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 Metal Gear Solid

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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 12:22

D'après ce que j'ai compris pour Rose : Raiden a d'abord voulu revenir à la vie civile mais il s'est rendu compte qu'à part tuer il était bon à rien. Donc c'est pour faire vivre Rose et John qu'il a rejoint la PMC Maverick Security.

Le mecha c'était un Metal Gear Gekko. Ils étaient déjà dans MGS4


Pour le côté tape à l'oeil... Bah ouais c'est très over the top, très Sentai. C'est l'effet Platinum Games quoi. ^^

Sinon moi aussi... Je vais forcément y jouer en Gray Fox. Mais c'est tout simplement par ce que je n'aime pas Raiden. ^^


Et je crois que Doktor c'est même pas un nom de code. XD
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Alexis
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 12:24

Oui mais MGS4 exclu PS3 = sur bobox connait pas...
Faudrait savoir pourquoi ils font autant de conneries avec leurs histoires d'exclus... MGS4 se serait vendu sur bobox aussi...
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 12:27

Bah une exclu quoi. Konami a passé un accord avec Sony et puis c'est tout.


Puis bon, y'a pas mal d'éléments faisant référence à la PS3 dans MGS4. Ca demanderait du boulot de les retirer.

(Ex: A un moment Otacon demande à Snake de changer de CD... Et se reprend en disant "Ah bah oui plus la peine! On est sur Bluray maintenant)

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Alexis
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 12:51

Quand The Twin Snakes a été fait sur Game Cube la plupart des blagues liées à Sony ou la PS1 ont été converties. Et des nouvelles sont apparues pour que Mantis se moque de jeux Nintendo.
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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 13:02

Certes mais c'est quand même beaucoup de boulot.
C'est pas juste un dialogues dans le jeu à refaire.

Snake utilise une manette PS3 pour contrôler Metal Gear Mk. 2. On peut voir Sunny (La fille d'Olga Gurlukovitch) jouer à la PSP. Durant un dialogue on peut faire apparaître des images de la Psone. Y'a même, il me semble, un téléphone Sony Ericsson visible à un moment donné.

C'est dommage pour les joueurs 360 mais vu la quantité de choses faisant référence à Sony, les gars de Konami ont tout simplement la flemme.
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 18:10

Bon, du coup je me permets une petite pub pour notre guide officiel Piggyback:



Et ici, l'édition classique:
http://www.amazon.com/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Complete/dp/0307897168/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1360249675&sr=8-1&keywords=metal+gear+rising+guide

Attention, cette fois uniquement disponible en anglais.

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Alexis
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 19:46

Bon, à part ça, en voulant refaire une playlist "Best of" je me suis réécouté l'OST du premier MGS... Et une fois de plus je me suis laissé emporter par ces musiques.

Le premier MGS avait une architecture intéressante, scénario, musiques, ambiance... Tout était franchement bon.

Le deuxième a énormément déçu, en partie parce que Raiden la perruque a volé la vedette à Snake et que de toutes façons il est dans la Simulation Solid Snake, une recréation d'évènements proches de ceux qu'avait vécu Snake à Shadow Moses...
(ça me frappe pas mal, vu que je suis en train de refaire ce jeu... J'ai la compilation HD sur bobox)
Donc une impression de réchauffé.

Et en plus, si le scénario avance, il s'enlise (j'ai bien du mal à suivre tout le blabla du faux Campbell à la fin, je l'ai déjà dit), et les "cinématiques tous les 10 pas" cassent le jeu.

Il n'y a pas la même grandeur musicale, ou même scénaristique, que dans le premier.



MGS1 contenait un certain nombre de scènes marquantes, comme les duels contre les boss (Ocelot, Gray Fox, le Hind, Sniper Wolf, Raven), les rencontres de Meryl et Otacon, la mort de Sniper Wolf, la découverte du Metal Gear au fin fond de la base...

MGS2 n'a pas la même saveur. Fatman est franchement un concept lourd et sans intérêt, le Harrier sent le réchauffé (simulation?), le faux combat contre Fortune dans lequel on doit juste resté planqué... Et Rose enrobe le tout d'un côté glamour cruche qui est chiant.
ça manque d'épique. Certes, les ennemis présentés ont de la gueule, mais ils sont sous exploités par rapport à ceux du 1...



