand même réussi à s'en servir.

http://residentevil.wikia.com/Classified_Photo_File


Tiens voila le journal de Jill:
http://residentevil.wikia.com/Jill%27s_Diary

On y apprend pas grand chose. Ca fait juste le lien entre les évenements du manoir et ceux de Raccoon City pour les STARS comme le faisait déjà un peu le journal de Chris dans RE2.


Pour les concept art oui on voit une ressemble entre ce "serpent de mer" et le Gravedigger. Comme je dis souvent, Capcom aime recycler ses idées. Suffit de regarder ce qu'on sait des versions beta des différents opus et on retrouve fatalement une bonne partie des idées plus tard dans un autre RE.

Des araignées sortant des conduits de ventilation dans 1.5? Ca revient dans Code Veronica.
Des armes secondaires portées en permanence par le personnage dans 1.5? Ca revient dans rebirth.
Le Super Zombie? Ca devient un Crimson Head.
Des animaux zombies? On revoit ça dans Outbreak.
Le prénom d'Alexia Ashford dans la beta, Hilda? Hilda devient le prénom de la femme de Javier Hidalgo dans Darkside Chronicles.


^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 3 Avr - 9:36

Game Informer débarque un tas d'infos sur RE6

http://www.biohazardfrance.net/index.php?article=scans-de-gameinformer-sur-resident-evil-6&id=91324

- le scénario prend place en 2013, 15 ans après la destruction de Raccoon City.

- que Ada y fera une apparition, non pas à Tall Oaks cela dit.

- le scénario de Leon sera similaire à Revelations en terme de gameplay et d'atmosphère.

- les boîtes à objets sont de retour.

- le scénario de Chris ressemblera à Resident Evil 5 et sera le plus long des 3 scénarios jouables.

- on y trouvera des endroits tels que villes, villages et châteaux à Lanshiang (ville fictive de Chine), la Serbie et la ville de New York.

- Jill Valentine est désormais Jill Redfield. Chris et Jill se sont mariés peu après les événements de Resident Evil 5. Elle n'est plus une agent de terrain mais travaille toujours pour le BSAA en tant que spécialiste des armes biologiques au quartier général de New York.

- Helena Harper cache quelque chose qui a un lien avec des événements survenus précédemment dans la série. Elle ignore cependant ce lien.


Mon avis sur tout ça :
Pour les "boîtes" j'imagine que GI veut dire les coffres ce qui signifie qu'au moins avec Léon on aura de l'exploration avec gestion d'inventaire.

Dommage que le scénario de Chris soit le plus long des trois. Néanmoins il a beau être "le plus long scénario" ça ne veut pas dire qu'il est plus long que les deux autres scénario réunis. Il n'y a aucune mention de la partie consacrée au mercenaire. Si c'est axé comme Léon (même si j'en doute) ça fera toujours un jeu majoritairement survival horror. M'enfin on verra.

Au moins je peux me dire que mon hypothèse d'un jeu mélangeant survival horror et action à la manière de Revelations se confirme tout de même... ^^

La présence d'Ada ne me fait ni chaud ni froid mais au moins elle n'apparaît pas dans le scénario de Léon. Néanmoins, elle travaillait pour l'Organisation puis pour la Troisième Organisation donc ça peut donner un scénario intéressant.

Le passage sur Helena me fait un peu peur cela dit.

Quant à Jill mariée à Chris, ça me surprend un peu. Ils ne m'ont jamais donné l'impression d'être super proches. Coéquipiers ayant une confiance absolue oui, mais relation sentimentale j'en ai jamais eu l'impression. M'enfin soit, quinze pige à combattre la menace biologique ça créé des liens! (Et c'est toujours plus crédible que Léon qui flash sur Ada en une poignée d'heures dans RE2 Laughing ) Le fait que Jill soit citée alors qu'elle est loin du champ de bataille peut vouloir dire qu'on aura soit droit à des flashback soit à des scènes montrant le QG du BSAA et donc pourquoi pas d'autres personnages restés en arrière? (Barry ou Rebecca notamment)


Ah et je suis très content que Capcom précise les choses pour la date


Aussi, juste au cas où restons sur nos gardes. Ca reste le numéro de GI du mois d'avril et vous savez tous ce que certains mags font le premier avril... (Même si d'habitude GI sort un hors série "Game Infarcer")

En fait je me méfie surtout pour les coffres (vu qu'il n'y en avait pas dans RER), pour Ada, pour le passage sur Chris et surtout pour le passage qui dit qu'on va aller à New York. Pour faire une blague il serait tentant de mettre de fausses infos sur un jeu si attendu et en balançant tour à tour des choses plaisant aux fans puis déplaisantes. Laughing
Aussi, c'est tout de même étrange que rien ne soit dit sur la principalement chose dont on veut des infos : le mercenaire.

