Castlevania france
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  Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS

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KingTeDdY
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 10:21

Trois Belmont et Alucard, sauf si ça se confirme que Alucard est Trevor transformé. Ce qui donnerait donc toujours trois Belmont (Simon, Trevor et Trevor devenu Alucard ça reste un Belmont quand même!) + un autre personnage.


La vache SAS, toi qui voulait pas qu'on spécule trop tu nous as tous mis KO avec ton pavé! ^^

La défaite de Trevor, ça ne fait aucun doute. C'est même carrément dit dans la biographie de Simon. Son père n'étant jamais revenu, c'est à son tour d'y aller. Après vu qu'ils vont se croiser j'imagine que Trevor est prisonnier du château d'une façon ou d'une autre.

Pour moi aussi Trevor est surement devenu Alucard. Ca a bien plus de sens qu'une révélation sur un second fils. Au pire comme je disais si c'est pas Trevor alors c'est peut être juste un type changé en vampire qui se veut son fils spirituel, mais le changement de camp est moins logique dans ce cas.

Pour l'alliance c'est probable mais bon...


Bon sinon pour la transformation en vampire il est dit dans LoS qu'il faut que la personne boit du sang de vampire jusqu'à ce qu'il remplace complètement son propre sang dans son organisme. Par conséquent si Trevor se transforme je ne vois pas ça autrement que comme un acte volontaire.
Peut être que Dracula va le laisser à l'agonie et le lui proposer, espérant s'en faire un allié alors qu'en fait Trevor pense tenir là l'occasion de pouvoir essayer de laver le nom de sa famille pour toute l'éternité?


Au moment de ton post j'aurais dit que non ça va ils n'en disent pas trop, que c'est juste nous qui sommes perspicaces. Mais là avec cette confirmation de 3 Belmonts (ça fait beaucoup, sauf si le troisième est Alucard dans ce cas pas de fouet donc ça va) et celle qu'il y a Alucard dans le jeu, ouais ça fait beaucoup de révélations.

Je pense que maintenant je vais me contenter d'attendre sagement la sortie du jeu en essayant la démo si elle est mise en avant à la Japan Expo et c'est tout. Un autre trailer en dirait trop!


Par contre concernant la gestion des sauts, moi je dis qu'il faut attendre de voir soit même et pas se miner avec les dires des journalistes. Quand il s'agit de challenge, de sauts ou de jouabilités, ils ont très vite fait d'accuser le jeu plutôt que leur propre nullité. (Suffit de voir comment les jeux "normalement difficiles" sont traités comme des jeux "extrêmement difficiles" sur les différents sites spécialisés et comment ils rangent vite certains dans la case "jouabilité rigide" alors que c'est juste que ça demande un petit temps d'adaptation ou une certaine maitrise)




Sur l'interview posté par Phil sur le sujet de LoS2, Cox précise bien que c'est pas un vrai Metroidvania (d'ailleurs j'aime bien son aparté sur les critiques que les fans des Metroidvania lui ont envoyé XD) mais que le jeu, même s'il a une carte et un monde "ouvert", aura plus un feeling à la Dracula's Curse.

Peut être que finalement on gagnera peu de reliques durant le jeu et que donc les capacités de déplacement des personnages resteront globalement inchangées ce qui fait qu'on va se reposer surtout sur le changement de perso pour s'ouvrir d'autres voies?

J'apprécie aussi qu'il insiste sur le fait qu'il n'y aura aucun aspect RPG. On lootera pas d'objets ni d'équipement, on ne montera pas en niveau. C'est de l'action comme dans LoS. On gagnera des coups et on boostera sa vie et sa magie avec des gemmes mais c'est tout et c'est tant mieux!


Maintenant la vidéo de gameplay. (Je regarde tout en écrivant ce post donc vous affolez pas si y'a des âneries ou si ça colle pas avec le début du post sur l'interview XD)

Il a juste cafouillé au début Dave ou bien il a dit qu'il y aura des ancêtres de Gabriel jouable? o____O

Bah il a du cafouillé... Ce serait assez gros si finalement on nous annonçait que Alucard est un Cronqvist.

