Castlevania france
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 Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003

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c0lm
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyJeu 22 Fév - 0:24

ouai je trouve aussi, mais bon, je considère avoir fini le jeu lol !
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somathebest
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyJeu 22 Fév - 13:52

Autrement il faudrais mettre en evidence les secret room du chateaux
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c0lm
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyJeu 12 Avr - 21:51

ENFIIIIIIIIIIIIIN, ça y est, j'ai trouvé ce qu'il me manquait very happy
ben c'était belle et bien une secret room.......
j'ai fait tout le chateau avec oeil furtif et j'ai trouvé celle qui me manquait... après vérification elle était bien sur la carte du site (va falloir que je change mes lunettes) pale
bon prochain objectif avoir 100,....% Very Happy
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyDim 15 Avr - 13:10

Aaah, AoS, Castlevania en lui même géniale pour son système d' âmes,son scénario, ô combien original cheers .Les graphismes et la bande sonore qui se sont améliorés depuis HoD (surout sonore Smile ). Le rebondissement à la fin fut une énorme surprise( apprendre que ce niais de Soma est en faite la réincarnation de Dracula !!Trop bon! Surtout qu ' en suite, on combat Julius Belmont, on est Dracula et on affronte un Belmont (Hum les rôles sont inversés!).
Il y a par contre quelques points qui m' ont décu, la présence mitigé de Shinigami( le scénario aurait pu le faire mettre en scène,comme dans DoS), la trop grande facilité du jeu (Boss trop faibles et on fait du level trop rapidement Sad ), et les dialogues/traductions raté (je pense que c'est surtout les dialogues qui sont raté, vu qui a toujours les mêmes dialogues ratés dans DoS et PoR; ça change des phrases poétiques ou ses dictons de Alucard dans SOTN, aux blagues de merdes dans les derniers épisodes (sauf les montures PS 2 bien sûrs....Mad ).
Au final, AoS est un excelent épisode malgré ses lacunes.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyLun 16 Avr - 13:16

Shinigami a écrit:
la présence mitigé de Shinigami( le scénario aurait pu le faire mettre en scène,comme dans DoS)

Ben dans DOS aussi, La Mort ne parle pas et n'est la que pour se faire executer.
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Shinigami
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyLun 16 Avr - 14:39

Doppleganger a écrit:
Shinigami a écrit:
la présence mitigé de Shinigami( le scénario aurait pu le faire mettre en scène,comme dans DoS)

Ben dans DOS aussi, La Mort ne parle pas et n'est la que pour se faire executer.

Désolé, je me suis mal exprimé...Neutral
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMer 23 Mai - 12:59

j'arrive pas a buter death la avec ces foes erf vous pouvez m'aider svp ???
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMer 23 Mai - 21:33

Alucard SOTN, pour obtenir des réponses à tes questions, rend toi dans la section AIDE Castlevania du forum! Ici on est simplement là pour parler du jeux... pas de solution!
Merci également au autre membre de ne pas renchérir inutilement sur des messages que vous trouvez limite.
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Saiosan




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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptySam 7 Juil - 11:10

Je post pour mettre mon tps réa. au boss rush : 2:22:43, j'arrive pas a battre ca, si vous avez des astuces ^^.
Stuff : claimh/positron, chaos ring pour le infinite mp, costume dracula
Ames utilisés : chasseur têtes, minotaure rouge, Panthère noire pour le déplacement et alura une vers la fin.
Si vous avez un meilleur buid, merci de me le dire :p.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptySam 7 Juil - 13:57

Je te conseille de t'équiper de la Walhamway (Je connais plus l'orthographe -_-'), et d'utiliser l'âme de la Grande Hache. Sinon, pour le reste, je pense que sa peut aller.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMer 14 Mai - 23:19

mon amour ! xD
le meilleur pour moi (pour l'instant...)
les musiques sont magnifiques , soma super classe!
le systeme d'ame ma tout de suite plus !
pas mal d'arme / armure
un chateau un peu grand , mais peut faire mieux
une difficulté pas mal du tout! le truc de la mort , c'est que ces attaques font trééééééééés mal.jai pas mal galeré aussi.
le dernier boss est quand meme ennuyeux :p
j'ai eu un petit sursaut pour un certain boss auquel je ne my attendait pas du tout ... (vous savez , le gros.... grossse main... gros quoi....vais pas spoiler on sait jamais >->)
il ma occupé pas mal de temps , jy joue encore , je m'amuse dans le 1er couloir quand je suis enervé ^^

super jeu , a avoir absolument!
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 22 Juil - 14:50

Ce jeu est excellent.
Contrairement aux Metroid, les monstres lâchent des objets et les âmes, et tous les avoir fait durer le plaisir du jeu.
Les boss... La Mort est géniale, très difficile à vaincre quand on l'atteint, et Graham, Julius, Chaos sont des boss cherchés et travaillés.
Les armes... on a divers styles, j'adore la lance. Par contre les armes spéciales style Claimth Solaris et Faux rendent le jeu trop facile...
Les personnages: Arikado est magnifique, on voudrait bien pouvoir le jouer. Ils donnent de la profondeur à l'histoire, le but du personnage...

