Castlevania france
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyLun 21 Nov - 16:35

Je suis au quatrième donjon et j'en suis à une vingtaine d'heures de jeux.

Après une première partie assez classique, mais plaisante.
Spoiler:
J'engage la seconde partie dont un passage me fait penser à un autre Zelda...
Spoiler:

J'aime beaucoup les changement effectués dans la progression "Zelda", j'ai hâte de voir la suite.
J'ai fait quelques quêtes annexes, du moins celles pour aider les gens qui aboutissent à la quête principale d'un certain personnage. Le truc me plait bien et ça donne de la vie à la ville principale.


Rocnael => Le premier boss était très impressionnant, j'ai passé un petit peu de temps dans la première phase pour trouver le "truc".
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Kokuho
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyLun 21 Nov - 16:37

Ha tu va arriver bientôt alors au 5e donjon, mon favori sur bien des points Smile
Même si je trouve que son boss a un petit coté (Monstres & Co)
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyLun 21 Nov - 22:30

J'y suis arrivé au sous-boss de ce donjon d'ailleurs.
Le donjon est très sympa et original. Les séquences qu'on enchainait avant le donjons étaient jouissives et c'est fou.
Spoiler:
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyLun 21 Nov - 23:24

Vous allez vite.
Je viens de terminer la première partie du jeu:
Spoiler:
Ca décolle pas mal.
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 2:04

Bah certaines personnes ont plus de temps que d'autres Smile
Courage, il n'a qu'un donjon et demi d'avance sur toi Razz

Demain je vais sans doute relancer ma 2e partie histoire de jouer un peu en accéléré.
Ou alors je vais me remet à Kirby return to Dream Land qui est franchement pas mal !
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 11:08

Je dois être à environ 5h de jeu, je viens d'arriver au premier temple, et pour l'instant, j'ai du mal avec la maniabilité (du mal à couper des herbes, Link donne des coups de boucliers à la place d'attaque circulaire, etc. ), le bouclier s'use tout le temps, mais j'attends quand même de voir la suite. Je suppose que c'est que le début qui est un peu mou/longuet. XD
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 11:48

Tu sembles en effet avoir du mal :p
Ton épée est plus petite que tu ne le penses (c'est pas l'épée de Biggoron hein :p).

Et euh, si le bouclier s'use tout le temps, c'est que tu l'utilise constamment en défense alors (un coup de nunchuk pour passer en défensif).

Pour l'attaque circulaire, il faut bouger la wiimote et le nunchuk en même temps dans la même direction hein, sinon fatalement, ça marche pas :p

Et quand tu auras appris à maîtriser le contre au bouclier, il ne s'usera presque plus Wink
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 12:07

Citation :
Pour l'attaque circulaire, il faut bouger la wiimote et le nunchuk en même temps dans la même direction hein, sinon fatalement, ça marche pas :p
C'est ce que je fais. Mais il avance le bouclier quand même. C'est en partie pour ça qu'il s'use. XD

Citation :
Ton épée est plus petite que tu ne le penses (c'est pas l'épée de Biggoron hein :p).
Je sais, mais même, quand tu donnes un coup dans l'herbe mais qu'il se passe rien, c'est chiant.
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 12:18

Les coups d'épée verticale, ça fonctionne pas pour trancher l'herbe hein Razz
Bon aller, j'arrête de te taquiner Razz

Prend le temps de t'entraîner à la maniabilité sinon tu va pas tenir longtemps Smile

Sinon ca a marché pour la configuration de la wiimote ?
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 12:25

Yep, pour ça, c'est bon o/
Enfin, le gameplay, que ce soit celui des items (lance-pierre) ou de l'épée, est différent d'OoT et TP... donc forcément, faut du temps pour s'habituer =p
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 22:33

Numby a écrit:
Je dois être à environ 5h de jeu, je viens d'arriver au premier temple, et pour l'instant, j'ai du mal avec la maniabilité (du mal à couper des herbes, Link donne des coups de boucliers à la place d'attaque circulaire, etc. ), le bouclier s'use tout le temps, mais j'attends quand même de voir la suite. Je suppose que c'est que le début qui est un peu mou/longuet. XD
Tu l'a acheté finalement. Very Happy
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMar 22 Nov - 23:41

Yep, en pack collector avec tout ce qui va bien ! o/

Concernant le premier boss :
Spoiler:
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMer 23 Nov - 15:14

J'entame la troisième partie du jeu là.
Spoiler:
Le jeu est vraiment très varié au niveau des séquences, c'est limite une sorte de condensée des grosses idées des différents épisodes de la série avec du neuf dedans. Le gameplay est très bon.
Par contre, il y a une séquence qui m'a un peu gonflé.
Spoiler:

J'aime bien Phi/Fay aussi, mais je conçois qu'elle est chiante comme elle est trop bavarde et parfois pour tourner dans trop souvent dans le Miss Obvious. Néanmoins, je trouve que ça colle dans le style du personnage "machine sans âme" qui aide que Link dans sa quête. Après je comprends que beaucoup de gens accrocheront pas à ce personnage "vide". J'espère qu'elle sera un peu développée néanmoins au niveau de l'histoire.
Après je trouve qu'elle a un look assez sympa, bien que parfois rebutant à certains moments... enfin, elle a beaucoup de grâce...
Spoiler:

Après ça n'égalera pas Midna, mais bon contrairement à cette dernière, elle n'est pas au centre de l'intrigue (surtout que Zelda voir même Link étaient secondaires par rapport à Midna).

