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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 20:01
Tu mets du temps à réagir dis-moi!
Hum... Tu bosses chez Piggy? Peux-tu me dire ce qui a fait que le guide de RE5 soit fait par Piggy alors que celui du 6 par Brady?
(Hum... Si c'était quelqu'un de Brady il aurait pas apprécié XD )
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 20:59
Tout simplement parce que contrairement à nos concurrents, nous privilégions la qualité à la quantité en ne sortant que 3 guides maximum par an. Du coup, nous choisissons précautionneusement les titres sur lesquels nous allons travailler selon une série de critères spécifiques, tout en sachant que certaines licences sont indéboulonnables et restent à la concurrence (aaah, GTA).
Bref, dans le cas de RE6, pour avoir mis nos mains sur le jeu longtemps avant sa sortie, nous l'avons trouvé moins prometteur que les précédents épisodes. Et puis nous avions d'autres guides sur le feu au même moment.
Alexis Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 21:30
Ah, voilà une information intéressante.
Ah, oui, j'ai un pote qui a le guide de FF 12, il le trouve aussi de bonne qualité. Je vois le catalogue... Le dommage, c'est qu'une grande partie de ces jeux sont exclusifs à une seule console.
(GTA? Bah, il y a les Metal Gear Solid et les Final Fantasy, c'est déjà pas mal...)
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 21:50
GTA, je parle surtout en terme de ventes... ça n'est pas comparable à MGS. Final Fantasy, c'est par contre clairement un "jeu à guide" donc on a pas à se plaindre.
Bah, bizarre ce que tu dis car le seul guide d'un jeu exclusif dont nous nous soyons occupés ces dernières années est Uncharted 3. Ensuite il faut remonter à MGS4 pour une exclu !!
Et pour ceux qui se posent la question: oui, j'ai poussé pour un guide Lords of Shadow auprès de ma direction ... puis j'ai fais machine arrière lorsque je me suis apercu que comme d'habitude, le marketing de Konami allait être inexistant (peu de jeux vendus, moins de guides vendus). Dommage ... j'en aurais rêvé !! ^^
Devil May Cry ça m'aurait bien plu aussi.
Alexis Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 22:02
J'ai pas spécialement dit que c'étaient des jeux récents. Uncharted et les Halo... Pas tant que ça en fait.
Mais les Pro Evolution Soccer, ça n'intéresse pas grand monde dans mon entourage. Et il y a d'autres jeux, comme le Crystal Chronicles ou... Tiens, The Bouncer, un jeu que j'ai vu d'occasion mais que j'ai pas acheté... Par manque de connaissances à son sujet. Bref, qui sont assez peu/pas connus autour de moi.
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 22:33
En même temps un guide sur Lords of Shadow... Y'a pas grand chose à y raconter. Les emplacements des différentes éclats à la limite... RE6 aurait plus intéressant
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 14 Jan - 23:05
KingTeDdY a écrit:
En même temps un guide sur Lords of Shadow... Y'a pas grand chose à y raconter. Les emplacements des différentes éclats à la limite... RE6 aurait plus intéressant
Non c'est clair, mais pour Castlevania, j'avais proposé un format inédit, mi-guide, mi-artbook, sachant que le potentiel du jeu était tout autant dans le gameplay et l'aventure que dans sa direction artistique impeccable !! Ca aurait été sympa tout de même ... malheureusement je n'ai pas pu mettre la main sur le guide de Lords of Shadow par BradyGames, je ne peux donc juger ce qu'ils en ont fait !!
Même pour des jeux qui n'ont pas un potentiel énorme pour un guide, on peut toujours en faire un très bel objet, faisant honneur au titre, pour les joueurs suffisamment passionnés !!
Alexis a écrit:
Mais les Pro Evolution Soccer, ça n'intéresse pas grand monde dans mon entourage. Et il y a d'autres jeux, comme le Crystal Chronicles ou... Tiens, The Bouncer, un jeu que j'ai vu d'occasion mais que j'ai pas acheté... Par manque de connaissances à son sujet. Bref, qui sont assez peu/pas connus autour de moi.
Pro Evolution Soccer, ça intéressait du monde il y a quelques années, avant que EA Sport n'engloutisse le marché du jeu de foot avec FIFA. Et là, on parle de chiffres de ventes vertigineux. Un guide PES était justifié avant que nous décidions d'arrêter... et crois-moi, y'avait du contenu, j'en étais d'ailleurs le co-auteur.
Pour ce qui est de The Bouncer, haha, là on touche aux archives de Piggy... je n'y bossais pas encore mais je connais l'histoire. Disons qu'il fallait pouvoir faire de temps en temps plaisir à Square à l'époque ... mais le jeu était une daube infâme !!