MGS3 reprend les mêmes ficelles: on dirige un type qui doit tuer un groupe de traitres dont le chef n'est pas exactement un traitre... Et ses larbins ont un historique et un intérêt encore plus pauvres...


Et finalement, les musiques du 2 et du 3 manquent également de la beauté du premier...
Ah, les thèmes chantés quand on gravit les échelles autour de Rex... La course poursuite en Jeep avec Liquid alors que les bombes menacent... l'épique et la musique, alchimie réussie du premier, et bien moins dans les suivants...




C'est sans doute l'une des raisons pour lesquelles je voudrais faire le 4.
(eh, j'y pense, sur PC pas besoin de supprimer les références à sony... tant qu'on ne passe pas par GFWL et qu'on ne fait pas du "windows only"... Duke Nukem Forever avait bien une manette parodiant celle de la bobox, même sur PS3...)

Est-il similaire aux précédents ou pas?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 7 Fév - 22:32

Moi j'ai bien aimé MGS2. Les seules choses qui m'ont déplu furent Raiden (Enfin c'est pas le fait de jouer un autre personnage qui m'a rebuté mais le fait de jouer un couillon fini et tous les dialogues avec Rose n'ont pas été) et toute la partie où on escorte Emma. (Relou au possible...)

Les boss je les ai bien aimé. Fatman est un peu bateau mais Vamp avait une certaine classe dans son impossibilité à crever. J'ai beaucoup aimé Fortune aussi.

Côté musique personnellement j'ai adoré cet opus. Faut dire que je suis fan d'Harry Gregson Williams.


D'ailleurs la Simulation Solid Snake c'est en partie un mensonge raconté par Ocelot hein. Le Plan S3 c'est, certes une recréation de Shadow Moses mais pas pour faire le soldat ultime mais pour tester la possibilité de contrôler les gens par la manipulation d'information. Ce sont les prémices du système SOP ("Sons of the Patriots") qui voit le jour dans MGS4.

D'ailleurs j'ai vu une vidéo assez intéressante qui interprétait le jeu via ça. Comme quoi MGS2 est le moyen pour Kojima de critiquer le processus des suites dans les jeux vidéos ou les films. (Cette tendance de vouloir la même chose en plus poussée) D'où la sensation de "réchauffé", c'était voulu. Et ça venait en partie du fait que MGS2 devait à l'époque être le dernier jeu Metal Gear.


Enfin moi je m'en fiche des délires philosophiques de MGS. Du moment que le jeu est fun. ^^

J'ai adoré aussi MGS3 que je trouve bien supérieur aux deux précédents. Les boss y sont moins marquant mais l'histoire est mieux construite et l'ambiance plus marquée. Et puis Ocelot commence à montrer toute son importance dans ce jeu même dans MGS, où il est super mis en avant à mon grand bonheur, avait déjà ouvert cette voie.


MGS4 est plutôt particulier. Déjà, et les gens ont eu du mal à s'y faire, il prend place pendant la plupart du temps de jeu sur un champ de bataille. On est pas tout seul à s'infiltrer dans une base paumée. Là faut s'infiltrer mais à côté y'a des gens qui font la guerre et on est libre ou non de participer. (Sachant que si tu aides le groupe qui attaque le lieu que tu infiltres, forcément les mecs t'aideront en retour voire te donneront des munitions etc...)

Côté gameplay c'est beaucoup plus développé qu'avant. Y'a un peu de ça dans Peace Walker. (Pouvoir se déplacer accroupi, le couteau électrique, fouiller un garde etc etc)

Pour le reste, le jeu est ultra référentiel. Y'a des clins d'oeil partout (Qu'on peut activer en appuyant sur une touche au bon moment) aux trois MGS précédents.
Même les boss sont des références à d'autres boss dans leur façon de combattre. (Et de toute façon depuis MGS on a quasi que des boss copiés sur ceux de MG1 et 2, à part les exceptions comme Psycho Mantis hein ^^)