"Un esprit sans but errera en des lieux sombres."
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 22 Juil - 15:41

Bof, à la limite, c'est un sursaut d'Iga, mais il s'est placé lui-même dans le jeu... Sous les traits de Julius. Quand on le sait, on préfère pas revoir ce visage...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 22 Juil - 17:34

"M*rde" Maintenant que tu le dis! c'est horrible! plus jamais je ne pourrais rejouer avec julius sans prendre un malin plaisir a me faire tuer! Ou bien de recommencer le jeu dans le simple but de tuer le boss julius :s

En comparant metroid et les derniers castlevania... je n'arrive pas a en trouver un seul qui arrive a la cheville de Metroid : Zero Mission ...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 9 Sep - 17:05

Vu les nombreux avis, il a l'air de valoir le coup, comment le placeriez vous par rapport aux autres Castlevania sur Game Boy ? C'est le seul que je n'ai pas fait hormis ceux sorties sur DS...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 9 Sep - 17:40

Euh...
si on ne parle que des GBA...

CotM>>>>>AoS>>HoD

ça va comme ça?
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 9 Sep - 18:16

Oui AoS, est pas mal malgré son scénario en papier maché.
et on a vraiment un jeu d'encore bonne qualité pour la console.
Il surpasse de loin HoD graphiquement (et musicalement ? xD) mais encore une fois, par rapport a CotM, je sais pas, j'ai pas assez accroché CotM pour le dire :/
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 9 Sep - 22:48

Mon avis, CotM et HoD tout les deux moyens, AoS le plus navet des trois... Et musicalement je préfère HoD à AoS...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 9 Sep - 23:36

Le scénario de AoS est bien trouvé tout de même. Par contre oui les dialogues sont trés moyen sauf pour certains et heureusement des perso comme Julius ou Grahamn sauvent un peu( même si c' est moyen quand même =D =
Je sais pas si je l' ai déja dit...Mais des Igavania, le château de AoS fait partie de mes préférés à explorer avec SotN ( bon aussi ils sont trés semblables xD ). Mais dommage que ce soit si simple...

Sinon HoD est trés particulier. Ambiance je dirais unique. Enfin musicalement, malgré la qualité sonore GB. Je dois être un des seuls ( avec izmoo dirait on )à à apprécier les différentes musiques ( ah Chapel of Dissonance et Juste 's theme =) ).
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyLun 29 Sep - 16:57

Bon bah je viens de le commencer, je trouve le jeu plutôt beau, enfin je le prefere à HoD, et le système d'âmes me plait pas mal.

Si j'ai bien compris, Soma à été absorbé dans le chateau de Dracula, qui à été enfermé dans une eclipse en 1999?
Et qui est Arikado, d'après moi il s'agit d'Alucard mais je n'en suis pas sur ?
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyLun 29 Sep - 18:02

NeoJin a écrit:

Si j'ai bien compris, Soma à été absorbé dans le chateau de Dracula, qui à été enfermé dans une eclipse en 1999?

Le scénario le plus nul de toute la série, enfin pour les épisodes auquel j'ai joué...

NeoJin a écrit:

Et qui est Arikado, d'après moi il s'agit d'Alucard mais je n'en suis pas sur ?

C'est le secret du jeu en fait, qui est tout aussi stupide...
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyLun 29 Sep - 22:39

Et sinon tu as bien suivi l'histoire, oui lol!
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 30 Sep - 11:12

lol, bah au final, l'histoire est juste un nouveau pretexte pour une aventure dans le chateau !
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 30 Sep - 21:28

Mouais, qu' on aime ou pas. L' histoire globale de la série avance d' une certaine manière. Dracula meurt définitivement en 1999 et offre quelques trucs intéressant avec l' histoire de réincarnation, du château scéllé...L' un des gros points navrants : c' est Death qui est juste un boss alors que son rôle pouvait être vraiment important. Enfin c' est mon avis >>

Bon aprés, Soma et d' autres trucs. Là c' est sur qu' on peut moins apprécier cet épisode.

Et puis le fait que Arikado est Alucard c' est pas vraiment secret vu qu' on le sait bien assez tôt sans être un singe stupide...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003   Castlevania: Aria of Sorrow - GBA - 2003 - Page 3 EmptyMar 30 Sep - 21:51

Bah pour Death ca aurait pu être pire x]
On aurait pu le retrouver déprimé de ne plus avoir de maître à se saouler dans les tavernes du chateau lol!
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