Alexis Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 0:20
Non, mais les jeux de foot, voire de sport en général... C'est très peu pour moi et mes potes.
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 1:10
Ah... oui, ok.
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 12:16
Big News : Sur PC le jeu tue sa maman et a un framerate de barge.
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 12:23
Epic fail pour la photo. "No Deeplinking please!"
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 12:39
Alexis a écrit:
Epic fail pour la photo. "No Deeplinking please!"
?
Alexis Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 12:42
Ben tu as posté une image? Parce que j'ai un cadre blanc avec écrit "No deeplink please" dedans
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 15 Jan - 12:46
Moi j'ai l'image. o_O
Enfin c'est pas grave. Tu vas sur le lien et t'auras la news en anglais. Si tu cliques sur "Source" t'auras la page originale en allemand avec l'image.
Monsieur B. Modérateur en STAND BY
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 21 Jan - 14:50
Ton image apparaît parce qu'elle est dans le cache de ton navigateur, ce qui n'est pas le cas des autres, vu que le hotlink est bloqué.
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Lun 21 Jan - 14:52
Ah d'accord. De toute façon, comme je disais, suffit d'aller sur la news pour voir ça.
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 17:18
Vidéo de la version PC qui sort cette semaine.
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 18:38
On me souffle dans l'oreillette qu'actuellement DMC serait en train de réaliser des ventes tout bonnement minables en Europe ... à vérifier dans quelques semaines, mais ça serait dommage !!
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 19:03
Ouais. Au Japon il s'en sort plutôt bien apparemment même s'il ne fait qu'environ la moitié des ventes de DMC 4 dans un même laps de temps.
Les gens sont juste bornés... Je suis certains que les 3/4 des gens qui n'achètent pas en sont toujours à bloquer sur le look du perso.
Alexis Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 19:51
Ou alors ils pensent que le jeu n'a pas d'améliorations depuis le précédent. Cet état d'esprit gangrène effectivement ce genre de jeux...
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 20:09
Oui il a l'air de pas trop mal s'en sortir au Japon. Je pense en effet que pas mal de joueurs se sont arrêtés à la coupe de Dante. Moi ca me dérange pas mais Capcom devait se douter que ça allait se plaindre dans les chaumières !! Et puis y'a pas eu beaucoup de marketing autours du jeu non plus ... me semble-t-il. A la Lords of Shadow. ^_^)/
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 20:21
Ils cherchent peut-être un moyen de couler la licence pour avoir une excuse pour la laisser tomber.
Moi perso, la tête de Dante m'ennuie pas tant que ça. Oui on est habitué à l'avoir avec des cheveux blancs... Mais enfin... Le reste du travail artistique semble quand même bien recherché...
KingTeDdY Aidez moi, ma vie se résume à ce forum
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 20:24
Faut dire qu'il n'y a jamais vraiment eu de marketting autour des DMC. Un peu à l'époque du premier et c'est tout je crois.
Alexis> Un éditeur qui coule volontairement une licence se serait une première! D'autant que dans l'histoire ça leur ferait perdre de l'argent. (Ninja Theory l'a pas développé à l'oeil le jeu... ^^) S'ils voulaient laisser tomber DMC, ils feraient comme avec Dino Crisis et Onimusha : ils ne sortiraient tout simplement plus de jeu.
Au contraire le reboot montre bien qu'ils veulent rester dans la course. Car ils n'avaient tout simplement pas le choix. En 2008, DMC4 était quasi tout seul sur le terrain. Pas de God of War 3 et Ninja Gaiden 2 qui était exclusif à la 360 à ce moment là. Aujourd'hui les BTA sont devenus l'un des genres les plus répandus de la génération. On a GOW et tous les jeux qui s'en inspire plus ou moins (Dante's Inferno, Star Wars Force Unleashed, Lords of Shadow, Wolverine Origins) et de l'autre côté y'a le rouleau compresseur Platinum Games qui a marqué son territoire. (Certes, ils ne se vendent pas leurs jeux mais ils ont une méchante réputation)
Capcom devait se bouger le cul pour que DMC reste concurrentiel par rapport à tous ces BTA.
KAiWAi associable
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Sujet: Re: Devil May Cry Jeu 24 Jan - 20:50
Alexis a écrit:
Ils cherchent peut-être un moyen de couler la licence pour avoir une excuse pour la laisser tomber.
LoL, c'est une vision pour le moins originale ...
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Sujet: Re: Devil May Cry Mar 29 Jan - 3:03
Quand N472A, l'un des meilleurs de DMC4 et meilleur joueur de Bayonetta, poste une vidéo de DmC ça donne ça :
Le jeu va peut être enfin avoir la reconnaissance qu'il mérite!