J'aime bien les décors. Ils paraissent "naturels" si vous voyez ce que je veux dire. C'est pas "cubique" comme dans PoR ou AoS par exemple. J'aime bien les mouvements de caméra aussi, en espérant que ça ne viendra jamais gêner le joueur forcément.

Dans l'ensemble cette demo m'a convaincu Razz

Par contre les peties que j'ai pas apprécié :

Déjà, je suis déçu qu'on retrouve la musique des combats de LoS. Comme je disais à ce sujet, je préférerais soit que le jeu ait une musique dépendant de l'environnement ou alors qu'il n'y ait pas de changement durant les combats.

Ensuite y'a toujours trop d'indications à l'écran. Surtout contre le boss avec les indications pour te dire de faire un double saut pour passer au dessus de lui. J'espère que ce sera désactivable.

Aussi on voit que le boomerang n'a pas d'effet particulier lorsqu'il est utilisé avec la magie de l'ombre. C'est dommage.

Enfin c'est un peu facile le "Je vous lance un Puceman à l'écran pour profiter de la 3D". Mais content de voir les Pucemen quand même! XD
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S.A.S back from his grave
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 10:35

Yo

KingTeddy --> "Peut être que finalement on gagnera peu de reliques durant le jeu et que donc les capacités de déplacement des personnages resteront globalement inchangées ce qui fait qu'on va se reposer surtout sur le changement de perso pour s'ouvrir d'autres voies?"

Je suis totalement pour ce système, en mettant bien l'accent sur le mot "globalement". Genre, je veux pas d'un Trevor tout minable en début de partie qui par la suite fait de l'overkill en un seul coup quand il revient affronter les ennemis des zones déjà explorées. C'est ce qui m'agace le plus dans les IGAvania et ça n'a pas de sens. Un ennemi coriace dans la zone 1 ne doit pas devenir un enfant de coeur parce qu'on a franchi 3 zones supplémentaires.

Tant mieux non plus si on n'a pas à trucider 23 712 ennemis (avec un accessoire de Luck équipé ! 37 568 sans) pour qu'ils droppent une armure remplissant sagement, simplement et stupidement l'inventaire parmi 30 autres choix de tenues toutes plus inutiles les unes que les autres.

Pareil avec le système de progression :
- un Belmont qui se balance avec son fouet (Trevor)
- un Belmont qui peut dégommer certains obstables (comme Gabriel le fait en sciant)
- un Belmont qui peut plonger sous l'eau alors que les autres non (exemple)

--> ça me paraît plus cohérent que des personnages pouvant tout réaliser et aller partout.

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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 11:12

Ouais je suis bien d'accord. Le level up c'est inutile dans un Castlevania, à mon sens. Je préfère tenter d'apprendre à tuer un boss plutôt que de revenir en arrière pour faire de mon perso une machine à tuer.

Et pour la progression je pense bien que ça ira dans le sens que tu dis.
Trevor ayant une Combat Cross c'est logique qu'il puisse se balancer. (Cf LoS et son amélioration "embout de crochet") Mais Simon a un vulgaire fouet et à moins d'être très doué dans son maniement je le vois pas s'accrocher avec à des éléments du décors. Je pense plutôt que Simon va miser sur sa force physique vu qu'il a l'air plus massif que son père.

Alucard, on peut imaginer qu'il aura sa transformation en chauve-souris. Donc il pourra voler jusqu'à des lieux situés bien trop haut, même pour le double-saut de Trevor. Sans parler des autres trucs qu'il a pu reprendre de SOTN (Brume pour passer à travers un grillage par exemple)

En bref l'absence de relique je trouve ça bien. Ca évite les abus, genre le spam de super saut dans PoR pour rester coller au plafond et donc traverser sans risque un couloir. (Vécu)
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 11:15

Merci S.A.S. de nous faire part de tes idées, bien pensées d'ailleurs, de tes doutes aussi, c'est vrai qu'on n'a pas vraiment vu la plate-forme en jeu...