D'ici quelques semaines on devrait savoir ce que valent ces infos. Je rappelle qu'un mag japonais doit donner prochainement son lot d'infos exclusives.


--------------------------------------------------------------
EDIT:
https://twitter.com/#!/GI_AndyMc/status/187002429622059008

L'éditeur en chef de GI déclare sur son twitter que pour lui les scans ont l'air fake. Si ça se confirme il semblerait donc que ce n'est pas une blague venue de GI mais d'un petit malin qui s'est bidouillé une couverture et deux fausses pages sur RE6 façon GI.

D'ailleurs quand on y regarde de plus près, sur les scans y'a qu'un artwork qui est une image inédite, et rien ne prouve qu'il ne vient pas d'un autre jeu. (Ca m'a plus l'air de sortir de Diablo 3 vu le style Moyen-orient du truc...) Aussi le reste des images c'est du connu (art de Helena, artwork de Léon et Helena, screen de Chris) et du retouché. (Entre l'artwork de Leon et Helena et l'image avec Leon seul, il manque que Helena et le zombie... ^^)
--------------------------------------------------------------





Sinon autre news. Un nouveau site viral sur RE6 est ouvert : http://raptornews.com/Home/Index/?lang=fr
Raptor News serait la chaîne d'information de Tall Oaks.

On notera que les articles (ouais je les ai lus XD) évoquent :

-Des boissons Bios en concurrence avec une certaine boisson énergétique appelée Virility dont les effets sont très "recherchés" disons par la gente masculine. En dehors de l'aspect comique de cet article, peut être y a t-il un lien entre le virus qui frappe Tall Oaks et ces boissons?

-Une question de chômage qui fait polémique à Tall Oaks. La majeure partie des adultes de la ville travaillent. Pour qui? Un lien avec un groupe qui emploierait des gens comme cobayes?

-La communauté de Tall Oaks et Bob Barbas, le type qui règne sur les média du coin, ne sont pas très friands des émissions éducatives "soporifiques" ni du fait que des politiciens locaux tentent de faire passer une loi interdisant le port d'armes à feu alors que la menace terroriste est grande. M'est avis qu'on va croiser monsieur Barbas dans RE6.


No Hope Left est de nouveau ouvert et propose une vente ebay d'un sweat-shirt de la fac de Tall Oaks maculé de sang. Peut être qu'on passera dans cet établissement avec Léon??
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 3 Avr - 12:25

C'est pour ça que je hais le 1er avril: les fausses news, dont certaines présentent pourtant de bonnes idées...

Les coffres étaient présents dans RER, mais ne servaient qu'aux armes, vu que le reste du système d'inventaire était géré différemment.

Le mariage Jill-Chris semble être, en effet, tiré par les cheveux puisque leur relation n'a jamais été dite amoureuse.

New York pourrait correspondre à un passage à l'ONU, sans action, puisque le BSAA dépend désormais de l'ONU et que Claire s'y trouve aussi.



Quant à l'artwork, je ne l'ai pas trouvé parmi ceux du site JudgeHype.
Il peut venir d'un autre jeu cela dit (Titan Quest par exemple).



Quant au secret d'Helena, je peux en inventer un tout aussi facilement que n'importe quel mauvais scénariste de Capcom:
Elle est l'enfant caché de Jill et Wesker, conçue lorsque Jill était sous le contrôle mental de Wesker, et elle a subi quelques expériences ainsi qu'une croissance rapide... Et c'est la soeur jumelle du mercenaire. Donc même si ce dernier meurt, son sang à elle suffira.

clown What a Face Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 3 Avr - 12:34

Mouais ils étaient vite fait présent. C'était juste histoire de gérer l'arsenal donc très éloigné des coffres d'antan qui servaient à tout l'inventaire.


L'artwork c'était juste une supposition.

Pour Chris et Jill, je ne trouve pas ça tiré par les cheveux ou peu crédible mais c'est juste que ça serait assez "brusque" de mon point de vue. Comme tu dis, à aucun moment ils n'ont semblés proches au point de finir en couple.

Par contre Claire à l'ONU t'as vu ça où? Elle est membre de l'ONG Terra Save, c'est tout.


Néanmoins c'est possible que le QG du BSAA ne soit pas loin de l'ONU vu la relation entre les deux organismes. Et avec Jill et le QG du BSAA à New York on aurait pu imaginer une attaque.

Mais bon tout ça c'est du fake. ^^





http://www.biohazardfrance.net/index.php?article=resident-evil-chronicles-hd-utilisera-la-fonction-playview&id=91334

La version japonaise des versions HD des Chronicles contiendra un "Wesker's Extra Report" et un "Darkside Report". Ça finira sans doute sur youtube très vite. Je suis curieux de voir ce que ça va raconter. Si on pouvait avoir un complément d'infos sur Sherry (en vue sa possible apparition dans le 6?) et un petit correctif sur ce qui touche Krauser (Faudrait se décider une fois pour toute entre le T-Veronica et le parasite Las Plagas XD) ce ne serait pas du luxe!


