Castlevania france
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 Castlevania : Lords of Shadow 2

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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptySam 27 Avr - 15:38

Peu de nouvelles sur le jeu ... Mais j'espère que l'Edition Collector sera un peu plus accessible que celle du précèdent épisode ... :'(
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyJeu 2 Mai - 16:01

Il y a une superbe preview du jeu dans le canard pc N° 275 2 Mai 2013

Spoiler:
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KAiWAi
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyJeu 2 Mai - 20:55

Cool, si je le trouve, je l'achète !!

Donc le point de départ risque de pas mal s'apparenter à SotN: le héro perd ses armes & pouvoirs et doit ensuite partir à leur recherche.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptySam 11 Mai - 20:32

Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 BJ_j_CcCcAE57hR

Et une autre preview :

Citation :
The latest edition of OPM UK includes the first actual gameplay details about Castlevania: Lords of Shadow 2. We’ve rounded up information from the magazine below. For a look at Lords of Shadow 2′s first screenshots, be sure to pick up OPM’s newest issue.

- Lords of Shadow 2 ends the story
- Less spoon-fed approach than the original
- Anchor points will be highlighted only if you ask them to be
- Anchor points won’t show up at all on harder levels
- Environment is seamless this time around
- Mission summaries have been replaced with teleporters like in Koji Igarashi’s Castlevania games
- Bosses have been changed; one is longer but more varied that what was included in the original
- Unclear if boss battle checkpoints are included
- Now have free camera control
- If you leave the camera alone, it’ll behave like it always has
- Combat Cross replaced with the Blood Whip
- The two are very much the same
- Still has extreme range attacks that fill the screen
- You’ll also still be stringing combos together from strong directed attacks, and lighter area attacks
- Magic replaced with Dracula’s blood
- Blood doesn’t regenerate
- Need to earn blood with kills and skilled fighting
- Add to your Focus gauge by evading, executing perfect blocks and counters
- When the Focus gauge is full, every hit explodes new blood into the battlefield
- If you get hit, you lose all Focus
- Channel raw blood into Void and Chaos
- Void: weapon switches to Void Sword, allowing you to regain some health with each hit
- Chaos: weapon switches to a pair of claws that can smash through enemy shields
- Dracula’s own tricks include glamouring mortals to control them and evaporating into a mist that lets him slip by unseen, or pass through grilles into secret areas
- Game has some humor
- Team debated over including a scene: “While no one’s winking at the camera, when Gabriel Belmont wrestles a crucifix out of a Golden Paladin’s grip, informing the Brotherhood that he, Dracula, has been chosen by God, what follows is an ecclesiastical nuclear blast so large that the camera cuts to a shot of the planet.”

http://gamingeverything.com/47506/first-castlevania-lords-of-shadow-2-gameplay-details/
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Dark Knight
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyDim 12 Mai - 19:38

Il est dit aussi que le jeu sera en continue sans arrêt et qu'il n'y aura pas de chapitre comme dans le premier. Je pense beaucoup à un Legacy of Kain blood omen en plus costaud (pour les combats) quand je lis tout ça. Allons nous avoir droit à un genre de Zelda like avec la direction artistique de Lords of Shadow? Ça pourrais le faire, on a bien eu droit à un Simon's Quest dans le passé.

En tout cas Dracula à vraiment la classe!
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyLun 13 Mai - 18:41

Dracula a un beau torse tout huilé, miam miam.

C'est amusant qu'ils déclarent ouvertement que le jeu aura un peu plus d'humour, je me demande par quoi ils sous entendent. Dracula qui fait de l'humour potache et cynique, haha... Enfin, je pense plus à des scènes légère, à la fois cartoon et morbide en pensant aux nains dans MOF par exemple.
C'est vrai qu'à titre de comparaison, LOS 1 était loin d'être joyeux, mais c'est ce que voulait le scénario.