3 Belmont et un autre?
Je suppose: Trevor, Simon, Gabriella, et Alucard (que celui-ci soit ou pas Trevor).
Les deux premiers veulent combattre Gabriella.
Les deux autres (ou au moins Gabriella) veulent abattre Satan... Devront combattre les troupes de Satan (il n'y a pas que Gabriella qui a des minions quand même) et pourquoi pas des humains qui veulent leur mort (cf le trailer de LoS2?)

Mais je serais ravi de me tromper et d'avoir une bonne (?) surprise.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 11:37

Ouais le peu qu'on a vu de la plate-forme a l'air dans la lignée de LoS donc beaucoup de grappin et d'escalade. J'espère quelque chose de plus poussé moi aussi, surtout avec Simon qui n'a pas de double-saut.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 12:16

KingTeDdY a écrit:
Ouais le peu qu'on a vu de la plate-forme a l'air dans la lignée de LoS donc beaucoup de grappin et d'escalade. J'espère quelque chose de plus poussé moi aussi, surtout avec Simon qui n'a pas de double-saut.

Ce n'est qu'un bref aperçu pour un jeu d'une durée de 15h... on est pas au bout de nos surprises ^^

HAAAA mon rêve s'exauce !!! ALUCARD... mon personnage préféré de la saga... et toujours la grosse Classe avec ce Screen ^^
Pour ma part, toutes mes attentes sont réunies... je n'attends plus que lui pour l'acheter au DAY ONE de sa sortie.

Pour le quatrième personnage... Il y a de grande chance que ce soit un personnage féminin pour faire plaisir à la gente féminine...

Moi je vote pour MARIA ^^ (je sens que ce sera elle).

J'espère que D.C va lâcher le morceau lors de l'E3 comme il l'a fait pour Alucard.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 13:01



Version longue du trailer incluant Alucard.


"Le destin m'a donné une second chance on dirait, Père."


Clairement c'est Trevor revenu après avoir été vaincu par Dracula. Et du coup son destin est devenir l'éternel adversaire de son père.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 14:37

Si Alucard est réellement Trevor ...
... ca fout quand même un peu en l'air le scénar de Castlevania III, c'est pas fair-play, lol !! Razz
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 14:39

Cette serie na rien a voir avec lhistoire de base
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:06

Cela reste assez ambiguë autour des personnages... ça manque d'élément pour comprendre mieux l'histoire qui se déroule entre LOS 2 et MOF.
J'espère qu'on aura de plus ample détail.
pour l'instant, on nous jette des bouts du puzzle... mais on ne connaît pas exactement ou ça mêne.

Que de mystère...

j'aime bien ^^
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Shinigami
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:08

Zut, j'aurais préféré de ne pas apprendre cette nouvelle concernant Alucard même si on doutait bien que le destin de Trevor sera loin d'être rose.

En tout cas, je trouve excellent son design et reste très proche de son image acquise depuis SOTN et du coup, on a notre réponse au mystérieux personnage qu'on voyait à la fin du teaser de LOS 2.

Je suppose que le dernier personnage sera une femme (sinon bjr les macho de scénaristes *sors* ) et qui sera sans doute habile dans la magie.
Je pense comme SAS, Sonia... mais comme trois Belmont dans un jeu ça fait beaucoup et je trouve que ça fait beaucoup aussi si on a 4 époques.
Je pencherai plutôt un duo Trevor/Sypha Belnades et l'autre Simon/Alucard.

Bon après spoils sur spoils, peut-être que ce n'est pas le gros spoils du jeu en ce qui concernera les événements de cet épisode et qu'on aura sans doute des surprises et d'autres personnages qui interviendront.
On verra.