J'ai noté que les donjons...
Spoiler:
Le donjon 4 et 5 sont géniaux.
Sans doute un compromis pour les frileux du système donjons des Zelda.
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMer 23 Nov - 16:34

Rohlala cette séquence m'a bien gonflé aussi... >_>
Enfin heureusement c'est moins long qu'il n'y paraît.
Quand j'ai vu l'ampleur de l'objectif à atteindre j'ai failli pleurer x]
Mais finalement ça a été :p
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMer 23 Nov - 18:29

Oui, j'ai eu peur qu'on devait récidiver avec les deux autres, mais en fait ils proposaient autre choses et c'était beaucoup mieux.
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyMer 23 Nov - 23:41

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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyJeu 24 Nov - 0:30

Putain ils partent trop vite >_<
Moi qui craquait sur le steelbook justement >_<
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyJeu 24 Nov - 10:33

Je traverse une phase chiante du jeu.
Spoiler:
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyJeu 24 Nov - 11:20

Halala j'ai un peu calé à ce moment là aussi mais pas plus de 10 minutes x]
J'ai aidé deux trois personnes en prime, je vois pas ce qu'il y a de compliqué :p

Je te donne l'aide (pas la soluce hein Wink) en spoiler, à toi de voir si tu veux lire ou non Smile

Spoiler:
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyJeu 24 Nov - 15:32

Merci mais je crois que je lirai pas et que j'essayerai de réussir par moi-même =p
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyVen 25 Nov - 0:56

Au pire tu sais que c'est là Wink
Il vaut mieux se faire aider que jeter sa Wii par la fenêtre :p
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyVen 25 Nov - 1:41

Bah c'est bon, j'ai réussi :3
Le boss du deuxième donjon m'a donné un peu de fil à retordre, au début, mais bon...
Spoiler:
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyVen 25 Nov - 2:52

...je pourrais pas y jouer avant Noel..
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyVen 25 Nov - 20:12

Plus qu'un petit mois d'attente, tu n'as plus qu'à commander des perles en grandes quantités et espérer les avoir rapidement pour passer ton temps sur autre chose en attendant :p
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MessageSujet: Re: zelda   zelda - Page 10 EmptyDim 27 Nov - 3:30

Bon, j'ai battu le boss final et 44 heures de jeu. J'ai encore des trucs à faire pour terminer les quêtes annexes.

Bon, j'attendais de voir la fin pour donner un avis avec un peu de recul. Il y a pas mal de choses à dire dont je prendrais plus mon temps si une review se concrétiserait.


D'une part, le scénario.
Il y a des bons trucs comme des mauvais trucs, on me dira que c'est un Zelda donc osef le scénario, MAIS. J'aime beaucoup le background général du jeu, surtout d'un point de vu chara-design.
Ce que je regrette c'est un grand manque de développement chez certains personnages alors qu'ils avaient un bon potentiel.
Spoiler:
Zelda reste ma Zelda préférée, la plus cool et stylée.

Link a toujours des expressions de gros niais à la TP, mais il avait une véritable relation avec Zelda comme avec certains protagonistes. Néanmoins, j'aurais aimé une relation plus approfondie avec Fay bien qu'on avait quelques sous-entendus par moment.

J'arrive à apprécier les personnages comme ils le sont dans le jeu, mais ils auraient mérités plus.
Dommage que la deuxième partie du jeu soit vide en termes d’événements scénaristiques. Enfin, c'est moins pire que TP et les séquences restaient beaucoup plus amusantes.
Les revisites n'étaient pas chiantes pour moi, vu que ça se passait différemment (nouveaux lieux, événements...etc)... par contre une séquence était chiante :
Spoiler:

Quant au compagnon de Link, Fay qui inspire plein d'amour.
VRAI qu'elle est chiante à l'ouvrir souvent pour faire son captain obvious, néanmoins, elle ne facilite en aucun cas le jeu. Et j'ai adoré son design comme sa voix (et ses danses), dommage qu'elle ne soit pas si développée que ça, car j'ai bien aimé l'idée du personnage. Avis personnel bien sûr.

Le scénario a de bonnes idées, mais cela restait très convenu comme d'habitude. Par contre, la mise en scène est pas mal du tout.
Enfin c'est une semi-déception, reste que j'aimais bien l'idée du background.