L'histoire joue autant la carte du fan-service. Et y'a de gros twist. ^^
Vraiment j'ai beaucoup aimé. Mais je suis bon public avec MGS. (A part Peace Walker que j'ai trouvé trop limité et à l'IA trop idiote)


Et pour les références, on parlait d'une sortie Xbox hein. Pas PC. ^^
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Ven 8 Fév - 10:34

KAiWAi a écrit:
Bon, du coup je me permets une petite pub pour notre guide officiel Piggyback:



Et ici, l'édition classique:
http://www.amazon.com/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Complete/dp/0307897168/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1360249675&sr=8-1&keywords=metal+gear+rising+guide

Attention, cette fois uniquement disponible en anglais.


@KaiWAi: Le guide est très beau *_*. Quand tu dis "notre guide", it implies que tu travailles chez Piggyback?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Ven 8 Fév - 10:52

Ouais. Il l'a déjà dit sur un autre sujet. ^^
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Ven 8 Fév - 12:25

Bah, MGS3, on a quoi...
Repompe de Ocelot (normal)
Monsieur abeilles...
Monsieur araignée (rappelle peut être Vamp?)
Monsieur sniper (Wolf?)
Monsieur astronaute (je crois que c'est le premier lance flammes en 3D dans les MG... Mais des lance flammes existait dans les épisodes 2D)



Comment MGS2 aurait pu être le dernier Metal Gear? Avec une histoire pas finie, ça aurait été idiot...

Et si Kojima voulait critiquer le principe des suites, pourquoi il en fait autant?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Ven 8 Fév - 13:49

KingTeDdY a écrit:
Ouais. Il l'a déjà dit sur un autre sujet. ^^

Sur la page de présentation?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Ven 8 Fév - 16:27

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Ven 8 Fév - 18:38

KAiWAi a écrit:
J'en parle ici, si jamais:
http://castlevania-france.actifforum.com/t54p165-devil-may-cry

Wink

Super intéressant merci pour le lien!
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Sam 9 Fév - 7:04

Je parle de ça avec plaisir. Wink

-----
Sinon, pour les plus petites bourses, la version "normale" du guide de MGR:
http://www.amazon.fr/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Complete/dp/0307897168/ref=sr_1_fkmr1_2?ie=UTF8&qid=1360382644&sr=8-2-fkmr1
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Sam 9 Fév - 10:53

KAiWAi a écrit:
Je parle de ça avec plaisir. Wink

-----
Sinon, pour les plus petites bourses, la version "normale" du guide de MGR:
http://www.amazon.fr/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Complete/dp/0307897168/ref=sr_1_fkmr1_2?ie=UTF8&qid=1360382644&sr=8-2-fkmr1


Créer donc un topic là dessus et raconte nous ce que tu fais là-bas et tout, c'est on ne connait personne qui travaille dans ce secteur! Alors nous sommes super curieux \o/
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Sam 9 Fév - 14:55

J'suispas certain que ça intéresse grand monde et je ne suis pas suffisamment égocentrique pour ça mais si tu as des questions, j'y répondrai sans problèmes par MP. Wink Wink
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Sam 9 Fév - 23:12

KAiWAi a écrit:
J'suispas certain que ça intéresse grand monde et je ne suis pas suffisamment égocentrique pour ça mais si tu as des questions, j'y répondrai sans problèmes par MP. Wink Wink

Ok merci beaucoup, je me permet de clore le hors sujet, et je n'hésiterais pas à te contacter pour des infos et tout par MP Smile
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mer 20 Fév - 1:07



DJ KONAMI !!!! Laughing Laughing Laughing

J'ai encore + envie de l'acheter tout d'un coup very happy
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 28 Mar - 1:23



Naaaaan qu'est-ce qu'ils ont fait aux installations que j'ai durement développées dans Peace Walker Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 28 Mar - 1:49

Je viens de mater.
Ça claque trop et on a bien la confirmation que Phantom Pain (prologue) et MGS Ground Zeroes sont un seul et même jeu, qui plus est, on le réduit désormais en tant que MGS 5.