Autrement, niveau gameplay je suis convaincu pour la 2.5D et l'aspect exploration/plate-forme.
Je regrette peut-être l'aspect BTA, mais ce n'est pas ça qui me dérange. Ce sera une autre façon de voir les choses. (et si c'est le seul jeu Castleroid de Mercury Steam, autant en profiter)


Dernière édition par Shinigami le Jeu 7 Juin - 15:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:14

Shinigami a écrit:

Je pencherai plutôt un duo Trevor/Sypha Belnades et l'autre Simon/Alucard.
On verra.

C'est très logique dit comme ça.

Trevor fait équipe avec Sypha Belnades (qui forcément, n'est pas sa future femme dans cet univers ^^) à la première époque et à l'autre époque Simon fait équipe avec son père devenu Alucard. Ouais ça a du sens comme ça.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:16

Le duo Simon / Alucard, miam...

En tout cas ce trailer donne une réponse à la question que je me posais il y a quelques jours ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:18

Il est précisé qui est la femme de Trevor ?
Car à tous les coups, on pourrait imaginer une petite histoire entre Trevor et Sypha dans son époque avant le drame, huhu.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:20

Bah dans le premier trailer on voit Trevor dire à sa femme de s'enfuir s'il ne revient pas à l'aube. Ça m'étonnerait que cette donzelle soit Sypha.
Et dans la bio de Simon il est dit que sa mère est morte durant leur fuite, d'où le fait qu'il a été recueilli par les gens de la montagne.
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 15:25

Ou alors, Trevor se refait avec Sypha. *sors*

Mais j'ai oublié cette histoire où Trevor demande à sa femme de quitter le pays au loin.

En relisant un post de SAS, j'imagine aussi une grosse union Gabriella/Alucard/Zobek contre Satan à la fin...
... sauf si surprise, je vois bien Zobek en vilain sournois.
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Alexis
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 17:03

C'est des hommes-puces à la fin de la vidéo? XD
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 17:14

Ouais de toute évidence ce sont des hommes puces. ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 19:09

Le fait que Dracula soit un Belmont donne un sentiment plus dramatique que n'avait pas l'ancienne série des Castlevania, et c'est pas plus mal.

Pour revenir aux troisième Belmont, on pense (et on espère aussi je pense) tous Sonia, mais il existe un autre Belmont qui vient du Moyen Age : Leon.
Même si c'est de loin le moins aimé des Belmont, je pense que Cox serait capable de le rendre attachant aux puristes^^ Après, étant donné que les époques où apparaissent les Belmont sont chamboulées dans cette nouvelle version, nous pouvons très bien nous retrouver avec un Richter d'une époque plus récente).
Après, je préfèrerais largement Sonia, ça ne fait aucuns doutes^^

En ce qui concerne la maniabilité, autant attendre de tester par nos propres yeux, mais je suis sûr que ce ne sera pas insurmontable.
Et pour els musiques, c'ets vrai que c'ets un peu dommage que certaiens musiques soit reprise directement de LoS, mais c'ets pas plus grave que ça pour moi^^

J'espère que ce jeu sera à la hauteur de nos espérances les plus folles (avec le retour de Sonia!!! Faîtes pas les égoïstes les Belmont =p).
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 19:36

Jojo 1808 a écrit:
Et pour els musiques, c'ets vrai que c'ets un peu dommage que certaiens musiques soit reprise directement de LoS, mais c'ets pas plus grave que ça pour moi^^

Je ne pense pas que la musique sera repris de LOS...
C'est obligé qu'il y est une BO pour ce Castlevania sur 3DS...
Et si tu parles de ceux qui sont mis dans les teaser ou trailer... c'est comme dans le cinéma, souvent les BA sont accompagnés de musique qui n'ont rien à voir avec le film d'origine (des reprises bien souvent)... histoire que cela ne circule pas sur le net !

Je pense qu'il préserve les BO bien au chaud, histoire de balancer tous ça dès que le travail de développement sera fini à 100%

Et pour terminer, dans la démo jouable à l'E3, la musique ne semble pas allez dans le rythme du GamePlay... elle reste assez succinte et discrètes (probablement fait pour la borne de jeu) par rapport au bruit et aux festivités sur le salon.