En tout cas, ils ont l'air de parler d'un jeu d'aventure assez "ouvert" comme MOF et non un bête enchainement de niveaux fermés comme le premier LOS.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyLun 13 Mai - 20:36

Oui mais... Si le jeu est vraiment ouvert, comment on passera de la bataille au moyen âge contre le robot géant à la scène de fin de LoS à l'époque moderne?
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyLun 13 Mai - 23:13

Alexis a écrit:
Oui mais... Si le jeu est vraiment ouvert, comment on passera de la bataille au moyen âge contre le robot géant à la scène de fin de LoS à l'époque moderne?

Peut-être un début de réponse ici :

Citation :
"You say there are two worlds: City and Castle. How does that split work as you play through?

DC - The city is the main setting for the game, but we can't really go into too much detail about it at present. The city is a living entity, but there's a look and feel to it that harks back to the Gothic realm of the past.

l'interview complète :

http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=57537206&postcount=227
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyLun 13 Mai - 23:31

http://www.ps3gen.fr/castlevania-lords-of-shadow-2-konami-mercurysteam-details-gameplay-actualite-33357.html

http://www.ps3gen.fr/castlevania-lords-of-shadow-2-konami-mercurysteam-details-gameplay-informations-actualite-33359.html

Deux articles pour playstation

Citation :
Sinon, l’histoire prend place de nos jours, bien que les environnements aient été pensés pour faire honneur à la patte gothique de la franchise. Aussi, le joueur évoluera dans le château de Dracula, apparemment à différentes époques. Bien entendu, il y aura une tonne de lieux secrets à découvrir, pour peu que vous ayez envie d’explorer de fond en comble (et de revenir à certains endroits). Forcément, la durée de vie sera bien plus grande.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMar 14 Mai - 1:09

C'est ce que je pensais aussi. À mon avis, il va y avoir une phase tutoriel qui va se dérouler au moyen âge durangt la chute de Dracula et si effectivement il perd ses pouvoir, c'est surement 'de nos jours' que le jeu va se dérouler et durant cette période qu'il va essayé de récupérer sa puissance. Pour moi ça semble tenir debout en tout cas.

Je crois me souvenir que le compositeur de l'Ost c'était fait demander de composer des thême toujours épique mais avec un côté électro ou indus aussi.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMar 21 Mai - 10:55

Série de pages issues d'un magazine pour XBOX.
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:



Edit: et ce que fait Koji Igarashi maintenant:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox-360/00041095-leedmees.htm
su grâce au contenu de ces pages.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMer 22 Mai - 0:03

Tout tes liens sont brisés...
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMer 22 Mai - 0:32

Bizarre, moi ça s'affiche bien.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMer 22 Mai - 3:14

ah ben ouai tient j'ai réussi à les voirs. Curieux, surement le portable de ma mère qui foire. Ça envois du lourd en tout cas les images inédit que j'ai pus voir.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMer 22 Mai - 13:50

Au début il y a 2 scans qui se sont affichés.

Mais maintenant tout est mort chez moi. Peut-être la faute à Chrome....
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMer 22 Mai - 14:30

Décidément, j'aurais dû les stocker sur mon servimg.

Edit: j'ai directement utilisé les images d'un site de stock d'une autre personne, qui avait mis les liens sur un forum. Il est possible que ce soit ce site/son compte qui foire.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyMer 22 Mai - 18:45

Moi, je vois tout.
Vous n'êtes qu'une bande de mauvais. Laughing


J'ai hâte d'en savoir plus sur la partie "en ville", étant donné que Castlevania a toujours rythmé avec surnaturel que dark fantasy de ma part.
Dracula, sur un artwork, il fait un peu :

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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyJeu 23 Mai - 0:43

Il fait un peu vendeur de bande dessiné Geek? Si je pouvais me faire servir par Dracula dans un comic book store moi ouf....
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptySam 1 Juin - 16:00

Bon comme je ne vois pas les images plus haut, je ne sait pas si ça a été dit dedans ou quoi, mais d'après le magazine Jeuxvidéo Magazine, Dracula aura trois armes: fouet pour attaque de zone, épée capable de drainer la vie des adversaires, et les poings de combat capables de briser des armures.