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Alexis
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 3 Avr - 12:59

KingTeDdY a écrit:
Mouais ils étaient vite fait présent. C'était juste histoire de gérer l'arsenal donc très éloigné des coffres d'antan qui servaient à tout l'inventaire.

Tout à fait, c'est pour ça que j'ai juste parlé des armes.

KingTeDdY a écrit:
Pour Chris et Jill, je ne trouve pas ça tiré par les cheveux ou peu crédible mais c'est juste que ça serait assez "brusque" de mon point de vue. Comme tu dis, à aucun moment ils n'ont semblés proches au point de finir en couple.

Ouais, je voulais dire "brusque" mais je ne trouvais plus le mot. Trop de choses à penser aujourd'hui.

KingTeDdY a écrit:
Par contre Claire à l'ONU t'as vu ça où? Elle est membre de l'ONG Terra Save, c'est tout.

Dans le film Degeneration. Elle avait un rapport à faire pour l'ONU. Pas pour Terra Save.
(Tiens, je retrouve plus le film d'ailleurs...)

KingTeDdY a écrit:
Néanmoins c'est possible que le QG du BSAA ne soit pas loin de l'ONU vu la relation entre les deux organismes. Et avec Jill et le QG du BSAA à New York on aurait pu imaginer une attaque.

Mouais, non pour l'attaque, ça commencerait à bien faire. Et regarde les jeux comme Alan Wake: pas besoin d'avoir du SH tout le long, on a droit à quelques flash-back sans action, plus orientés narration...
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 3 Avr - 13:46

Bien d'accord pour les flashback sur la narration. C'est pas trop le genre de la licence mais comme RE6 est supposé être tellement différent... Et qu'en plus Capcom se vante de son nouveau système de dialogue....


Par contre désolé de te décevoir mais Claire fait partie de Terra Save, qui travaille parfois avec l'ONU, et c'est justement dit dans Degeneration où Léon dit qu'elle a choisi de rejoindre l'ONG par ce qu'elle ne voulait pas se battre comme son frère.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMer 4 Avr - 10:47

J'pensais à ça... Y'a deux choses que j'aurais bien aimé voir dans ce jeu.

1/Un mode "horde" à la sauce RE en versus.

On prend seulement 4 joueurs et on les place sur une des maps du mode survivant. Là on leur envoie des vagues et des vagues d'ennemis toujours plus puissants et nombreux. (Et pourquoi sur la fin balancer des boss?!) Plus les joueurs restent longtemps en vie plus ils marquent de points, en plus des points gagnés en tuant les monstres.

Et histoire de pimenter le truc, pour que le score "compte" faut évacuer. Là où l'hélico doit atterrir on met un genre de balise ou de lance fusée qu'un des joueurs doit actionner pour que l'hélico raplique dans les 4 minutes. S'ils meurent tous avant de monter dans l'hélico (car encore faut il monter à bord une fois qu'il est là) les points sont pas enregistrés, ils gardent que leurs xp. Bonus si les quatre joueurs survivent. Même principe de temps de respawn qui augmente à chaque décès.

2/Aussi j'aurais bien aimé avoir une option en campagne pour déterminer le nombre d'USS présent. Comme ça si je veux tenter l'aventure totalement seul, je peux. Idem si je joue en ligne avec un pote (d'ailleurs de la coop au moins à 2 sur la même console aurait été un plus) on peut se faire le truc uniquement à deux façon RE5.

Alors ouais on peut toujours bricoler ça en tuant les PNJ dés qu'ils apparaissent mais bon...

Ce serait tellement fun :3





Bon fini en rank S. Là je suis avec Four Eyes en Pro et j'essaye de trouver les mascottes et la machine à écrire qu'il me manque. Après j'attaque le S+!


Petit teaser pour le DLC gratos Spec Ops qui sort le 12 avril:





Donc apparemment au cours de la mission on va tomber sur Jill qui se fait poursuivre par Nemesis. Elle nous ordonne alors de nous barrer en vitesse.
Vraiment dommage qu'on ait qu'une mission sur les trois. :S
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyJeu 5 Avr - 9:32

http://www.biohazardfrance.net/index.php?article=resident-evil-6-a-ete-montre-au-captivate-2012&id=91378


Le Captivate, le gros event de Capcom, vient de se terminer. Et vous savez quoi? RE6 y était jouable!!