J'ai encore du mal à croire que leur moteur tournera pour la 360/PS3 surtout qu'on parle d'environnement ouvert pour l'infiltration (en plus du moteur imposant), ou alors, ils vont décliner en plusieurs CDs. Enfin, j'ai trop hâte.

Je me demande ce que le scénario pourra apporter de plus, étant le deuxième épisode "main" tournant autour de Big Boss (sans parler des opus PSP, qui sont juste des aventures routines cependant, non?). Enfin, rien que le teaser, c'est super intriguant et toujours bien mis en scène.
Et puis, c'est un MGS, ça restera super sympa à suivre avec son lot de mécaniques complexes.

De plus, le gameplay a l'air bien cool avec son environnement ouvert pour l'infiltration qui j'imagine sera pour offrir divers moyen de s'infiltrer dans tel lieu, offrant du coup une bonne rejouabilité en plus de méthodes variées.
Le prologue dans l'hôpital a l'air sympathique, bien déroutant.


Enfin Big Boss est toujours très classe. Dommage qu'il n'a plus les cheveux blancs, l'allusion à Sean Connery aurait été plus forte.
(Kiefer Sutherland doublerait le compagnon de Snake dans l'hôpital... je me demande du coup, si le mec au visage brûlé qu'on voyait dans le premier teaser serait lui...)

Enfin, toujours un mec classe.


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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 28 Mar - 1:56

Shinigami a écrit:

Je me demande ce que le scénario pourra apporter de plus, étant le deuxième épisode "main" tournant autour de Big Boss (sans parler des opus PSP, qui sont juste des aventures routines cependant, non?).

Je ne pense pas que Kojima considère Peace Walker comme un épisode "routinier" (et moi non plus :p ). Suffit de voir le trailer qui y fait directement référence.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 28 Mar - 2:00

J'ai pas fais l'opus PSP, mais j'ai cru entendre que le scénario n'apportait pas grand chose, à part peut-être quelques références allusions.

Enfin, vivement MGS5. Je devrais arrêter de mater des vidéos d'ailleurs... Enfin, j'aimerais voir un peu plus de in game et surtout éviter de me spoiler sur le scénario.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 28 Mar - 11:18

Olala non, les opus PSP ne sont pas du tout des opus "routines".
Portable Ops explique comment Big Boss a obtenu les fonds pour créer Militaires Sans Frontière et comment ont été créé les Patriotes. (Et en passant montre la création de FOXHOUND)
Peace Walker met clairement en place la lutte Big Boss/Zero et pose le cadre de ce MGS5.

Si t'as pas fait au moins Peace Walker tu risques d'être assez perdu dans MGS5.

Mon ressenti sur le trailer et la vidéo de gameplay :

Hé, moi je dis : ceux qui ont anticipé que les deux trailers étaient MGS5 et que c'était bien Psycho Mantis méritent récompense m'sieur Kojima! Idem pour le Diamond Dogs! XD


En tout cas le trailer fait envie. Je sens que ça va se passer à peu près comme ça :

Prologue - l'hôpital où on devra apprendre à jouer pour échapper aux soldats de XOF et aux hallucinations de Mantis.

Acte 1 - Flashback d'avant l'incident (Ce qu'on voit dans le trailer Ground Zeroes + destruction de Mother Base et Big Boss qui tombe dans le coma)

Acte 2 - Suite de l'histoire, 9 ans plus tard, à Outer Heaven en Afrique du Sud. Big Boss commence à chercher à se venger de ceux qui ont détruit le MSF et tué ses amis.

Plus qu'une confirmation pour les enfants soldats et je serai le plus heureux des ours!!

Sinon deux choses restent mystérieuses dans le trailer :

-La "corne" de Big Boss.
-De qui parle Miller au début? Il demande au médecin pour Big Boss, on lui répond qu'il est dans le coma.. Ce à quoi il rétorque "What about him?" (Et lui?) De qui parle-t-il? Qui est le troisième homme?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Jeu 28 Mar - 12:18

Hum? ça devient bizarre.
Mantis, Gueule Crâmée, un Pyromancien...
Le cavalier, c'est Ocelot? (long manteau)

Bon, ils ont donc bien attaqué la Mother Base.
Boss récupère la main rouge de l'autre type de Peace Walker...
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