La caméra ne sera pas fixe et pourra être bougée tout autours de Dracula.

D'après la démo, l'intro du jeu se déroule à une époque reculée type moyen-âge. Dracula, calice d'or remplit de sang à la main, se fait attaquer par la Confrérie qui lui envoi un Golem de bois (celui de la bande annonce). Dracula devra combattre ce Golem tout en escaladant une tour apparemment.
Dracula affrontera également un Paladin.
La démo s'achève sur la silhouette d'Alucard.

L'air de jeu se découpera en deux grandes partie: le château et la ville du XXIème siècle.

L'exploration sera mise en avant, et se fera un peu à la façon d'un Darksiders.

La plate-forme sera du type Uncharted.

Certaines zones du début seront innacessibles, il faudra y revenir plus tard lorsque Dracula aura les capacités adéquates.

Bien que le jeu se déroule en partie à notre époque, l'architecture de la ville ne sera pas du style "New York", mais plutôt style gotique, avec des gargouilles, portails en fer, etc...

Dracula pourra reprendre de la vie soit en suçant le sang de certains ennemis, soit en utilisant son épée.

L'ambiance est bien plus sombre que dans le premier LoS.

Voilà ce que dit en gros l'article de ce magazine.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptySam 1 Juin - 17:26

ça confirme un peu ce que je pensais, un genre de Zelda-like 3D mais à la sauce Castlevania.

Ça peux le faire !
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptySam 1 Juin - 23:00

Ce serait aussi un genre peu vu dans la série, même si Simon's Quest s'en approchait d'une certaine manière (overworld - manoirs = donjons).

L'aspect où je suis le plus curieux, c'est de voir plus de cette fameuse partie en ville. Je pense un peu à du Legacy of Kain : Soul Reaver qui était proche lui aussi du Zelda like.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyDim 2 Juin - 12:29

Ou les Darksiders.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyDim 2 Juin - 14:12

Comme je l'ai dit, l'article compara LoS2 à Darksiders pour la partie exploration, mais cite également Zelda, car dans les deux cas, il faudra revenir en arrière pour pouvoir débloquer des passages au départ innaccessibles via de nouvelles compétences, donc ça fait aussi forcément penser à Soul Reaver, et éventuellement le dernier Tomb Raider Wink

Le journaliste est en tout cas très enthousiaste par cette démo et ces infos, LoS s'annonce très prometteur de part ce gameplay sensiblement différent de LoS1 et de MoF (en fait chacun des trois jeux aura eu un gameplay propre).

Comme la démo se situe au Moyen-Age, on ignore encore comment se dérouleront les combats dans la ville du XXIème siècle, dans le sens où on ignore si il y aura des démons qui décimeront la population ou si les démons seront cachés dans des endroits spéciaux.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyLun 3 Juin - 23:54

Un Castlevania Lords of Shadow à la Darksiders et Zelda?

J'ai tout d'un coup cette chanson d'amour dans la tête...

https://www.youtube.com/watch?v=VcEKPAKuvgU
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 EmptyJeu 6 Juin - 21:14

Bande annonce!

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00045180/castlevania-lords-of-shadow-2-playstation-3-ps3-e3-2013-conference-konami-00113485.htm

Et bien, ça va envoyer du lourd les enfants!
Franchement, je suis trop trop trop enthousiaste là!

Et... C'est moi ou bien c'est Carmilla "guerrière de l'Ordre" que l'on voit dans la bande annonce? oO Un retour sur les origines des Seigneurs?
Et Marie???
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MessageSujet: Re: Castlevania : Lords of Shadow 2   Castlevania : Lords of Shadow 2 - Page 9 Empty

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