Le jeu en lui même.
Il bouleverse plutôt pas mal la progression typique du jeu au point que certains fans soient sceptiques.
Il est vrai que les donjons sont moins "gros" qu'un Zelda habituel, néanmoins on passe un temps assez correct dessus (pour moi, c'est généralement 1h30 voir 2h) et c'est très varié. Il y a de bonnes idées.
Les donjons 4, 5 et même le 7 sont parmi mes préférés.

Outre la "qualité" des donjons intérieurs, ce qui chamboule surtout c'est le temps passé et la complexité des zones sur la terre. On dirait des sorte de sous-donjons ou de véritables zones d'actions avec un level-design que je trouve bien foutu.
Les zones sont assez grands, parfois très vastes. On ne retrouve pas le même esprit simple et vide que TP, l'exploration/balade tranquille est moins mise en avant, ce qui ne veut pas dire que l'exploration n'existe pas avec la découverte des lieux.

Sur terre, il y a trois grandes zones fermées découpées elles-mêmes en plusieurs sous-zones.
Ce que je craignais un peu au départ, c'était un découpage à la Sprit Track avec une multitude de petites zones fermées entre-elles (en gros, on va dans ces zones que via la "carte"). C'est presque ça, mais ce n'est pas ça.
C'est en fait plus grand que ça avec des lieux connectés entre eux. C'est pas mal, mais ce serait plus sympa si c'était une configuration plus classique avec une grande zone avec plusieurs entrées par le ciel. Néanmoins l'univers est immense en combinant le ciel (vide dont les meilleures îles sont la ville et le restaurant humhum) et les trois zones sur terre.
Spoiler:

Ce qui perturbe peut-être aussi, c'est le fait que les zones sur terre sont que des zones d'actions sans villages (ce qui est justifié par le scénario et on peut trouver des pseudos villages...), mais on trouve quelques PNJs (des nouvelles races entre autre, d'un charisme plus "rigolo" on va dire). Par contre, la ville du jeu est chouette et j'aime bien le restaurant aussi.
Enfin, j'ai bien aimé cette configuration du jeu. Cela changeait des autres Zelda et c'était très varié en termes de séquences.
Après j'aurais préféré d'autres modifications (une seule zone, un ou deux villages)

La maniabilité marque pour la détection des mouvements plus fidèle, par contre elle demande une sacrée précision que c'est souvent hasardeux. Comme pour toute chose, il faut pas mal d'entrainement pour être à l'aise dans les combats.
Comme Ice, les raccourcis pour les objets sont nuls sérieux. En plein combat intense, c'est énervant par moment quand tu loupes ton truc.
Les séquences en vols sont parfois un peu dures à manier, il faut encore de l'entrainement.

Les objets sont assez cools, certes moins nombreux, mais plus utiles et récurrents. Le concept des sacoches qu'on débloque au fur et à mesure était sympa, comme la jauge d'endurance.


Autrement, je reviens sur les séquences de vol. Je les trouve plutôt moyennes et très secondaires vu qu'elles ne servent que d'intermédiaire vers la terre. Et il y a peu d'ennemis pour mettre l'ambiance, enfin c'est heureusement pas trop grand.
Elle fait d'office de plaine d'Hyrule centrale en quelque sorte.

Enfin, graphiquement, j'aimais bien.
J'ai adoré la direction artistique (mon style préféré d'ailleurs) et j'espère qu'elle sera reprise dans le prochain épisode sur un support plus puissant. Car oui, le moteur wii se fait sentir et sans ses limites, on aurait plus allé plus loin. On ressent que c'est parfois brouillon, l'aliasing...etc.
La modélisation de certains visages laisse à désirer par rapport à l'artwork... le coup des lèvres et du nez qui ressortent pas mal sur le visage de Link et Zelda sont assez perturbants bien que j'en ai pris l'habitude et au final, ça ne me dérange pas plus que ça, au contraire.

Un petit mot sur l'OST, très bonne et agréable à écouter.
Pas mal de musique avec un chœur, dommage que le doublage se joue toujours des rugissements. Néanmoins, Fay a subi un traitement de faveur avec un langage original (et pas du tout désagréable) comme les chansons de Zelda.

Enfin, le jeu a une bonne durée de vie je trouve bien que je verse une larme quand je sais que je suis sur la fin.
Spoiler:
44 heures pour voir la fin, sans avoir finis le jeu à 100%. Les quêtes annexes sont plutôt cools.
C'est aussi long que TP et en plus intense. Le jeu est beaucoup plus dur aussi et ça c'est très appréciable.
Spoiler:


Bref, j'en retire une bonne expérience.
Ce Zelda part sur d'excellentes idées qui j'espère seront réutilisées de nouveau et améliorés, j'ai surtout adoré la direction artistique du jeu. C'est un épisode très encourageant je trouve.
Mais pour un jeu qui aurait nécessité 5 années de développements, il faudrait que Nintendo embauche un vrai scénariste, corrige un peu l'univers et certains trucs, car j'ai malgré tout l'impression que c'est rushé par moment, même si ça n'a pas gâché mon plaisir. Et là, ce serait presque parfait (et sans wiimotion).
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