Perso, j''espère qu'ils vont pas gâcher la musique qui a un intérêt primordial dans la série Castlevania... ce serait vraiment dommage !
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 19:38

Je trouve la nouvelle chronologie scénaristique des Belmont franchement excellente, elle explique pas mal de choses quant à cette lignée qui est la seule à pouvoir vaincre le mal qui la ronge de génération en génération.

Par contre, quand je sais que le nom japonais d'origine est Belmondo, et que c'est Jean-Paul Belmondo qui a inspiré les japonais, ça fait peur...
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 19:47

Jojo> Comme tu le dis toi même, les époques sont pas respectés donc on pourrait aussi bien avoir un Christopher ou un Richter que ça ne gênerait pas.

Mais Sonia aurait un côté symbolique (Comme un gros doigt d'honneur à Iga et sa timeline XD) mais l'idée de Shin était la plus logique avec les duo Trevor/Sypha, Alucard/Simon. J'vois pas trop qui on pourrait mettre d'autre...

Et puis Léon n'est pas le plus détesté... Y'a Juste aussi! Alias "Je suis designé comme si on avait forcé Alucard à se déguiser en Monsieur Loyal" XD


Aketarus>Pour le coup les BO des trailers viennent bien des jeux. Cox a en tout cas dit dans l'interview que le compositeur de celle de LoS (oublié son nom) a composé les musiques employés pour les deux bande-annonces. Or, il travaille aussi sur les deux jeux donc a priori ces musiques viennent bien des jeux. (Et il me semble que les trailers du premier LoS utilisait des musiques du jeu aussi)

Ce qu'on a vu de la musique de MoF m'a un peu déçu comme j'espérais avoir une BO moins typé "On met une seule musique à repasser à chaque combat en coupant la musique d'ambiance du décor"... Mais bon y'a pas mort d'homme ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 20:07

Si j'ai bien compris Cox, c'est un gros fan de castlevania et des débuts de la série, donc je pense que l'on aura une conclusion digne du nom de la série.

ça va être sympa de jouer dracula dans Los2 Smile

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faya
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 21:44

boulapoire a posté son impression de la demo sur gamekult. En demi-teinte, notamment le framerate.... (la demo de gamespot montrait aussi que le framerate était pas terrible, j'espere vraiment que ca va s'améliorer)
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Aketarus
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 EmptyJeu 7 Juin - 21:48

KingTeDdY a écrit:
Jojo> Aketarus>Pour le coup les BO des trailers viennent bien des jeux. Cox a en tout cas dit dans l'interview que le compositeur de celle de LoS (oublié son nom) a composé les musiques employés pour les deux bande-annonces. Or, il travaille aussi sur les deux jeux donc a priori ces musiques viennent bien des jeux. (Et il me semble que les trailers du premier LoS utilisait des musiques du jeu aussi)

Je me suis sûrement mal exprimé...
mais je n'ai rien contre le compositeur de LOS... j'espère juste que ce ne sera pas cette musique qu'on entend lors de "la prise en main" du test de MOF, où on aurait dit une sorte de boîte à musique (tourne à la manivelle) qui ne colle pas avec l'ambiance et le rythme du jeu... Ce serait une catastrophe !

J'espère qu'ils vont changés ça... et avoir des musiques un peu plus entrainantes et pourquoi pas, avoir la possibilité (comme dans OOE) de pouvoir lancer un type de jukebox (en bonus), avec des morceaux des grands classique de Castlevania qui nous permettra de lancer la musique de son choix d'un niveau à l'autre (ce serait trop cool)... ainsi cela résoudra mes inquiétudes au niveau bande son.

Mais là, nous n'avons pas d'élément fiable à ce sujet si ce n'est que le compositeur de LOS est au commande.

On verra bien lors de prochains infos dans les semaines et mois à venir !
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MessageSujet: Re: Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS    Castlevania: Mirror of Fate... sur 3DS - Page 10 Empty

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