Les news sur le sujet vont fleurir le 10 avril, sur ordre de Capcom qui ne veut pas voir les infos filtrer avant. Plus qu'à se montrer patient! Very Happy
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyJeu 5 Avr - 20:16

Je passe juste pour dire que niveau critique, chez canard pc, on a donné 3/10 soit 6/20, avec en conclusion, qu'ils attendent impatiemment le RE6 Wink
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyJeu 5 Avr - 20:27

Vraiment dure comme note. Pour moi 6/20 c'est quand c'est vraiment de la pure daube dont on ne peut tirer aucun fun.. M'enfin bon moi je m'amuse, tant pis pour les autres. ^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyVen 6 Avr - 18:19




Et voila le trailer de la campagne Spec-Ops est en ligne. La campagne sort le 11 avril. Elle est composée de trois missions et mettra en scène l'équipe Echo 6 des Spec-Ops de l'US Army.


Dommage que seule la première mission sera gratuite sur PS3. En plus on dirait bien que la majeure partie de la première mission se déroulera à l'hôtel de ville et que les décors inédits seront pour les deux autres missions. Bigre, y'avait les égoûts et la Dead Factory quoi! :S

Edit :

http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/04/06/operation_raccoon_city_deploys_free_spec-ops_mission_next_week

Contrairement à ce qu'il semblait vu les trophées, la campagne Spec-Ops ne s'étendra pas sur 3 mais sur 7 missions.




Edit: YES enfin décroché le trophée Idoles Déchues! Purée c'était vraiment un gros coup de bol! (Et la méthode bourrin "Tir de barrage+Lance grenade" ça aide. Laughing )
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 10 Avr - 16:13

Trailer du Captivate 2012!!!!



Alors qu'avons nous là?

Le nouveau virus s'appelle le virus-C. Il créé les J'avo apparemment. Il a été lâché à Tall Oaks, en Europe de l'est et en Chine par... Ada Wong à ce qu'il semblerait! Ce serait donc elle la femme dans Marhawa Desire. Elle n'est pas nommée dans la vidéo mais bon, ça lui ressemble et Léon la défend!

Apparemment la partie en Europe de l'est se passerait 6 mois avant Tall Oaks ou alors Hunnigan fait référence à autre chose?

On a donc Ada avec des hommes armées (La Troisième Organisation?)qui file des doses de je ne sais quel produit au mercenaire... Qu'elle désigne comme le fiston de Albert Wesker! (Après tout pourquoi pas... Même si bon ça fait un peu excuse à deux francs pour relier le 6 à Wesker. On verra ce que ça apporte vraiment au scénario)

D'où l'importance du sang de notre bonhomme. Les J'avo semblent assez intelligent pour obéir aux ordres. Après allez savoir comment il a eu ce fils. Je ne serais pas étonné qu'il soit né artificiellement, d'ailleurs il n'a pas l'air au courant de sa parenté...

Et pas mal de monde souligne aussi le fait qu'il reste un roux aux yeux bleus... Comme Steve Burnside. Je ne serais pas étonné que Albert se soit "fabriqué" un fiston sur mesure à partir de la dépouille de Steve. D'ailleurs Chris semble trouver ce mec familier... Néanmoins ça peut aussi sous-entendre une ressemblance avec Wesker. (Niveau haut du visage, je trouve que ça colle)

Le hic c'est que du coup pas de rapport avec Alex Wesker a priori. Il semblerait qu'il soit la nouvelle victime des "oublis" de Capcom. Laughing

Enfin Sherry est là. C'est elle qui accompagne le Wesker Jr. Elle est en "mission de protection". Rapport avec la lettre et le mail sur elle? (cf Biohazard France pour voir la Lettre et NoHopeLeft pour le mail) D'ailleurs il a l'air d'arriver une bricole à Sherry...


Et pour terminer, Chris et Léon qui se mettent mutuellement en joue, et la date de sortie avancée au 2 octobre.





Seules questions restées en suspens pour moi:

Pourquoi Ada provoque des épidémies de virus-C?
Qui est la personne qui semble discuter avec Ada en voix-off au début du trailer? Albert Wesker qui lui montre qu'il a un fils? (Pourquoi pas ce que voit Léon en vidéo ce qui confirmerait que Junior ne soit pas né naturellement??)

Bah moi je suis pressé Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 EmptyMar 10 Avr - 17:07

Trailer vachement spoilant.
Certains plots ont l'air débarqué de façon étrange (le fils d'Albert bien que le terme clone serait plus exacte) et le tout a l'air de jouer pas mal dans le fan serv. Ceci dit, le tout accroche pas mal et j'ai hâte de tester le jeu.

J'ai aussi pensé à Ada Wong pour la supposée bad guy du jeu. En tout cas, elle donne envie de se prendre une blastos dans la tête.
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MessageSujet: Re: Resident Evil   Resident Evil - Page 19 Empty

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